Vision Pro 的出炉标志着苹果在 MR 领域迈出了重要一步,同时我们也知道在移动端的操作系统中,如今已是苹果的 iOS 与开源的安卓系统双雄争霸的场面,而现在苹果已然在空间计算方面出招了,安卓系统该如何应对呢?6 月 25 日,玩出梦想科技正式发布了全球首款由安卓系统运行的头显设备——玩出梦想 MR。
虽与 Vision Pro 在外观形态上都是头显设备,但玩出梦想 MR 在某些方面还是和 Vision Pro 有所区别,官方表示玩出梦想 MR 的鼻梁下弧角度为 100 °,底部开合 164 °,因而这款设备佩戴时更贴合面部,设备内部采用了一体化曲面电池的技术方案,使得电池仓整体变薄了 20.6%,大曲面的光学面板拥有高于 95% 的透光率,还加入了隐形嵌入式传感器。为了给予用户更好的佩戴体验,头显本体的前后配重比为 3:2,无需头部上方再加入固定绑带,用户能够长时间佩戴使用。
在配置性能方面,玩出梦想 MR 搭载了第二代骁龙 XR2+ Gen2 芯片,这颗芯片采用超低功耗的 4nm 制程工艺,提升了 2.5 倍的 GPU 性能和 8 倍的 AI 性能表现以及 50% 的 GPU 功耗比表现,存储配置上支持 LPDDR5X 内存,并提供 16GB+1TB 的最高存储规格,可载入海量的 MR 内容,同时头显还支持 WIFI7 与蓝牙 BT5.3 标准,流畅观影玩游戏,低延迟的使用体验能让人更加沉浸其中。
显示规格上,这块 micro OLED 屏幕支持单眼 4K 双眼 8K 分辨率,超广画面视场角 103 °,视野比 Vision Pro 稍广一些,镜片是四片式树脂透镜的 Pancake 光学方案,显示效果上也有护眼功能的加持,并且还为近视用户提供定制光学配镜的服务,这种配镜具有防蓝光的功效。
而且,玩出梦想 MR 外侧配备有 9 颗摄像头和 2 颗红外补光灯,显示屏内部配有 2 颗眼动摄像头和 20 颗红外补光灯,操控手柄则延续了第二代产品的造型,没有外圈光环,握持起来相当轻便,可连续使用 35 个小时。
在 MR 内容体验方面,玩出梦想 MR 与 IMAX 和 DTS 进行了深度合作,共同打造了巨幕影院的观影效果,不仅低音下潜更低,还有沉浸式 3D 音效和 360 ° 环绕声加持,身临其境般的家庭影院由此应运而生。可玩的游戏内容也丰富多样,能够运行游玩多感官 MR 游戏和全沉浸 VR 游戏以及巨幕下的 2D 游戏,还支持一键串流 Steam VR 畅玩 6000+ 游戏大作,支持 14ms 的超低 VST 延迟体验。
值得一提的是,玩出梦想 MR 在办公方面也有其价值,它支持多屏办公,最高能实现 5 块空间屏幕同时运行显示,另外它还具有 3D 空间拍看功能,通过头显内置的双 3200 万像素 3D 摄像头和屏幕实现边拍边看的效果,同时生产内容并体验内容的方式将对影响行业的发展带来新的革命性变化。
虽然玩出梦想 MR 没有公布具体的发售价格,但其起售价在 2000 美元以内,这个价格相较于 Vision Pro 来说还是相当有吸引力的。不管怎样,能给苹果带来竞争压力,让消费者有更多的选择,玩出梦想 MR 的出现是对于消费者来说还是很有必要的,那么大家是会更看好苹果的 Vision Pro 还是这个玩出梦想 MR 呢?
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