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吉比特三季度营收利润双降,实控人卢竑岩财富一年缩水15亿
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雷达财经出品 文 | 周慧 编 | 深海

前不久,素有 " 游戏茅 " 之称的吉比特发布了公司 2026 年第三季度财报。公司第三季度实现营收 17.7 亿元,同比下降 10.07%;实现归母净利润 4.93 亿元,同比下降 13.34%。

同花顺 iFinD 数据显示,这是自 2024 三季度以来,公司首次出现营收与净利润的双双下滑。

尽管业绩不佳,吉比特依旧公布了第三季度利润分配方案:拟向全体股东每 10 股派发现金红利 60 元(含税),拟合计分红 4.31 亿元(含税)。公司 2026 年前三季度现金分红(包含 2026 年半年度已实施的现金分红)合计预计为 11.48 亿元(含税),公司实控人卢竑岩持有 29.72% 的股份,据此计算,年内卢竑岩可分得 3.41 亿元(含税)。

值得关注的是,胡润百富榜显示,卢竑岩财富一年缩水 15 亿元。

罕见出现季度营收净利双降

天眼查资料显示,吉比特成立于 2004 年,位于福建省厦门市,是一家以从事互联网和相关服务为主的企业。

公司的主要产品是网络游戏。公司在行业内长期深耕,已多次获得包括 " 中国互联网综合实力前百家企业 "" 软件和信息技术服务竞争力百强企业 " 等在内的多项荣誉。

10 月 22 日,吉比特披露了三季度财务报告。

整个前三季度,公司实现营业收入 54.96 亿元,同比增长 22.53%;实现归母净利润 15.85 亿元,同比增长 30.55%。

公司境内板块中,《道友来挖宝》前三季度流水为 8.32 亿元,同比大涨 163.47%,带动了公司境内整体收入的上涨。

本年 1-9 月,公司境外营业收入合计 10.95 亿元,同比增加 86.27%,主要系:《问剑长生(港澳台韩版)》于 2025 年 11 月上线,《杖剑传说(欧美版)》于 2026 年 5 月上线,本年 1-9 月相比上年同期贡献增量营业收入及利润;《杖剑传说(港澳台版)》《杖剑传说(日本版)》于 2025 年 7 月上线,本年 1-9 月为完整运营周期,营业收入及利润同比增加。

不过具体到第三季度,公司营收同比下降 10.07%,归母净利润同比下降 13.34%。

雷达财经注意到,近年来,吉比特整体业绩表现较为亮眼,上一次出现营收、净利润双降,还是 2024 年三季度。

对于第三季度营收、净利润下滑,吉比特解释称主要受到以下因素综合影响:《问道手游》《杖剑传说(港澳台版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》第三季度营业收入及利润较第二季度下滑;②公司按照权益法确认的投资收益环比减少;③《杖剑传说(欧美版)》于 2026 年 5 月上线,本年第三季度运营了完整周期,营业收入及利润环比均大幅增加。

此外,第三季度公司经营活动产生的现金流量净额为 6.42 亿元,同比下降 17.89%。

对此,公司解释称,本年第三季度经营活动产生的现金流量净额环比小幅减少,主要受到以下因素综合影响:第三季度营业收入环比减少,且受联运渠道账期政策影响,部分款项尚未收到;受账期政策影响,第二季度产生的发行费用等支出,部分在第三季度支付,因此支付其他与经营活动有关的现金环比增加,但本年第三季度支付的外部研发分成款、游戏版权金环比减少,部分抵消了上述现金流出环比增加的影响。

年内实控人卢竑岩税前可分得 3.41 亿元

雷达财经注意到,虽然第三季度业绩不佳,但吉比特披露三季报的同时,还公布了一项大额分红计划。

相关公告表示,为积极回报广大投资者,公司以未来实施 2026 年第三季度利润分配方案时股权登记日的总股本扣除公司回购专户中已回购股份后的公司股本为基数,向全体股东每 10 股派发现金红利 60 元(含税)。

截至 2026 年 10 月 22 日,公司总股本为 7204.11 万股,扣除公司回购专户中的股份数 28.48 万股后,以 7175.63 万股为基数,合计拟派发现金红利 4.31 亿元(含税)。本次利润分配不进行资本公积转增股本,不进行其他形式利润分配。

公司 2026 年前三季度现金分红(包含 2026 年半年度已实施的现金分红)合计预计为 11.48 亿元(含税),占 2026 年 1-9 月合并报表归属于母公司股东的净利润的比例为 72.44%。

同花顺 iFinD 数据显示,截至去年年末,卢竑岩持有公司 29.72% 的股份。据此计算,年内卢竑岩可分得 3.41 亿元(含税)。

另据同花顺 iFinD 统计,2016 年以来,吉比特已实施分红 17 次,合计分红 85.7 亿元,卢竑岩获得的分红非常可观。

卢竑岩财富榜排名下滑超百位

作为昔日股价超越茅台的 " 游戏茅 ",吉比特的发展深深烙印着创始人卢竑岩的个人特质。

公开资料显示,卢竑岩 1977 年出生,中国国籍,拥有加拿大永久居留权,本科学历。曾担任深圳中兴通讯股份有限公司软件工程师,美国 Salira Optical NetworkSystems Inc. 开发工程师。

2004 年,秉持着 " 进口游戏故事背景模糊,缺乏文化底蕴 " 的理念,卢竑岩与苏华舟共同出资 100 万元,成立了吉比特的前身厦门市吉比特网络技术有限公司。

2006 年 4 月,吉比特正式推出《问道》端游,作为以道教文化为切入点的游戏,《问道》很快一炮而红,在市场上站稳了脚跟。游戏上线当年,吉比特便收回了成本,游戏在线人数超过 10 万人。

2013 年至 2015 年,中国网络游戏市场的快速发展,但卢竑岩的《问道》却逐渐掉了队。在角色扮演类端游市场,《问道》2015 年的市占率从 2013 年的 2.6% 下滑到 1.47%;游戏收入也从 2013 年的 2.4 亿元左右下降至 2.18 亿元。

随着游戏市场的风向的转变,卢竑岩敏锐察觉到手游领域的广阔前景,并于 2016 年推出《问道》手游。《问道》手游上线仅 2 个月,便为吉比特贡献了 4.1 亿元的收入,相当于端游版《问道》的 4 倍左右。在 2016 年 12 月国内 IOS 游戏收入排行榜中,前十名中网易,腾讯占据 9 个,只有一款游戏为非腾讯网易系的游戏,就是吉比特的《问道》。

2017 年 1 月,在卢竑岩的主导下,吉比特成功登陆上交所,并创下 A 股多个第一:国内首家 A 股主板非借壳上市的游戏公司、2017 年国内 A 股主板首个互联网 IPO。

随着公司的上市,卢竑岩获得了不菲的财富。2025 年 10 月 28 日,卢竑岩凭借 100 亿元身家位列 2025 胡润百富榜第 718 名。

值得一提的是,与今年三季度业绩不佳相伴的是,卢竑岩财富出现缩水。今年 10 月 27 日发布的《2026 胡润百富榜》 显示,卢竑岩身家缩水至 85 亿元,相比去年减少 15 亿元,排名下滑 186 名。

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