任天堂周四公布第一财季财报,尽管 Switch 2 主机销量大幅下滑,但营收与净利润均超出分析师预期。
以下为截至 6 月 30 日的任天堂第一财季业绩,对比路孚特(LSEG)市场预期中值:
营收:5178 亿日元(折合 32.8 亿美元),市场预期 4449.6 亿日元
净利润:1474 亿日元,市场预期 783 亿日元
这份财报发布前,这家日本游戏巨头的股价收盘上涨 2.87%。
公司维持 5 月份公布的、截至 2027 年 3 月的全财年业绩指引,净销售额预期保持 2.05 万亿日元不变。
任天堂 Switch 2 硬件销量同比下滑 34.4%,至 382 万台;初代 Switch 销量同比下降 31.8%,为 66 万台。任天堂表示,虽然硬件销量低于去年同期,但受新游戏发售等因素拉动,消费者仍在持续选购 Switch 2。
任天堂称,零部件(尤其是存储器)涨价以及关税因素,合计对营业成本造成近 1000 亿日元的冲击,该影响已计入销售成本。
去年 6 月上市的主力主机 Switch 2 所使用的存储芯片,受人工智能旺盛需求推动,价格大幅走高。
游戏软件销售方面,《朋友收集:梦想生活》表现亮眼,销量 794 万份;《宝可梦 Pokopia》售出 127 万份,二者成为业绩主要驱动力。
任天堂表示,持续定期推出新游戏,对扩大 Switch 2 装机量至关重要;稳定的新游戏储备,有助于拓宽主机受众,吸引更多类型的消费者。
任天堂于 5 月 25 日在日本上调 Switch 2 售价,该市场主机实际销售情况依旧稳健。
任天堂此前宣布,美国市场主机将于 9 月 1 日起涨价 50 美元,零售价从 449.99 美元上调至 499.99 美元。
游戏业务之外,《超级马力欧银河大电影》自 4 月 1 日全球上映以来,全球票房已突破 10 亿美元,成为影史票房第二高的游戏改编电影。


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