网络文学 IP 的商业开发,正在突破少数头部作品的限制。
10 月 16 日,2026 阅文创作大会在杭州举行。阅文集团 CEO 兼总裁侯晓楠宣布,公司将深化 "IP+AI" 战略,围绕 AI 精品视频矩阵、OPC 一站式平台及 IP 全链路运营展开新一轮布局。
这次调整背后,是网文 IP 开发成本和商业模式的变化。
过去,网文 IP 的商业开发高度依赖影视、动画和游戏等重投入项目,只有少数头部作品能够获得大规模改编,大量中腰部 IP 的商业价值长期停留在文字订阅和版权交易层面。
AI 视频技术与漫剧的兴起已显著降低了 IP 视觉化开发的成本。
阅文披露,今年上半年,其短剧及漫剧业务收入突破 4.3 亿元,同比增长 230%。截至目前,已有超过 660 部漫剧播放量破千万,其中 107 部破亿。
阅文还在将 IP 改编节点从作品完结后前移至连载阶段,让更多网文得以提前进入开发流程。
阅文集团高级副总裁黄琰介绍,起点漫剧的扶持策略将从 " 完结后才改编 " 前移至 " 连载成长中即可改编 ",并从 " 一次开发 " 转向 " 系列开发 "。
《我在永夜打造庇护所》改编的漫剧《三千庇护》已经推出 35 季,全网播放量超过 40 亿,反过来推动原著冲进起点畅销榜第五名。
漫剧不再只是小说完结后的变现渠道,也开始成为原著获取读者、扩大影响力的新入口。
阅文披露,已有超过 1500 位作家首次通过漫剧获得版权收入。截至 9 月,短漫剧业务分成稿费超过万元的作家有 300 多位,超过十万元的近百位,最高超过百万元。
为了扩大这一模式的覆盖范围,阅文正在将 IP 授权、内容生产和发行整合到同一平台。
此次大会宣布,DramaBuddy 漫剧助手将升级为面向个人创作者和工作室的 OPC 一站式平台,提供 IP 授权、AI 制作、全球发行及创作激励服务。
侯晓楠披露,阅文已签约超过 5000 个个人创作者及工作室,前十大 OPC 创作者年收入均突破 100 万元。
过去,中小制作团队需要分别寻找版权、筹集制作资源、对接发行渠道。如今阅文试图将这些环节集中在同一平台,让更多个人创作者直接参与 IP 改编。
在国内,作品可以通过起点漫剧及腾讯生态发行;海外则通过 ToonScroll 等渠道分发。目前,ToonScroll 已有 50 部作品播放量破千万、3 部破亿,覆盖十多个语种。
轻量化漫剧验证了规模化开发的可能性,阅文下一步希望将这一能力延伸至制作要求更高的内容形态。
大会公布了首批 AI 精品动画项目,包括《赛博英雄传》《不科学御兽》《裁决》《镇妖博物馆》。
其中,《赛博英雄传》由阅文联合艺画开天开发,尝试将专业动画制作能力与 AI 技术结合。
在更成熟的头部 IP 上,阅文则试图突破过去 " 一部一议 " 的授权方式。
此次推出的 "IP 委员会 " 模式,将由阅文与合作伙伴共同协调 IP 在不同内容形态中的开发,统一决策与风格。首个项目《保卫南山公园》将与三体宇宙合作,覆盖动画、真人影视及线下衍生。
游戏也是 IP 持续开发的重要方向。
侯晓楠透露,未来三年阅文计划上线 20 多款 IP 改编游戏,其中《异人之下》定档今年 12 月,预约用户已超过 3300 万;与蹊迹游戏合作的《群星漫卡》计划于 2027 年上线。
从漫剧的批量开发,到精品动画、游戏及线下衍生,阅文希望围绕同一 IP 不断开发新的内容和商业价值,而不是依赖单次版权交易。
不过,这套生态能够持续运转,仍然取决于上游原创内容的供给。
侯晓楠在大会上重申:" 文学的改编,可以用 AI;但文学本身,不能是 AI。" 阅文今年持续治理 AI 生成的低质量网文内容,同时调整流量分配和作者扶持机制。
对于拥有大量网文版权储备的阅文而言,AI 带来的机会并不只是降低制作成本,而是让更多作品获得开发的可能。
当 IP 不再必须等待小说完结、积累足够人气后才能启动改编,阅文围绕原创内容建立的商业生态,也开始有了新的运转方式。


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