游戏陀螺 05-22
「米哈游启动器」正式上线,米哈游的“战网”时刻到了?
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这也意味着米哈游自家类似暴雪战网、腾讯 WeGame 的综合性游戏平台即将诞生。而在 4 月初,企查查信息就有信息显示,米哈游已经完成了 " 米哈游游戏聚合启动器平台 "(即 " 米哈游启动器 ")的软件著作权登记。

作为当下游戏市场的巨头,米哈游旗下的游戏都有着极强的市场影响力,也收获了一大批米哈游的忠实玩家。对于米哈游而言," 米哈游启动器 " 不仅仅是一个简单的一键游戏启动器,更是他们迈向产品布局、玩家生态建设的关键一步。

根据 Newzoo 最近一篇关于全球游戏市场统计的文章数据显示,2023 年 PC 游戏销售、微交易和订阅的收入比 2022 年增长了 8.4%,而主机游戏的收入仅增长了 0.3%。

同时,移动游戏的收入萎缩了 2.1%。与此同时,2023 年的移动游戏的总收入为 899 亿美元,主机游戏的总收入为 524 亿美元,而 PC 游戏的总收入为 396 亿美元。也就是说,去年 PC 游戏的市场增长率远高于主机游戏市场,从市场收入来看,增长的空间也还很大。

随着 PC 游戏市场的复苏与扩张,加上如今多端发行策略的流行,PC 游戏启动器或将成为大厂争夺的下一个流量入口。

米哈游显然没有理由放弃这个入口。

从玩家体验上来说,一个集合了 " 米家全家桶 " 的启动器显然比在电脑上一个一个游戏图标去找方便的多。同时," 米哈游启动器 " 也不仅仅是一个单一的游戏启动器,它还承载了玩家社区和互动交流的功能,也就是米哈游的 " 米游社 "。

通过玩家们利用游戏账号进行交流,米哈游这个 PC 游戏启动器的官方社区就形成了完整的私域流量和社交体系。稳固社交体系的构建可以维系住大量的核心用户,一款游戏的玩家尝试体验其它游戏的通道变得简单而迅速,自然也能激发玩家们的游戏欲望,扩大旗下游戏的用户池子。

从渠道上来说,这也是米哈游进一步搭建自己官方渠道的重要举措。移动端方面,iOS 因为系统生态被苹果垄断,但安卓方面渠道太多太杂,渠道不低的抽成比例也让众多厂商苦不堪言。

并且大部分游戏在安卓渠道商城如小米、应用宝等上架时,都需要接入自带渠道账户体系的渠道 SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),游戏公司名义上并不直接拥有渠道服的用户,主流分成模式也是渠道先收钱,再和游戏公司结算。

传统渠道模式显然不是米哈游想要的,不仅利润被分走一大块,用户也分散在各个渠道。因此 2021 年《原神》上架腾讯应用宝时,并没有接入应用宝的账号系统。可以说是米哈游对于安卓渠道的一次大胜利。

可以预见的是," 米哈游启动器 " 正式上线之后,越来越多的玩家将会更加重视 " 官服 " 的意义。

统一的米哈游账号登录对于多端同步的便利性意义重大,传统渠道对于米哈游的制约将会进一步削弱,不仅省去了高额的渠道抽成,还能将大量用户攥在自己的手中,这应该是所有厂商都梦寐以求的愿景。

伴随着未来 PC 市场规模的进一步扩张,也许越来越多的实力厂商会推出自己的启动器,只是有这个实力的是在屈指可数。但对于米哈游而言,属于自己的 " 战网 " 时刻,或许就在眼前了。

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