腾讯的 WorkBuddy 有多火,就不用世超多说了吧。
一句 2000 万月访问量,给 AI 办公这个赛道直接干 Hi 了。

不但自己在腾讯的财报上露了脸,还带着引起了隔壁两大厂光速下场跟进,把整个市场给卷成了一锅粥。

但腾讯显然也很有自知之明啊,这份蛋糕想要啃得多、啃得久,光靠一个 WorkBuddy 肯定不够。
于是今天也是趁热打铁来了一波升级,给这个 Agent 工具,安上了一个动力更猛的模型底子 —— 新模型 Hy4 preview。

而且还是免费给大家来使,WorkBuddy 也是很懂事啊,接下来的两周里,Hy4 Preview 会开启限时免费,而上一代 Hy3 的免费体验则是一口气给大家续到了 9 月底。

大家感兴趣的话,完全可以趁着这波羊毛自己去上手盘一盘。

API 的定价也算不上贵,每输出百万 Token 收费 18 元,在这波国产模型大涨价的氛围下,算是非常有性价比的一波。

作为 WorkBuddy 的老粉丝,世超也是在第一时间体验了一下混元的这波模型更新,发现它最擅长的,刚好就是 WorkBuddy 现在最需要的那些能力:

咱们先来快速过一下这次 Hy4 preview 的基础情况:整个模型的总参数是 7700 亿,干活的时候会激活其中的 490 亿参数,整个模型支持的上下文长度是百万,算是达到了今年各家大模型的标配了。
从跑分结果来看的话,Hy4 preview 的编程能力相比上一代的自己有了巨大的提升,虽然比不上 Anthropic 和 OpenAI 这两家的旗舰模型,但是在开源模型这块还是能和第一梯队过过招的。
有一说一,混元这次能追的这么快,其实还蛮出乎世超的意料的,照这个速度冲下去的话,那 Hy5 岂不是。。。

当然,跑分这东西只能做个参考,这模型的真实水平到底是牛来还是奥德赛,咱还得拉出来溜溜才知道。
接下来世超准备从日常办公、代码编程这几个角度,来试试这次 Hy4 preview 的深浅。
咱们先拿 WorkBuddy 最擅长的办公环境来做个测试,让它做个 PPT 开开胃。
把同一份提示词,同时交给了 Hy3,Hy4 preview,还有目前公认的顶级开源模型 Kimi K3 来看看效果。

很快,三个模型都给 PPT 整出来了,对比一下就可以发现:
Hy4 preview 制作:

相比 Hy3 来说,Hy4 preview 做出来的效果明显要精致不少,不仅信息更全面,而且做的图也稳当了不少,可以说是基本没有啥 AI 味了。
Hy3 制作:

虽然在画面的冲击力上不如 Kimi K3,但是在整体的信息密度和 PPT 结构上,两者算是打了个五五开。
K3 制作

而且在 WorkBuddy 里做出来的 PPT 不光好看,还好用。
前段时间 WorkBuddy 整了一波更新,直接在软件内部集成了传统的 Word、PPT、Excel 三件套,咱可以直接在里面修改这些常见的办公文档。
而现在它做出来的 PPT,也可以直接在里面手动修改。

哪里不好改哪里,这种通过能工智人来古法修改 PPT 的方式,显然能节省不少的 Token。
除了做 PPT 之外,Hy4 preview 还能帮咱们干好多工作之间的琐事。
就比如统计发票金额。

计算报销费用这些活。

这些工作中遇到了零碎事,现在我们都可以丢给 AI 来代劳了。
甚至于一些复杂的财务审计的活也可以让 WorkBuddy 来帮忙干。

除了办公这块,Hy4 preview 这次提升很大的编程能力咱们也好好测了下。
官方这块直接展示了一个狠活,让 Hy4 preview 通过 UE5 的 MCP 来做了个 3D 设计游戏。

你别说,这画面是真给世超看馋了。
本来也想给大家试试看效果的,但是苦于手上的电脑是 mac 而放弃。
于是只能退而求其次,准备让它来做点实用的东西看看实力:
经常看咱们推文的差友都知道,咱们每天发的推文里面,都有不少图片,就比如文章的结尾,都会有个带吐槽性质的小尾巴。

再比如每天的聊一聊里面,也都是一张黑色背景的图片。

这些图做起来也很简单,模板都做好了,打开 PS 替换一下文字就好了。
但打开 PS 这件事本身,本身已经够麻烦的了,咱们虽然买了正版的 PS,但是只装在了公司电脑上,如果节假日不上班的话就麻烦了。
PS 本身的确能力很强,功能也很多,但是对世超来说,每天要用到的功能可能也就只有其中的 1%。
所以,有没有办法能让我们更简单的做出这些小插图呢?
在过去我没得选,而现在,我选择让 AI 来帮我手搓 PS。
很快啊,在咱把需求丢给 WorkBuddy 之后,Hy4 preview 就把这个网页版的 PS 给咱做了出来。

乍一看还是挺有节目效果的,图层,文字编辑,移动选区这些功能看起来是都有了,试了一下也都没啥问题。

可一旦拿来真干活就不对了,世超一试就发现不对味了,这个 PS 里的文字咋不能编辑啊?

于是咱们就把这问题反馈给 WorkBuddy,人也不含糊直接开改

很快就做出了个可以直接用的简化版 PS,世超测试了一下,基础的图层调整,文字编辑和导入导出 PSD 的功能都有了。
这样一来以后再做这些图片,咱就可以直接用这个简化版的 PS 来处理了。

除了干活稳当之外,它的灵性也不错,世超又搓了一段提示词,准备让 Hy4 preview 直接给咱做个 3D 解密游戏出来看看效果。

咱给的提示词可以说是非常笼统,只是大概规划了一下游戏的流程,然后 Workbuddy 就开始哼哧哼哧干活,连着干了快 40 分钟后,就把这么个 3D 小游戏给做了出来。

世超也试了一下,做出来的结果还挺有意思的,有种团建时去玩密室逃脱游戏的美感。

而且这样一个单机小游戏也不光是只有自己一个人能玩,咱还可以让 WorkBuddy 帮帮忙,直接把它给部署在腾讯配套的 CloudStudio 上,把它做成一个人人能访问的网站,分享给朋友来玩。
世超就把上面这个小游戏给上传了一波,感兴趣的差友也可以来试试看。
https://7d792bb5996d433d932d29453dbdcb5c.app.workbuddy.link

总而言之,这次的 Hy4 preview 测下来,其实还蛮让世超安心的。
它或许不是最强的模型,但它在 WorkBuddy 里,就是那个干活最稳的那个。
之前世超在 WorkBuddy 里干活的时候,还会根据不同的任务难度来选择不同的模型来干活。
但是这次的 Hy4 preview 模型干活的时候明显稳重了不少,世超今天测的这几个项目,基本上都是跑个一两轮就出来了的结果,虽然难免有些小 bug 吧,但是项目的主体不会出什么岔子。
这种安心感,对大模型来说是非常重要的。
另外别忘了,这还是个 preview 的预览模型,属于是 Hy4 的一个早期尝鲜版。

等过段时间正式版出来,说不定模型的能力还会有一波大提升,就跟前段时间的 DeepSeek V4 Flash 一样起飞一波。
撰文:早起
编辑:江江 & 面线
美编:素描
图片、资料来源:WorkBuddy 官网,官方信息





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