硅星人 15小时前
Google 的新系统,又延到 2028 年了
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过去十年,科技行业最著名的 " 狼来了 " 故事之一,就是 Google 要统一 Android 和 ChromeOS。从早年的 Andromeda(仙女座)到后来的 Fuchsia,每一次传闻都让外界兴奋,但每一次都无疾而终。

但这一次,情况可能会发生一些变化了。

随着近期反垄断法庭内部文件的曝光以及 Google Android 生态系统总裁的公开表态,Google 在 PC 操作系统上的最终底牌被彻底掀开:ChromeOS 正在被实质性地 " 吃掉 ",未来的 Google PC 将运行在一个以 Android 为绝对核心、内部代号为 "Aluminium OS"的全新系统上。

图源:网络

然而,原本业内预期能在 2026 年看到的这场 " 系统大一统 ",在近期却被曝出全面推送时间将延期至 2028 年。

那这个延期到 2028 年的新系统,和现有的操作系统相比到底有什么本质不同?它又凭什么去挑战 Windows 和 macOS 呢?

Aluminium OS 到底是什么?

要理解 Aluminium OS,首先要打破过去对 "ChromeOS 运行 Android 应用 " 的刻板印象。

以前的 ChromeOS,本质上是一个极其轻量级的 Linux 发行版,它的核心是一个巨大的 Chrome 浏览器。为了弥补应用生态的匮乏,Google 在里面塞入了一个 Android 容器(ARCVM)来跑 Android 应用。这种 " 套壳 " 方案的体验极其撕裂:不仅占用额外的系统资源,且 Android 应用在桌面窗口下的交互、快捷键支持和生命周期管理都如同灾难。

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Aluminium OS 不再是 " 在浏览器里跑 Android",而是直接将系统底层换成了 Android。

这意味着,新系统将直接采用 Android 的 Linux 内核分支、Android 的系统框架和应用运行环境。Google 工程师正在将 ChromeOS 优秀的桌面级窗口管理、任务栏逻辑以及全功能的桌面版 Chrome 浏览器,以系统级组件的形式 " 嫁接 " 到全新的 Android 底座上。

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这与现有操作系统最大的不同在于:它是一个真正的 " 桌面版 Android",所有的移动端应用都能以最高性能、最原生的权限在 PC 上运行,彻底消灭了容器带来的性能损耗。同时,过去 ChromeOS 过度依赖 Web App(PWA),而 Android 过度依赖 Native App。新系统在底层打通了两者,让 PWA 和 Android 原生应用享有同等的系统级权限和调度优先级。

对比前任 ChromeOS:从 " 网页版 " 到 " 全能 AI 载体 "

如果说 ChromeOS 是一台 " 必须永远实时在线的云端网页系统 ",那么 Aluminium OS 就是一台真正意义上的 " 全天候计算设备 "。

ChromeOS 的设计初衷是重度依赖云端,这让它在网络不佳的环境下显得极为孱弱。而以 Android 为底座的这套新系统,天生具备强大的本地计算、本地存储和离线应用能力。它不再是一个单纯的 " 网页版 ",而是拥有完整本地运行逻辑的现代操作系统。

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从这几年移动端的发展可以看出,Android 在折叠屏、平板电脑上的演进,已经为其积累了大量的大屏显示和多任务处理经验。这使得新系统不再局限于廉价的 " 上网本 ",而是可以无缝扩展到二合一设备、高端桌面工作站甚至未来的 XR 头显设备中。

而端侧 AI 的 " 原生土壤 ",是 Google 抛弃 ChromeOS 最核心的导火索。

在 Gemini 时代,AI 需要深度介入操作系统的底层接口,调用 NPU 算力,并理解用户的全局屏幕上下文。要在架构老旧、以浏览器沙盒为核心的 ChromeOS 上部署深度集成的端侧 AI Agent,成本极高且效率低下。而 Android 早就为端侧大模型(如 Gemini Nano)做好了底层 API 准备。统一底座,意味着 Google 只需要开发一次 AI 功能,就能跨手机、平板、PC 瞬间铺开,做到类似华为鸿蒙的 " 一次开发,多端部署 "。

挑战 Windows 与 macOS

在 PC 桌面端,微软的 Windows 和苹果的 macOS 构筑了看似牢不可破的护城河。但随着 ARM 架构和 AI 的爆发,这道城墙上出现了一道裂缝,Aluminium OS 正是 Google 试图撬开这道裂缝的利刃。

对抗 Windows:没有历史包袱的 ARM 原生系统

微软这几年正在疯狂推进 Windows on ARM,试图借助高通骁龙 X Elite 芯片摆脱 x86 的能效劣势。但 Windows 最大的痛苦在于它沉重的历史包袱:它必须通过复杂的转译层(Prism)去兼容过去三十年积累的海量 x86 传统软件,转译带来的不仅是性能损耗,还有各种难以预料的 Bug。

而 Aluminium OS 是轻装上阵的。Android 本就是 ARM 架构下最庞大、最成熟的操作系统。 它不需要任何转译层,一出生就拥有百万级别的原生 ARM 应用生态。

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在未来的骁龙 PC 或联发科 PC 上,Google 的系统将展现出比 Windows 更极致的能效比和续航表现,这是一种没有技术债的 " 降维打击 "。

对抗 macOS:用 " 开放式连续互通 " 打破苹果的 " 围墙 "

苹果之所以能牢牢锁住高端用户,靠的是 iPhone、iPad、Mac 之间无缝的 " 连续互通 " 体验——剪贴板共享、隔空投送、甚至现在的 iPhone 镜像。

而 Google 苦于在 PC 端一直缺乏一个强有力的第一方系统来承接数量庞大的 Android 手机用户。Aluminium OS 的出现,补齐了 Google 硬件生态的最后一块拼图。因为底层同源,未来的 Android 手机与 Google PC 之间,可以实现比苹果更深度的底层互通。

更重要的是,这是一个开放生态:无论是三星、vivo、OPPO、小米还是荣耀,任何 Android 手机品牌都可以接入这个桌面系统生态,用 " 群狼战术 " 去对抗苹果的封闭花园。

为什么还要延期?

显然,Aluminium OS 是一个极具野心、逻辑也完全自洽的战略。但从几年前暗指的 2026 年,拖延到反垄断文件中披露的 2028 年才全面推送,Google 的 " 大象转身 " 显然遇到了剧烈的阵痛。

教育和企业市场的 " 维稳 " 压力

ChromeOS 占据了北美 K12 教育市场超过 60% 的份额,这是一只 " 会下金蛋的鹅 "。教育和企业 IT 管理员最看重的是稳定、安全和易于批量部署。直接把底层换成 Android,意味着原有的管理策略、安全沙盒机制甚至老旧的 Web 插件都面临失效风险。

为了防止客户恐慌性地流失到 Windows 或 iPad 阵营,Google 必须给出极其漫长的过渡期,甚至承诺为现有的传统 ChromeOS 提供长达至 2034 年的维护支持。2028 年全面推送,或许是为了给企业留足 3-4 年的测试和消化时间。

桌面级 App 生态的 " 重塑 " 需要时间

虽然 Android 有几百万个 App,但绝大多数依然是只适合竖屏滑动的 " 大号手机 App",这也是为什么 Android Pad 体验一直追不上 iPad 的核心原因之一。

要让 Aluminium OS 具备挑战 Windows 和 Mac 的生产力,不仅需要解决多窗口拖拽的 Bug,还需要 Adobe、微软以及各大专业生产力软件厂商愿意为 " 桌面版 Android" 开发具有键鼠交互逻辑的专业版本,说服开发者做适配,从来不是一朝一夕的事。

反垄断法庭的阴霾

近两年,Google 面临着美国司法部前所未有的反垄断审查压力(从搜索垄断到广告业务拆分危机)。在这个节骨眼上,如果急于推出一个将 Android 统治力直接延伸到 PC 桌面的 " 超级系统 ",极有可能招来监管机构关于 " 滥用移动市场支配地位打击桌面竞争对手 " 的新一轮猛烈炮火,放缓脚步也是一种规避监管风头的策略。

Google 的一场 " 赌局 "

从 2026 延期到 2028,看似是 Google 效率低下的又一次体现,但实际上这或许是这家巨头近年来最深思熟虑的一次战略重构。

放弃对 ChromeOS 的执念,将所有资源   All-in Android,是 Google 面对 AI 时代和 ARM 时代唯一正确的选择。

2028 年虽然遥远,但当搭载着 Aluminium OS、深度集成原生大模型、且能与数以十亿计的 Android 手机无缝协同的 PC 真正落地时,沉寂已久的桌面操作系统市场,必将迎来一场真正的洗牌。

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