科创板日报 5小时前
AI“世界模型”来袭:全球游戏产业或迎来颠覆时刻
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财联社 12 月 26 日讯(编辑 赵昊)随着能够生成交互式 3D 环境的人工智能(AI)模型出现,全球视频游戏产业正面临一场颠覆性变革。

谷歌 DeepMind、World Labs 等领先的 AI 团队都认为,所谓的 " 世界模型 " 可能会重塑价值数十亿美元的游戏行业。

World Labs 由 "AI 教母 " 李飞飞联合创办。上月,公司正式推出了其首款商业产品、由生成式 AI 驱动的三维世界生成系统Marble

据介绍,Marble 基于领先的生成式 3D 世界模型技术构建,使用户 " 能够仅凭一张图片、一段影片或一段文字提示,创建空间连贯、高保真且可持续的三维世界 "。

Marble 演示 来源:World Labs 官网

李飞飞表示,这项技术将影响 Unity 和 Epic 旗下 Unreal 等游戏引擎," 这一切都将被颠覆,模拟类游戏引擎确实到了该升级的时候了。"

DeepMind 世界模型项目 Genie 3 的联合负责人 Shlomi Fruchter 表示:" 软件开发,尤其是游戏开发,正在发生巨大变化,我预计在未来几年,这种变化甚至可能是彻底性的。"

" 这将赋能创作者和开发者,让他们更快、更好地创造作品,并以此前从未有过的方式进行创作……我认为它不会取代现有的游戏体验,但我们会看到更多今天还不存在的新型体验。"

除了游戏领域,xAI、英伟达等公司,也希望将世界模型嵌入机器人和自动驾驶汽车中。但更直接、更触手可及的进步,可能首先出现在游戏行业。

根据行业研究机构 Newzoo 的数据,全球游戏产业今年的收入预计接近 1900 亿美元。目前,生成式 AI 工具已经被用于制作游戏的视觉资产,比如独特的地形景观和角色。

Game Gears 首席执行官 Alexander Vaschenko 表示,AI 让其工作室《异形大战僵尸:入侵》(Aliens vs Zombies: Invasion)等游戏的开发速度提升了四倍。

Vaschenko 补充说:" 基于我的职业经验,我坚信电子游戏和电影行业,很快都将无法在没有 AI 的情况下运作。"

今年 5 月,Epic Games 与迪士尼在《堡垒之夜》中推出了一个由 AI 驱动的 " 达斯 · 维达 " ——这是一个借助谷歌和 ElevenLabs 技术打造的《星球大战》角色,作为可互动的非玩家角色(NPC)登场。

来源:堡垒之夜官网

展望未来,AI 专家认为,玩家将能够自行创造全新的游戏世界,而开发者也可以减少对昂贵软件或专业技能的依赖,从而生成内容。

穆罕默德 · 本 · 扎耶德人工智能大学校长 Eric Xing 表示," 现在,站在世界模型前的玩家,可以直接把自己放进一个虚拟世界中。"

" 这会让游戏产业与今天截然不同,因为制作一款高度个性化的游戏,已经变成一件相对简单的事情。"

不过,批评者认为,AI 使用的增加将导致开发者和艺术家被取代,游戏画面可能被大量 " 垃圾内容 " 或低质量的 AI 生成素材淹没。

本月,六个欧洲电子游戏行业工会谴责了 AI 在行业中的不断扩张,称这些工具 " 被强加给我们 "。

但乐观者认为,AI 可能有助于降低成本、提升创造力,并避免开发人员过度疲劳。在一个顶级游戏(即 3A 大作)往往需要数年时间、开发成本超过 10 亿美元的行业中,这无疑是一大利好。

DeepMind 的 Alexandre Moufarek 曾是法国游戏公司育碧的副制作人。他希望世界模型能帮助开发者重新获得 " 寻找乐趣 " 的空间,并 " 再次尝试新点子、勇于冒险 "。

他说:" 很多时候,真正缺失的就是制作末期的时间。圣诞节快到了,游戏必须上线,你根本没有时间去打磨原本想完善的细节,或者把 Bug 彻底调试好。"

他补充道:" 当我们把这些模型更多地交到创作者手中时,我相信我们将发现一些连自己此前都未曾预料到的全新工作方式。"

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