时代周报 1小时前
“国产版爱死机”爆火背后:AI短片玩家批量入场,有商单报价高达百万元
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本文来源:时代周报 作者:杨静菩 郭儒逸

5 月 9 日,Mx-Shell(本名刘梓瑜)发布了一部自己制作的 AI 短片,这段出于个人兴趣制作的视频,短短几天内在全球社交平台掀起刷屏潮。

这部名为《丧尸清道夫》的短片,以原子朋克的风格,展现了一个牛仔机器人在末世丧尸背景下游荡的故事。不少网友称之为国产版的《爱,死亡和机器人》,成为一部现象级作品。

29 岁的刘梓瑜一夜爆火。社交平台涌入的私信、不断打来的电话、应接不暇的媒体采访,甚至好莱坞知名 AI 电影制作人 PJ Ace 也发来合作邀约,让这个中专毕业、非影视科班出身的 AI 创作者彻底出圈。

"(这样的流量和曝光)从一开始就不是我想要的," 近日,刘梓瑜在接受时代周报记者采访时表示," 这个片子的质量不敢说顶尖,最初预期能有 50 万播放量就很开心,但可能是多种反差因素综合在一起,才有了爆火的结果。"

在今年初开始在社交平台发布 AI 短片之前,刘梓瑜的本职工作与之没有太多联系。他做的更多的,是给老家县城的一些家族生意拍拍视频、做做海报,帮忙宣传。日常工作之余他接触到 AI 创作工具,并尝试把一些效果设计图通过 AI 生成视频,很快上手。

当下,AI 短片赛道已经一片火热。新技术降低了影视内容创作的门槛,以更短周期和更低成本产出 AIGC 内容成为现实。刘梓瑜的这部短片耗时仅 10 天,至于制作费用," 甚至都没有掏钱,全靠平台的扶持。"

当技术门槛被大幅降低,普通人的 " 导演梦 " 不再遥远。从个体爆款玩家到职业创作者,再到专业化团队,纷纷涌入这个领域,共同构成 AI 短片赛道的多元图景。但热潮之下,玩家们想要长久走下去,都绕不开如何持续产出和稳定变现的现实命题。

尽管 AI 技术对传统影视内容生产方式带来冲击,在不少从业者看来,AI 仍然存在明显的短板。" 现在的 AI 创作工具,哪怕给它一模一样的提示词和图片,每次做出来的都不一样。你达不到百分百的精准表达,它也不能百分百产出你想要的东西。" 刘梓瑜说。

在商业化层面,据时代周报记者采访了解,目前 AIGC 行业的主流创收渠道,包括接商单、平台流量分成、IP 版权衍生以及 AI 教学等。有的头部 AI 短片创作者,一条精品化商单的报价可高达百万元,甚至有公司已完成首轮融资。但这同样是条内卷严重的赛道,玩家们需要在技术瓶颈和市场认可之间持续突破,才能艰难坐稳这一风口。

"赶风口也挺重要的"

《丧尸清道夫》所用的是 Seedance2.0 模型,几乎无参考图、无首尾帧制作而成。换句话说,基本是由 AI 根据提示词所生成。

但这个过程并不顺利。刘梓瑜介绍称,花费时间最长的一个分镜,足足磨了一整天,而视频时长仅有 15 秒。那是个机器人骑着鸵鸟撞到椰子树的场景,他希望把各种场景元素揉到一起,还有椰子从树上掉落的细节、说脏话的语气等,但效果一直并不好。直到 " 调教 " 了整整一天,最后才让他满意。

Mx-ShellAI 作品《丧尸清道夫》 图源:视频网站截图

" 如果仔细看,这部片子穿帮的地方挺多的,比如模特假人的胳膊关节处,能够看出明显的画笔涂抹痕迹(此处用到手绘草稿作参考),没有那么真实。但大家好像比较沉浸在剧情当中,就忽略了这些。" 刘梓瑜说道。

相比传统影视作品,这无疑是一部小成本制作。在爆火之前,刘梓瑜创作的 AI 作品就已经被平台注意到,平台邀请他加入了 " 优质创作者计划 ",并免费赠送一些积分和帮助推流。制作《丧尸清道夫》的花费,因此甚至可以忽略不计。

" 这部片子一开始就是做着玩,我没有想那么多。火了之后有点不知所措。" 刘梓瑜对时代周报记者表示,最近他每天要回无数的消息和电话,已经回复不过来。后来只给一些寻求合作的人留了微信号,但多数合作邀约还是被他回绝了。

有的创作者则更加享受风口。

南京传媒大学古典舞专业的大四学生李让,此前凭借《告别》系列 AI 短片入围北京国际电影节 AIGC 单元,并在抖音获得数百万点赞。《告别》一爆火当天,他当机立断,趁着热度通宵赶制出《告别》二。" 果不其然,效果比前一部还好 "。

AI 短片《告别》 图源:视频网站截图

李让也没有系统学习过影视制作与 AI 技术,专业背景让他对审美和镜头有一定的感觉,加上还运营着新媒体账号,对流量也要更加敏感。" 这个系列火了之后,我就意识到要深耕 AIGC,赶上风口也挺重要的。" 他对时代周报记者表示。

在李让看来,AI 短片创作过程中最难的在于剧本,就像传统影视行业的剧本,这是最需要人发挥能力的地方。有了剧本之后再拆分成分镜脚本,然后再把脚本转化成提示词,AI 在这个环节可以提供辅助,最后再生成视频。

尽管创作有难度,在这条比较卷的赛道里保持不掉队,非常重要。" 我更新的频率算是比较快的,这样才能跟上大家的步伐。" 李让表示。而在创作本身之外,他也开始马不停蹄地为自己的 AIGC 厂牌挑选落地城市,行程表上还排着媒体的采访邀约。

商单翻几倍,有公司称已完成首轮融资

泼天流量能给创作者带来极大激励,但在 AI 短片赛道,优质内容基础上的流量显得更珍贵。

有从业者认为,目前行业良莠不齐,一些作品单纯往流量的方向走,仿照爆款短视频的模式去做,比如就想着黄金 3 秒抓眼球,优质作品该有的内核却被摒弃。好内容欣赏的人不多,只释放多巴胺的内容反而流量很高,这种情况并不利于行业的发展。

被认为达到专业水准的《丧尸清道夫》,似乎让业界看到更多可能性。在爆火出圈后,海内外多个团队、MCN 机构以及版权方争相发出邀约,刘梓瑜只选择性敲定影视、游戏两个板块的合作。在所有变现路径里,IP 版权衍生类或是收益天花板,最具备商业可持续价值,这使《丧尸清道夫》这类优质内容的变现空间得以放大。

影视端合作以二次剧情改编为主,合作方在短片爆火前就递来橄榄枝,在刘梓瑜看来,这正是合作方基于对自己作品内容的真正认可,而非仅看中热度。游戏 IP 授权开发上,刘梓瑜表示这是自己感兴趣的方向,对方想要的也是剧情的原始设定、世界观架构等,后续自己会在这方面更多参与,深度介入 IP 长线衍生开发。

区别于不少创作者的单打独斗,目前也有创业公司通过机构化运作,迅速挖掘这个市场。

从事电商创业的杨涵涵称,她先是被 AI 生图的能力所惊艳,后来又和两名同事 " 死磕 " 出一条 AI 视频。她很快意识到,机会来了。

短短一年时间,杨涵涵组建了自己的 AI 创作团队,并成立一家公司。目前,团队成员已有 30 多人。爆款 AI 短片《霍去病》,就是由 3 名成员每天工作 12 小时,耗时四天做出来的。

AI 短片《霍去病》 图源:视频网站截图

" 现在最难的是复合型人才稀缺,懂影视叙事又懂 AI 技术的人太少," 杨涵涵说," 现在行业入门门槛低,大量新手涌入做同质化娱乐向内容,高质量叙事、有文化内核,能承接主流项目的团队缺口反而很大。"

而行业前景不明朗,资金和技术方向都需要摸索,也是她眼下正考虑的问题。为了能稳定批量产出高质量内容,公司已经建立起标准化工作流程,从选题策划到模型测试、分镜拆解、AI 批量生成、人工审片修片,再到商务对接运营,所有流程全部覆盖。

走精品制作路线,给杨涵涵的团队带来更多机会。她告诉时代周报记者,公司现有商单包括广告、政企宣传和品牌定制等,报价从几万到上百万元不等,主要受视频时长和具体要求的难易程度所影响。"《霍去病》火了之后,团队的商单量直接翻了三倍。现在公司已经完成首轮融资,今年利润预期可达上千万元。" 杨涵涵说。

不过,对于从业者来说,能否及时消化商单也是个考验。李让就坦言,自己接一个商单的周期时间很长,仅脚本来来回回要修改很多次,算上对方审核等流程,周期可能要拉到 15 天乃至一个月。

创作平权并非创意平权

创作者们因 AI 爆火,但要与之娴熟地 " 合作 ",仍然需要大量磨合。

一个很现实的问题是,目前 AI 大模型文生视频的差异化并不够。很多情况下,如果没有参考图和首尾帧,AI 生成的角色会同质化严重,即都长着一张 "AI 脸 "。

以自己的创作为例,杨涵涵向时代周报记者表示,AI 最容易崩坏在人物一致性、长镜头情绪连贯、大场景空间逻辑这三块,导致出现脸变形、服饰错乱、动作穿模、千军万马画面混乱。做《霍去病》时的最大难点,就是全程要保证霍去病的少年神态、五官、铠甲全程统一,同时把控宏大战争场面不乱。最终,靠自建专属数字资产库、逐帧拆解分镜以及反复调试提示词,才解决了这个问题。

这种情况下,与 AI 强行对抗可能并不明智。她直言,非要逼着 AI 去干做不到的事,就是在为难 AI。日常创作中团队不会完全依赖智能生成,凡是 AI 难以完成的精细剪辑、画面修缮等工作,都会借助 AE 等传统影视工具手动打磨补齐,以传统手法补足 AI 创作短板。" 很多画面问题不是人的问题,是模型本身的局限。"" 这类固有短板只能等待后续技术迭代优化,没必要死磕强求。"

刘梓瑜也认为,在创作过程中,AI 很容易出现理解偏差,难以完全实现人所设想的画面。面对这类问题,和 AI" 抬杠 " 是没用的,可以顺着 AI 的思路改动提示词,不必强行扭转 AI 的逻辑。很多无伤大雅的细节偏差,可能要让渡于画面整体带给人的感觉。

" 如果想要完美,就只能用首尾帧把画面定住,但这样会牺牲 AI 的创造性。而选择用文字提示词,也许它会做的很差,但也可能带来意想不到的惊喜。" 他说道。

在新技术不断磨合、迭代的同时,随之而来的则是,影视产业可能会走向哪里。

虽然靠着 AI 作品一夜爆火,但刘梓瑜称依旧喜欢传统 " 手搓 ",始终觉得 AI 无法替代真情实感,"AI 再煽情,也骗不了我的眼泪 "。他把 AIGC 与传统影视行业比作数码相机与胶片相机。数码相机出现后,胶片相机从便捷度上就落后了。" 但是随着时间的推移,又会有人喜欢上胶片相机,喜欢那样的质感,那样的色彩。"

李让则认为,AIGC 与传统影视行业本就不在同一条赛道,AIGC 未来不会走传统影视工业化拍片的道路,而是变成普通人情感的载体和出口。" 以后 AI 反而不能用到影视行业里面去,因为人人都会用 AI,你用 AI 做一部电影的话,谁又愿意买单去电影院观看呢?"

AI 带来了门槛降低,这是典型的创作平权。毫无疑问,创作平权将在很大程度上带来行业的创作繁荣,推动影视产业迎来新的机遇。但创作平权不等于创意平权,创作者之间的审美差距、内容底蕴差距乃至工业化生产的能力差距将愈发明显。

杨涵涵预测,未来 1-2 年,AI 影视会从野蛮生长进入规范化、工业化阶段,个人零散创作者红利消退,公司化和团队化运营的模式将成为主流。届时,玩家们比拼的不再是工具,而是叙事能力、技术体系和资源整合能力。

" 传统影视有不可替代性,AIGC 与之是互补关系,不是替代关系。AI 解决效率、成本、宏大场景,传统影视深耕细腻表演、深度叙事,二者融合是未来趋势。而传统影视行业的制作团队,不排除也会下场做 AIGC。" 她表示。

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