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AI短剧狂飙40万部,“电子泔水”喂饱全民
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撰文丨侯虹斌

谁也没想到,AI 第一个真正颠覆的产业竟然是影视业。

昨天(9 月 17 日),广电总局有关负责人在国新办发布会上透露了一组惊人的数据:今年前 8 个月,上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍,其中 AI 剧占比超九成。

广电总局将 AI 短剧的强势崛起视为 " 新挑战 ",放言要 " 大力扶持真人剧 "。

真人短剧需要 " 大力扶持 ",足以证明它已无力正面迎战 AI 短剧了,需要推一把。可是,AI 短剧不是从去年年底才刚刚兴起的吗,怎么现在就碾压一切了?

该来的总会来。两年前,凭借极致的下沉与渗透,短剧完成对长剧的反超。如今,AI 剧又在短剧内部掀起新一轮替代:AI 短剧侵蚀真人短剧,已经不是 " 狼来了 " 的预警,而是 " 狼 " 正在人群中游弋自如的现实。

短剧为什么能赢

我一直关注 AI 剧。它一路高歌猛进、遇神杀神、遇佛灭佛,但我同样意识到,这套狂飙突进的生产逻辑里埋着巨大的危机,而且并不容易破解。

要理解 AI 剧的发展,我们先从真人短剧说起。短剧是什么?它长期被视为非常下沉的内容形态:主要情节离不开重生、逆袭,男的是龙傲天,女的是黑莲花,不同人物排列组合着扇耳光,够疯,够虐,也够爽。

这并不是说短剧创作者无脑。恰恰相反,它是被市场反复验证过的工业产品:每一分钟都要有爽点,每三分钟就要有一个反转,还要精准安排笑点、哭点和卡点。到最后,短剧逐渐沉淀出几种固定模板。只有这些模板排列组合出来的内容,才最有可能成功;凡是想突破、想折腾新风格的,基本上都会在十几秒内被观众划走。

中国的人口基数足够大,算法又足够高效,自然会有大量创作者愿意为这个市场生产内容。到最后,短剧无时无刻不出现在每个人的信息流里,观众的接受度也被越养越高。" 农村包围城市 " 之后,连文艺青年的 " 神 " 贾樟柯也公开表示自己喜欢看短剧。在一些文艺青年眼中,这几乎是一个 " 至暗时刻 "。

如今,红果已成为国内最大的短剧播放平台。今年 7 月,红果短剧的日活跃用户达到 1.68 亿,超过腾讯视频、爱奇艺、优酷和芒果 TV 四家长视频平台的总和(1.55 亿)。

▲ AI 短剧《那些入梦的年岁》(图 / 视频截图)

短剧的爆发,为 AI 剧铺好了路。关键节点出现在 2026 年初:Seedance 2.0 和可灵 3.0 等视觉 AI 工具相继出现并投入应用。技术飞跃让 AI 制作短剧不仅成为可能,而且门槛被压得很低。

我想起 2024 年初,为了了解 AI 动画制作,我专门报班学习 Midjourney 等工具。那时,最成功的成果也只是做出一个几十秒的完整场景,前前后后耗费数小时。仅仅两年后,生成一段 30 秒的视频,可能只需要花 30 秒敲几行提示词,而且画面效果是指数级进步。

事实上,现在一个学习能力正常的人,只要掌握基本的提示词写法,再收集一些市场上的类型剧依样画葫芦,几个人就能 " 手搓 " 出一部质量平平的 AI 剧。

比如各种 " 水果出轨 "" 小姑子占便宜 "" 饭店经理乱收费 " 的剧,质量粗糙、成本低廉、数量庞大。它们疯狂占据你的手机和时间。只要被你刷到,只要带来流量,就算赢。

碎片时间,正好被这些无聊又短小的内容填满。相比之下,认真的阅读和有余味的长剧,反倒显得不合时宜。

便宜,不等于赚钱

短视频和短剧的选择变多了,就一定是好事吗?

再来看一个数据:今年前 5 个月,AI 短剧市场规模已突破 220 亿元,全年有望冲击 400 亿元。

增长如此迅猛,最直接的原因是成本降下来了。

一部平台重点推出的长剧,投资少则一两千万元,多则两三亿元,是极重的资产与负担。真人短剧的单部制作成本通常在 30 万至 50 万元,而 AI 短剧可以压到 3 万至 5 万元;制作周期也从一两个月缩短到一两周。过去需要演员、摄影、场地、后期等一整套班底,现在几个人配合 AI 工具,就能完成一部作品。

这就是为什么,在降本成为行业共识的当下,先有了真人短剧对长剧的替代,又有了 AI 剧对真人短剧的替代。无他,成本低,玩得起,也玩得动。你做一部长剧的精力,足够别人做一千部 AI 剧了。

但另一个窘迫的问题随之而来:做得快、成本低,并不意味着更容易赚钱。

今年上半年,抖音端原生 AI 短剧上新 22.19 万部。按照 5000 万播放量的盈亏线计算,能够实现不亏损的作品只有 1.3%;播放破亿的只有 1055 部,爆款率仅为 0.48%。而这 1055 部作品,也未必都能赚钱。

▲ AI 短剧《我的妹妹不可爱》(图 / 视频截图)

据第一财经报道,AI 短剧的万播收益已经从去年的 30-100 元,下滑到今年的 5-10 元。一部 AI 剧播放量破亿,听起来已经很厉害,也确实凤毛麟角,但收入可能也不过 5 万至 10 万元。AI 剧的成本再低,背后依然有团队、投流和运营开支,算完账,还是可能亏本。

平台补贴也在退坡。红果此前对优质 AI 剧还有扶持与保底,S+ 级项目(最优秀的一档)保底能做到 4-5 万元,如今已经降到 1 万元。

原因很简单:AI 做剧太容易,数量太多,也太卷了。

长剧的问题是成本高、周期长,但精品率相对也高,遵循高投入、高风险、高收益的逻辑。真人短剧大幅降低了成本,却变成了易耗品。这个行业里,很少有制片人只拍一部短剧,往往一签约就是几十部,打包输出;只要其中几部火了,整体就能赚钱,其他没有火起来的作品,则可以当作不曾存在过。

到了 AI 短剧时代,这套生产逻辑被复制并放大到极致:量才是关键。既然绝大部分 AI 剧都不赚钱,精雕细琢的性价比就很低,只有迅速起量,才可能让个别作品冒头,把整个工作室的成本分摊掉。

AI 剧会把内容带向哪里

当然,AI 仿真人剧并非没有精品,一些优秀作品也已经开始出现。真正的问题不在于 AI 能不能做出好内容,而在于整个行业的生产逻辑,正在把从业者推向疯狂内卷。

当市场上每年只有几百部剧时(长剧时代),至少会有几十部在不同观众心中留下印象、产生价值;当市场上每年有一万部剧时(真人短剧时代),百里挑一,也会有一百部左右的作品有点意思、被一部分人记住;可当市场上每年出现几十万部、甚至上百万部剧时(AI 剧时代),能被人记住的作品,依然不可能超过一两百部。

于是,AI 内容开始漫灌整个市场。大量 " 电子泔水 " 把池子搅浑之后,观众甚至不愿意站在一大池泔水里,去挑那极其稀罕的好东西。

内卷到最后,最常见的结局就是:绝大部分人都失去利润。

现在做 AI 剧,还有一个短暂的窗口期,那就是出海,面向东南亚、北美和欧洲市场生产海外短剧。但即便这些市场,也正在迅速被中国团队占领。

▲ AI 动态漫《万妖图录传》第十一季(图 / 视频截图)

为什么说大多数 AI 剧是 " 电子泔水 "?这背后也有一条替代链。当初,真人短剧占领长剧的生态位,是因为长剧题材重复、剧情无聊、缺乏新意,观众不爱看;AI 剧取代真人短剧的优势位置,则是因为真人短剧千篇一律的逆袭、重生,不到两三年就让人看腻了。

而到了 AI 剧这里,问题变得更糟:题材依然重复,人物甚至共用同一张脸、同一种表情、同一套口型,比真人短剧更加离谱。更不必说,其中还潜藏着肖像权、著作权等侵权风险。正因为火的概率太低,被发现、被投诉或吃官司的概率也相对较低,一些团队才会抱着侥幸心理,大量使用未经授权的素材。

短剧和短视频并不是一回事,但两者的分发逻辑有很多相通之处。因此,一些针对短视频的批评,放在短剧身上同样奏效。

2021 年网络视听大会上,腾讯一位副总裁曾谈到个性化分发的问题,大意是:你喜欢 " 猪食 ",看到的就全是 " 猪食 "。你只要点开一部 AI 剧,平台就会源源不断地把同类内容推给你。

我也有类似体验。手机上时不时会刷到一些 AI 剧,明知它们又愚蠢又套路,可我还是会忍不住追下去,想看看 " 她到底有没有把那巴掌扇回去 "。这样的故事没有信息增量,全是陈词滥调,审美也称不上高明,但那些经过精心设计的卡点,就是能勾住人。我属于明知故犯。

牛津词典将 "Brain rot"(脑腐)选为 2024 年度词汇,用来描述长期消费琐碎、低质信息流所带来的精神和智力衰退。这个词原本主要指向短视频,如今放在 AI 剧身上,也并不违和。

AI 剧的困境,既无法简单叫停,也很难靠外部力量引导。它是一种新载体,也是技术制造出来的巨兽,已经不可能被关回笼子。

真正值得追问的是:当内容多到永远看不完,我们还愿不愿意为一部需要时间、耐心和审美的作品停留?

在 AI 剧继续内卷的路上,我仍想喘口气,去看一部完整的长剧,或者一部真正的好电影。

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