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当LABUBU不再稀缺
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越过山巅后,泡泡玛特开启了一段坎坷的下坡路。

8 月 20 日,泡泡玛特披露半年报。上半年,公司实现收入 171.7 亿元,同比增长 23.8%;经调整净利润 51.6 亿元,同比增长 9.5%。收入和利润均低于市场此前预期。

最强爆款确实在退潮,LABUBU 所在的 THE MONSTERS 系列收入 44.5 亿元,同比下降约 7.5%。

海外市场明显承压,其中美洲市场收入下降 16.5%,亚太市场下降 9.7%;去年承接大量流量的海外线上渠道明显回落。

管理层也坦言,受到高基数和经营调整影响,公司今年大概率无法完成此前设定的 20% 收入增长目标。

LABUBU 周期的变化,是泡泡玛特无法回避的新阶段。

它带来的影响,并不只是增速放缓。

2025 年的爆发期,泡泡玛特享受了超级 IP 带来的正向经营杠杆。正如管理层复盘时所说,过去一年有 " 一美遮百丑 " 的阶段。

而当增长回归正常周期,那些曾经被流量光环遮蔽的 IP 持续运营、全球组织效率、供应链与库存管理,都将在无超级流量加持下重新接受检验。

财报发布后,泡泡玛特股价一度下跌。相比 2025 年 8 月创出的历史高点,股价已经回撤约 58%。面对市场波动,公司宣布未来 6 个月内启动 20 亿元至 50 亿元股份回购计划。

但回购并不能回答市场关注的最核心问题。

当一个超级 IP 不再持续贡献高速增长,泡泡玛特依靠的究竟是一轮偶然的流量红利,还是一套可以持续制造、运营和变现 IP 的商业模式?

LABUBU 退潮之后

LABUBU 周期变化带来的第一个影响,是需求预测难度上升。

截至 6 月底,公司存货达到 61.02 亿元,较去年末的 54.73 亿元进一步增加;存货周转天数也从 2025 年的 123 天拉长至 201 天。

库存压力并非来自产品完全失去需求,而反映出超级爆款周期影响下,供应链预测与实际需求变化之间出现错配。

2025 年,LABUBU 在全球市场快速破圈。社交媒体传播、明星效应以及海外消费者追逐共同推动需求短时间内放大。但对于 IP 消费而言,这种爆发具有较强的非线性。

LABUBU 新品的二级市场表现已明显弱于去年爆发期。

德银 6 月底渠道调研认为,LABUBU 4.0" 复古理发店 " 系列发售首日,电商平台销售率仅为 2026 年以往主要 IP 发售时的 30% 至 50%,且库存并未即时售罄。

更早之前问世的 FIFA 联名系列也没有完全匹配销售预期。

管理层在业绩会上复盘称,相关项目启动时间较早,整个营销周期拉得较长,最终留下了一部分库存。

但公司并不认为 FIFA 合作本身失效。管理层仍肯定了世界杯相关曝光对于提升 LABUBU 全球知名度的作用,只是对于 IP 而言,从获得关注到形成持续消费,需要更长时间的积累。

" 粉丝需要花时间去积累和沉淀,大家要花时间去更深地理解每一个 IP,需要慢慢去养。"

库存压力的形成,也不仅来自单一 IP 销售节奏变化,还与海外供应链的复杂性有关。

相比国内市场,海外业务需要更早进行库存规划,并承担更长的运输周期。

当需求变化快于供应链调整速度时,更容易出现 " 旧货消化压力增加、新品补货又不及时 " 的错配。

去年泡泡玛特海外线下网络尚未完全形成,LABUBU 带来的突发需求主要由线上渠道承接。流量降温后,线上也成为回撤最快的部分。

2026 年上半年,泡泡玛特美洲收入 18.9 亿元,同比下降 16.5%;亚太市场(不含大中华区)收入 25.8 亿元,同比下降 9.7%。

泡泡玛特由此需要转向门店、会员和本地商品运营承接需求。

管理层所说的 " 海外基础设施 ",正是为了补上这些短板:推进海外工厂、区域仓储和国际物流建设,缩短产品上市周期。

通过供应链信息化打通预测、订货、生产、运输和库存数据,提高补货及全球调拨效率;同时补充选址、设计、施工和成本管理等海外工程能力,改善开店质量。

上半年,泡泡玛特租赁相关费用同比增长 43.3% 至 10.44 亿元,销售人员成本增长 45.7%;全球销售人员由 6219 人增至 9734 人。

同期资本开支由 3.75 亿元升至 7.24 亿元,使用权资产由 27.91 亿元增至 36.03 亿元。

对于库存处理,管理层在业绩会上表示,公司将减少新增订货,并加强不同区域之间的库存调拨,以提高现有商品的消化效率。

管理层强调,不希望主要依靠大规模低价促销清理库存,以免损害产品价格体系和品牌形象。经过前期调整,公司称 7 月库存总量已开始逐步下降。

IP 接力能否成立

正如 LABUBU 爆发期的流量光环掩盖了一些经营问题,如今 LABUBU 热度回落带来的压力,也让市场容易忽视泡泡玛特 IP 矩阵中正在形成的韧性。

在剔除 THE MONSTERS 后,集团上半年其余业务收入同比增长约 40%。

星星人被作为重点 IP 培育仅有两年时间左右、但增长势能强劲,上半年收入达到 26.50 亿元,同比增长超过 580%,贡献了集团近七成净增收入。

其他成熟 IP 如 CRYBABY、DIMOO 和 SKULLPANDA 分别实现收入 16.3 亿元、16.2 亿元和 15.5 亿元,同比增长 34%、46.5% 和 27.1%,均高于集团整体增速。

如果以能否 " 持续稳定输出高销售额 IP" 衡量,泡泡玛特的 IP 运营能力没有明显短板。

但 LABUBU 的特殊价值不只在于贡献收入,更在于它证明了中国原创潮玩 IP 可以突破原有文化圈层,进入全球大众消费市场。星星人与其他 IP 能否继续复制这一局面,目前仍没有答案。

与此同时,不同 IP 之间的成长速度和生命周期差异依然存在。上半年,拥有 20 年历史的 MOLLY 收入约 9 亿元,同比下降约 33.6%,掉出 10 亿元阵营;" 其他艺术家 IP" 收入也基本持平。

同时,IP 的接力与延续,并不单纯依赖 " 新角色 " 的不断涌现。它同样取决于公司能否持续延长现有 IP 的生命周期,并不断拓展其商业化空间。

从收入结构看,泡泡玛特正在推动产品形态从传统手办向更多消费场景延伸。

上半年,泡泡玛特毛绒产品收入达到 98.25 亿元,同比增长 60%,占集团收入的 57.2%;同期手办收入为 51.92 亿元,仅增长 0.3%,其他 IP 相关产品及其他收入则下降 15.8%。

毛绒正在从单个 IP 的爆款品类,逐渐变成公司运营多个 IP 的共同工具。

相比收藏属性更强的手办,毛绒产品具备陪伴、携带、穿搭和社交展示属性,能够增加消费者与 IP 接触的频率,也拓展了 IP 消费场景。

但与此同时,毛绒的复制门槛相对低于 IP 本身的创造。随着更多 IP 进入类似产品形态,公司仍需要回答如何避免 " 换角色、不换玩法 " 的问题。

另一条推进的线,是零售和消费场景升级。

中国业务总裁褚音在业绩会上表示,上半年国内完成 20 多家门店移位焕新,改造门店销售增速明显高于全国门店整体趋势,店效和面积均实现两位数增长。

按照规划,下半年还将继续推进数十家门店升级。

新兴业务阵营中,乐园业务 POP LAND 完成新区域升级,增设更多游乐设施、演出和互动内容;POP BAKERY 则尝试通过独立门店,将 IP 延伸至更日常的生活方式场景。

这些新业务目前并非主要承担收入贡献,而更多承担体验和 IP 价值延展的功能。

从国内市场看,LABUBU 降温并未带来明显的 IP 断层,成熟 IP、毛绒品类以及线下场景升级正在承接增长。

但对于志在全球的泡泡玛特来说,真正的考验仍在海外:只有当海外消费者也开始为 LABUBU 之外的 IP 买单时,其全球化 IP 接力才算真正成功。

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