雷科技 10小时前
PC产业的2025:AI PC全面落地,厂商们最忙碌的一年
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如果要给 2025 年的 PC 行业下个定论,那么小雷会说这是过去几年里变化最大的一年。

从年初的 Arm 阵营集体冲击 PC 市场,到微软以 Copilot+ 为核心推动 AI PC 标准的落地,再到各大 OEM 厂商在 PC 形态、AI 功能上的激进创新,都预示着行业已经从传统的 " 堆料竞争 " 转向以架构、形态和智能化为竞争点的新阶段。

对于消费者来说,今年在选购 PC 时或许有更直观的感受:往年选来选去都是 AMD、英特尔,今年则是多了骁龙,不仅性能不差,续航还挺给力。不少品牌把 AI 作为主打功能,而部署了端侧 AI 大模型的轻薄本也在重新定义用户对电脑的认知。

图源:英特尔

除此之外,PC 的形态也变得更加多样,卷轴屏、掌机、高性能迷你 PC 等新产品的数量也远超往年,虽然从出货量来看,仍然无法与 2022、2021 等年份相比,但整体已经呈现出回暖的趋势。

在过去的一年里,雷科技参加过不少品牌的发布会,能够从中明显感受到厂商之间那种久违的 " 紧张感 ",大家都想 " 抢先定义未来 ",新品的更新频次较往年有了显著提升,显然市场已经走到了关键节点。

作为移动 PC 的大年,今年的许多产品其实都在围绕着 "AI" 做文章,同时轻薄、便携和高能效的新产品正在彻底改变整个市场。

1、联想卷轴屏,卷出新场景。

如果说今年最让我眼前一亮的笔记本电脑是什么,小雷多半会把票投给联想 ThinkBook Plus。尽管它的售价注定会让它成为极客玩家的小众选择,但它所代表的 PC 新形态却足以说明联想依然掌握着行业顶尖的技术实力,也敢在传统笔记本形态已经固化多年的情况下,率先走出一条完全不同的路径。

图源:联想

在 MWC 上,小雷第一次看到 ThinkBookPlus 动态展开时,确实被震住了。那块 14 英寸的屏幕在几秒钟内拉伸到 16.7 英寸,当屏幕面积增加 50% 后,不管是网页浏览还是多任务窗口都有了更好的体验,同时也能放入更多的功能模块,例如联想重点打造的 Workspace 智能工作台,让笔记本第一次拥有了类似桌面显示器的布局能力。

事实上,联想对卷轴屏的探索,很大程度上也是为了满足未来的 AI 需求,随着 AI 大模型在 PC 系统的功能占比越来越高,其实也面临一个问题:AI 界面越来越多,但屏幕空间始终有限。

当系统需要同时呈现 AI 转写、语义搜索、文档总结、实时问答等多个 AI 功能时,传统轻薄本的小屏幕很容易被各种窗口挤得满满当当,此时不仅观感不好,操作体验也会变得稀烂。所以,如何在确保便携、轻薄的前提下,提升屏幕显示面积,就成为必须解决的问题,而联想给出的答案就是卷轴屏。

当用户需要调用 AI 实时转写、指令控制或生成内容时,可以自然地把 AI 界面放在延伸出的区域,让原本正在进行的任务不被打断,这种理念其实很符合未来 AI PC 对 " 无感使用 " 的追求。

围绕 " 如何让用户更好地体验 AI 功能 ",今年几乎所有 PC 厂商都在做不同的尝试。有的选择把 AI 做进系统底层,让使用变得更无感,有的则探索多模交互,让 AI 调用不限于键盘和语音。

而联想则是通过形态创新把 AI 从 " 抢占现有空间 " 升级为 " 拥有独立空间 ",让交互方式本身变得更自由,让 AI 变得更好用。

2、从游戏到 AI,PC 掌机才是真移动助手?

而在卷轴屏之外,还有另一个备受关注的 PC 新形态——掌机,虽然 PC 掌机并非今年才面世,但是 2025 年绝对可以称得上是 " 掌机元年 ",华硕、联想、微星、宏碁等多个传统 PC 厂商都在加速布局。

PC 掌机的火爆,很大程度上要归功于 AMD,得益于芯片制程和架构能效的提升,仅需一颗 APU 就可以提供不亚于入门独显和高端处理器的性能,再借助 FSR 等 AI 插帧技术,让掌机也可以轻松运行 3A 级大作。

图源:华硕

可以说,APU 性能的提升让掌机彻底摆脱了 " 小众玩具 " 的定位,而是变成 " 真正可用 " 的随身 PC,对比传统笔记本电脑,掌机不仅更轻便,而且对环境要求更低,能够做到随时开机即玩,这些都是传统笔记本电脑所不具备的优势。

不过,今年的掌机讨论中,AI 的存在感也在迅速上升。小雷注意到,近两个月的 PC 社区中讨论掌机 AI 用途的声音也越来越多,而导火索就是最新发布的 GPD WIN 5,其已经具备本地运行 70B 参数模型的能力。

虽然对通用大模型来说这个规模不算惊人,但如果部署的是面向医学、法律、工程等垂直领域的专用模型,掌机就相当于随身携带一个离线的 " 便携知识库 ",能在没有网络的环境下完成推理、信息检索与文章优化等工作,这对于相关从业者来说堪称神器。

从 PC 掌机的走红也能看出,用户对于 " 移动 PC" 的期待已经从能不能玩游戏,转向能不能在任何地方随时完成任务,而 AI 正是将这种可能变成现实的关键。小雷认为,PC 掌机在未来的 PC 市场中远不止是一台游戏设备,而是会成为 PC 形态多样化的关键节点。

3、游戏本不仅要性能,还要全能。

最后来聊聊大家普遍关注的游戏本,今年游戏本与往年最大的不同,在于英特尔首次提出了 "AI 高静本 " 的设计理念。简单来说,就是在保持高性能释放的前提下,通过 AI 控制风扇曲线、动态电压管理与实时预测温度,让整机在高负载时依旧可以保持相对安静,不再让玩家在使用时面对如同 " 直升机起飞 " 般的噪音。

图源:雷科技

在 AI 高静本品类中,惠普暗影精灵 Max 和机械革命耀世 16Ultra 都是典型代表,它们在结构上依旧保持旗舰级散热通道,但通过 AI 模型实时学习玩家操作习惯,让性能释放不再依赖死板的功耗墙,而是根据任务类型自动调整输出。

例如在中轻度游戏中会主动降低噪音并优化帧率稳定性,而在重度 3A 场景下则逐步推高功耗,让性能释放更接近真实需求,而不是一味追求极限跑分,这种体验变化是过去游戏本难以做到的。

这个理念改变的不只是散热方式,而是让游戏本有机会真正融入日常生活,使其能够在更多的场景中发挥性能优势(游戏本的显卡 AI 算力相当可观)。随着更多 AIPC 架构进入高性能机型,今年不少游戏本已经具备本地运行大模型、AI 绘图、AI 剪辑等能力,让它们在创作领域也有了更多用武之地。

对于学生、内容创作者和需要双场景使用的用户来说,一台游戏本不仅是主力娱乐设备,还能随时承担生产力需求,这也是游戏本市场在 2025 年依旧保持活跃的重要原因。

小雷觉得,今年的游戏本变化说明硬件性能已经不再是核心差异点,真正的竞争正在从 " 谁更强 " 转向 " 谁更聪明 ",这种根本性的变化将在未来两三年持续影响整个 PC 行业。

4、Arm for PC,架构之战开打。

如果说卷轴屏、掌机和游戏本是在形态上给今年 PC 市场带来了新意,那 Arm PC 则是在底层架构上带来了真正的改变。过去很长一段时间里,大家提到 PC 几乎默认等于 x86,而今年开始,越来越多厂商把 Arm PC 放进自己的主力产品线,并且覆盖多个不同的价位,实现了从 " 试验机 " 到 " 主力机 " 的转变。

图源:雷科技

Arm PC 之所以进展迅速,很大程度上还是因为 AI PC 的需求正在迅猛增长。相比传统 x86 架构,高能效的 Arm 架构在轻负载场景下拥有天然优势,再叠加独立 NPU,整机在长续航、低发热和本地推理上的体验也确实更突出。

对于那些经常需要在移动场景下跑 AI 助理、文档总结、实时翻译的用户来说,一台能‘冷静工作一整天’的 Arm 轻薄本,显然比传统 PC 设备更符合实际使用需求。当然,Arm PC 想真正成为主力生产力工具,还需要面对软件生态这一关。

好消息是,今年无论是系统层面的仿真环境,还是主流应用对 Arm 架构的原生适配,都在以肉眼可见的速度推进。在 PC 社区的讨论中,大家对 Arm PC 软件体验的关注,已经逐渐从‘跑不跑得起来’转向‘体验够不够顺畅’,这对于一个新的架构生态来说无疑是非常大的改变。

毕竟万事开头难,从 0 到 1 的过程总是最困难的,现在的 Arm PC 则是已经迈出了关键的一步,接下来如何发展,很大程度上就看高通骁龙的新 PC 芯片,可以给出怎样的成果了。

2025 年是 AI PC 真正进入普及阶段的一年,随着具备 AI 算力的处理器逐渐普及,新一代操作系统、AI 模型、硬件及应用终于形成了完整的 PC 生态,让 AI 成为 PC 体验的关键入口。

以 Windows 的 Copilot+PC 体系为例,它不再把 AI 当成插件式功能,而是把系统理解、自动整理、图像生成、本地搜索、屏幕语义识别等能力全部融入操作系统底层,让电脑第一次具备了 " 主动理解任务 " 的能力。

联想则将重点放在系统级 AI 工作流的搭建上,把 AI 深度嵌入办公、会议、整理、写作等生产场景中,让 AI PC 更像是生产力伙伴。比如我们前面提到的联想智能工作台,就是联想为用户设计的专用 AI 平台,提供一站式的 AI 服务,让用户无需纠结要打开哪个 AI 软件。

华硕则更多把 AI 押注在本地大模型与创作场景上,一方面在高端轻薄本和创作本上强化 NPU 与 GPU 协同,另一方面把自家模型能力直接做进绘图、剪辑、配色等工具里,让用户在无网环境下也能完成草图生成、分镜搭建、文案润色与结构化整理。

当然,更关键的是,AI PC 正在改变用户与电脑的关系。传统 PC 的使用是被动的,它需要等待用户的操作才能执行任务,而 AI PC 则是通过上下文理解、窗口识别、文件语义搜索等能力主动提供帮助,这让 PC 正式从 " 操作工具 " 向 " 智能助理 " 转变。

未来几年,当端侧模型进一步提升规模与速度后,AI 在 PC 上的角色也将更加独立,甚至会成为使用体验的主要入口,而不是附加功能。所以,你会发现许多 PC 厂商都寻找塑造 " 入口 " 的最佳方式,接下来我们也会看到更多样化的 AI PC 来到我们面前。

综观 2025 年,PC 行业的变化已经无法用常规的 " 升级 " 概括,从 Arm PC 的架构生态突破,到 AI PC 的全面落地,再到卷轴屏、掌机、轻量化游戏本的形态探索,行业整体已经踏入一个新的周期。

小雷认为,2025 年是 PC 行业真正意义上的拐点,将直接影响接下来三到五年的发展,作为普通人最容易拥有、综合能力最强的 AI 工具,PC 也会在 AI 的加持下重新回到个人计算的舞台中央。

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