作者|周松
原创首发|蓝字计划
卷到白菜价的 3D 打印机,又等来新的拦路虎。
在消费级打印机从两三千元跌到 800 元、耗材低至 2 元的时候,不少用户才发现,还是避免不了吃灰的命运。
想打印一个自己喜欢的角色,要么去模型网站翻上几十页,从别人做好的模型中碰碰运气;要么学习专业建模软件,自己一点点把想法 " 捏 " 出来;又或者只能发挥 " 钞能力 ",选择又贵又慢的定制方案。
但现在,有一家公司跑出来说,建模也可以不用鼠标和键盘慢慢捏,直接用嘴说也行。
它叫 Meshy,读起来有点像 " 咩西 "。
图源:Meshy 官方账号
虽然名字听起来很专业,操作却被它做得像 " 傻瓜相机 " 一样简单:用户只要输入一句文字,或者上传一张参考图片,就能让 AI 生成一个 3D 模型。
靠着 " 用嘴建模 " 这件事,Meshy 也拿到了一大笔钱。
7 月 20 日,AI 3D 公司 Meshy 宣布完成近 4 亿美元 B 轮融资,投后估值超过 100 亿元人民币。据公司披露,Meshy 的注册用户已超过 1200 万,累计生成的 3D 模型超过 1 亿个,过去一年营收增长了 12 倍。
如今,让 AI 画出一张图片早已不稀奇。而 Meshy 想做的,是让 AI 先把一句话变成完整的 3D 模型,再交给 3D 打印机,把屏幕里的东西 " 抠 " 出来,变成一个可以拿在手里的实物。
难道,现实的 " 神笔马良 " 终于要来了?
让 AI 画 3D,差点难过登天
也许很多人不知道,让 AI 画一张 3D 的图,要比画一张普通的平面图片难上几个数量级。
最关键的难点在于,AI 画出来的 3D 模型要经得起旋转、各个角度的考验。
不仅正面看着要正常,背面和侧面也不能突然走样;用户只上传一张照片时,那些没有拍到的地方,还得由 AI 自己脑补出来。
图源:Meshy 官方账号
这就像只给雕塑师看一张正面照,却要求他捏出一个可以绕着观看的完整雕像。
而且,画出来的 3D 模型还不能只有一个好看的外壳。
它的底层,是由大量点、线和面拼起来的网格,也就是 Mesh。可以把网格理解成模型的骨架,贴图则像覆盖在骨架外面的皮肤,负责补上颜色、花纹和材质。
这两步只要有一步出错,不仅画出来的 3D 模型很容易出错,放到 3D 打印机里打印出来的 3D 模型也容易翻车。
网格没搭好,人物可能多出手指,动物的四肢会粘在一起,机械零件也可能出现破洞或者变形;贴图没做好,皮肤、布料和金属就会糊成一片,看起来像是把一张图片生硬地贴在模型表面。
因此,简单总结早期 AI 3D 工具,其实就两个问题。
第一个是质量不够。
生成出来的模型远看像那么回事,转到背面就可能露馅;用来做概念图或许还行,想直接放进游戏、动画或者 3D 打印流程,往往还需要人工重新修改。
第二个是效率不高。
传统 3D 模型要经历设计、建模、贴图和调整等多个环节,对接客户后还可能一改再改。早期 AI 工具虽然省掉了一部分工作,但生成速度慢、成品又需要返工,并没有完全解决问题。
Meshy 想啃下的,正是质量和效率这两块硬骨头。
用户输入一句文字或者上传一张图片后,Meshy 会先生成一个没有颜色的基础模型。确认形状没有问题,再继续生成贴图,为它补上颜色、花纹和表面材质。
整个过程有点像捏泥人:先把身体和四肢捏出来,再画上五官、衣服和皮肤细节。过去需要美术人员用鼠标一点点完成的工作,现在被拆成两步交给 AI。
今年 1 月发布的 Meshy 6,这套流程跑得更溜了。
据 Meshy 披露,Meshy 6 生成基础模型最快只需要 20 至 30 秒,再用大约 1 分钟完成贴图,整个过程不到两分钟。人物和生物模型的毛发、布料、皮肤纹理与肌肉线条得以保留,机械和道具模型的边缘也更加干净。
以前 AI 生成的 3D 模型经常是 " 远看不错,近看露馅 "。Meshy 6 想做到的,则是让模型经得起放大和旋转,还能交给专业用户继续修改。
游戏公司三七互娱的美术团队,就曾把原画导入 Meshy,先由 AI 生成初始模型,再交给人工精修。按照 Meshy 公布的案例,整体制作效率提升约 50%,项目周期缩短 30% 至 40%。
到这里,Meshy 已经证明,AI 可以把 3D 模型做得更快,也做得更像样。
但对普通用户来说,生成模型只是第一步。" 用嘴建模型 " 的成本账,才是 Meshy 的杀手锏。
3D 建模也白菜价了
做得更快,最直接的结果就是省钱。
根据自由职业平台 Upwork 给出的参考报价,一个简单的 3D 建模项目,通常需要 200 至 600 美元;带有贴图的产品模型、游戏资产,或者带有基础骨骼绑定的角色,价格通常在 600 至 2400 美元;再复杂一些的大型项目,则要 2400 至 5000 美元以上。
毕竟,传统的 3D 模型不是按一下按钮就能蹦出来。
从设计、建模、贴图到调整,每一步都需要专业人员参与。模型越复杂,耗费的工时越长;碰上客户反复改稿,账单上到金额还得继续往上涨。
但是一旦换到 Meshy 上,这套计价方式就变了。
Meshy 的 Pro 版每月收费 20 美元,包含 1000 积分;一次完整的 Meshy 6 生成需要 20 积分。粗略按照额度均摊,生成一个 3D 模型的直接成本不到 1 美元。
而且,不仅第一版模型,后面的几个版本模型 Meshy 还能继续省钱。
在今年 6 月 Meshy 推出了 3D 创作工具 Meshy 3D Agent,简单来说它就像一个专门负责 3D 建模的 ChatGPT。
用户可以先给出一个模糊的想法,再不断告诉它 " 把头做大一点 "" 换成金属材质 " 或者 " 在脚下加一个底座 "。不满意还可以一次生成多个版本,从中挑出最接近想法的方案。
过去传统建模每换一个方向、增加一轮修改,都要继续投入工时;尤其在创作初期,万一客户自己说不清到底想要什么,只能让建模师反复试。现在,用户只要有什么 " 回到第一版 " 之类的离谱想法 ",都可以直接让 AI 去办。
原本昂贵的改稿和试错,也变成了低成本 " 抽卡 "。
模型确定以后,Meshy 还能导出 STL、3MF 等常用格式,并接入拓竹的 Bambu Studio、创想三维的 Creality Print 和 OrcaSlicer 等主流切片软件。
图源:Meshy 官网
所以,Meshy 省下的钱来自整条流程:先用 AI 完成初始模型,再通过对话修改和试错,最后把文件送进打印软件。
一台 3D 打印机已经可以卖到 800 元,打印一个巴掌大的模型,材料成本也只有几元。如今,最贵、最麻烦的建模环节也开始降价,3D 打印才算真正补上了缺失的那块拼图。
只不过,便宜地生成一个模型,不代表得到的就是一件可以直接使用的成品。Meshy 距离现实里的 " 神笔马良 ",实际上究竟差多远?
至少 " 神笔 " 有了
Meshy 是不是 " 神笔马良 ",答案取决于用户想拿这个模型做什么。
对于一个 3D 模型来说,看起来像、能顺利打出来,以及打印出来后真的能用,其实是三套不同的标准。
如果只是打印一个摆件、玩具或者人物手办,Meshy 已经可以解决不少问题。
根据 Meshy 自己公布的一项测试,它把 75 个 AI 生成的模型送进标准打印流程,其中 Meshy 生成的人物和摆件模型,切片通过率达到 97%。
不过,通过切片检查,也不代表按下打印键就一定万事大吉。
Meshy 在官方教程中也提醒,部分模型仍然需要切出一个平整的底座,或者根据悬空结构增加支撑。否则,一个双脚站立的人物可能因为接触面积太小,在打印到一半时倒下;伸出去的手臂没有支撑,也可能变成一团垂下来的材料。
所以,对于普通用户来说,Meshy 已经可以把 " 我想要一个模型 " 推进到 " 这个模型大概率可以打出来 ",只是不能 " 不用处理、开箱即打 " 而已。
只不过,如果只是人物手办或者桌面摆件,外形看起来像就已经足够;但从 " 真的能用 " 的角度,比如想打印一个手机支架、替换零件或者可以转动的齿轮,要求就完全不同了。
支架需要知道手机的准确尺寸和承受的重量;替换零件要严丝合缝地装回原来的位置;齿轮则要考虑齿距、轴孔和咬合关系。任何一个数字差上几毫米,打印出来的东西都可能直接报废。
Meshy 擅长根据文字和图片猜出一个物体 " 应该长什么样 ",却无法只靠外观判断它应该承受多大力量、使用什么材料,以及怎样和其他零件配合。
所以,Meshy 目前更适合生成人物、道具和摆件等创意模型。遇到需要准确尺寸和机械结构的实用零件,仍然要由用户提供参数,或者交给专业人员继续设计。
Meshy 暂时不会让建模师和工程师失去工作。它带来的变化,是把 3D 创作最难开始的那一步,变成了普通人也能完成的事情。
换言之,神笔马良的那支 " 神笔 ",确实已经有了雏形。
只不过画出来的东西,还得靠人收尾,才能真正活起来。
参考资料:
极客公园《Meshy 公布估值超百亿,下一步进军实时互动的多模态内容体验》
智东西《Meshy 公布估值超百亿,下一步进军实时互动的多模态内容体验》
量子位《3D 创作迎来 ChatGPT 时刻:Meshy 发布全球首个 3D AI Agent》
硅星人 Pro《Meshy 完成近 4 亿美元 B 轮,AI 3D 为什么能长出一家百亿公司》
36 氪《ARR 超 3 亿,这家硅谷独角兽成了全球 3D 生成 AI 热门选手》
主编 : 袁明武 责编 : 海沃德
版式 :伊妍
历史文章
Review


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦