IT之家 9小时前
英伟达DLSS 5引争议,B社承诺美术团队将严格把关、效果完全可选
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

IT 之家 3 月 17 日消息,在英伟达 DLSS 5 技术引发争议后,B 社(Bethesda)表示将进一步调整《星空》中该技术的光照与最终视觉效果。

据 IT 之家了解,DLSS 5 是英伟达最新公布的 AI 技术,官方称其为 " 游戏画面保真度的重大突破 "。该技术包含一个可选的画质增强滤镜,能对角色面部与光照进行 " 美化 "(此处为宽泛说法)。在《生化危机:安魂曲》中,该滤镜让角色格蕾丝 · 阿什克罗夫特的嘴唇更丰满、妆容更浓重。

除了这款《生化危机》新作,《星空》也被用来展示该技术,B 社总监托德 · 霍华德曾称赞 DLSS 5 在游戏中的效果 " 惊艳 "。不过,技术公布后,B 社收到了大量社区玩家的担忧,并发布声明向粉丝保证:DLSS 5 在自家游戏中上线时,会 " 由美术团队严格把控 ",且对玩家来说是 " 完全可选 " 的。

B 社社交媒体团队在回复科技媒体 Digital Foundry 相关文章时写道:" 感谢大家对全新 DLSS 5 光照效果的关注与分析。目前展示的只是非常早期的版本,我们的美术团队会进一步调整光照与最终效果,让它呈现出最适合各款游戏的视觉表现。所有效果均由美术团队把控,且对玩家来说是完全可选的。"

有评论痛批 AI 技术抹杀创作者原作:" 这是英伟达在糟蹋作为艺术形式的游戏。游戏是艺术,这不是。"

从更广泛的层面看,AI 仍是游戏行业内争议极大的话题。尽管不少开发者都在尝试这项技术,但接受程度各不相同。去年,Epic Games 负责人蒂姆 · 斯威尼曾表示:" 未来几乎所有游戏制作都会用到 AI",因此让 Steam 游戏标注是否使用 AI,就跟要求公布开发者用什么洗发水一样没意义。

近期,《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 也透露,他们已重新录制了部分 AI 生成的语音台词,并承认 " 真人配音与 AI 配音在质量上存在差异 "。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

英伟达 ai it之家 效果 美术
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论