7 月 19 日,阿里云百炼放出 HappyOyster 1.0 的演示视频,并正式宣布产品上线灰测。官方将其定义为 " 快乐生蚝 ",一个能实时构建和交互的开放式世界模型。用户只需要输入一句话或一张图片,就能得到一个可以走进去探索、驾驶载具甚至改写剧情走向的数字世界。
这让它看上去很像视频生成工具,但学习目标完全不同。文生视频模型学会的是从文本直接映射为一段固定影像,而 HappyOyster 1.0 学的是从 " 当前状态 / 动作 " 到 " 下一状态 / 动作 " 的转移规律。它可以主动推演动作到反馈的因果链,并保持人物和环境的长程一致性。这让模型在没见过的新场景中也能推理出新的因果,在用户介入时实时调整,而不是一次性生成无法改动的画面。

产品呈现为两种工作模式。世界探索模式下,用户通过前冲、下蹲、跳跃、攻击等操控按键驱动角色运动,支持载具驾驶与武器战斗的物理交互。这一模式能进行最长 1 分钟的连续实时位移与镜头控制,生成内容可导出原片。实时导演模式则更像一个可以随时暂停的故事板:用户能在任意节点暂停、回跳到剧情关键节点,输入新的提示词改变走向,并生成 3 分钟以上的 480p 或 720p 实时画面,同样支持导出。
从技术路线看,HappyOyster 1.0 从海量自然视频中学习现实世界的人物、事物与环境演变,自主推演因果链,并维持长程稳定和音视频长时协同。大语言模型的架构与训练范式日趋成熟,世界模型仍属新兴赛道,而这一产品已经在探索该赛道的前沿。
开发者通过 Open API 管理世界,客户端 SDK 封装了 RTC 连接、视频渲染与实时交互,支持 Adventure 与 Directing 两种模式。目前 SDK 已提供 Android、iOS、Web 三端,企业用户和开发者可以快速构建可玩世界、互动剧、AI 陪伴等沉浸式应用。阿里云方面称,HappyOyster 1.0 正在探索下一代多模态互动内容形态——交互式游戏、互动短剧、虚拟陪伴和文旅沉浸体验都被列为落地方向。


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