游戏葡萄 07-15
制售《原神》卡牌被罚57万;国内电竞俱乐部拟募集2000万美元上市
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01  《原神》跨界维权,卡牌生产商被罚 57 万

近日,上海市徐汇区市场监督管理局公布了一则设计、生产、销售《原神》盗版卡牌的行政处罚案例。

处罚决定书显示,2023 年 6 月起至案发,当事人方某组织其名下上海某文化传播有限公司设计侵权卡牌产品底稿,未经授权使用了米哈游注册商标 " 原神 ""GENSHIN""GENSHIN IMPACT"" 枫原万叶 "" 迪卢克 " 等。截至案发,当事人组织生产制作侵权卡牌产品共计十万余包,销售侵权卡牌产品的违法经营额共计十四万余元。

徐汇区市场监督管理局认定,当事人方某及名下的上海某文化传播有限公司的上述行为违反了《中华人民共和国商标法》相关规定,侵犯了米哈游的注册商标专用权,责令当事人方某及其名下上海某文化传播有限公司立即停止侵权行为,并作出五十七万余元的行政处罚。

诺诚评论:

针对跨界侵权行为,游戏公司可以从侵害著作权、侵害商标权以及不正当竞争等多个角度进行全方位维权。

在日常经营管理时,游戏公司应强化知识产权保护,及时注册商标以及登记版权,严格管理授权合作,加强员工培训,运用技术手段预防侵权。

一旦发现侵权,游戏公司应立即收集证据,向相关平台举报并向侵权主体发函警告,必要时采取法律诉讼,要求赔偿损失。此外,游戏公司还可以通过公关和媒体曝光,提升公众对侵权行为的警觉,全方位维护自身权益与品牌形象。

02   某国内厂商与日本光荣游戏庭外和解

当地时间 7 月 10 日,Koei Tecmo Games(下称 " 光荣游戏 ")发布公告称,已与国内厂商 Y 之间就侵犯版权的诉讼问题达成庭外和解。

据悉,该案件为厂商 Y 海外游戏的广告中,使用了光荣游戏旗下《信长之野望》和《太阁立志传》两款游戏的音乐、游戏画面和商标。

现双方已在庭外达成和解协议,厂商 Y 承认了自己通过制作和发布广告图像和广告视频,侵犯了光荣游戏的版权和商标权,且已于官网发布致歉声明。

在游戏宣传中,游戏公司应确保宣传物料如图片、字体、音乐等均获得合法授权或属自有版权,避免存在存在侵权行为而被追责。

如存在宣传物料外包制作的情况,游戏公司应当做好如下措施:

(1)正式合作前,游戏公司应调查了解外包方是否存在侵权的过往案例。

(2)与外包方签订合作协议时,游戏公司应当在协议中明确约定制作的宣传物料不得存在侵权情形,并设置严格的违约责任条款以兜底经济损失,防范因宣传物料而产生的侵权风险。

(3)游戏公司应当预先对制作完成的宣传物料审核,且应该与外包方约定,不因游戏公司的审核,而减免外包方因素材侵权所需承担的违约责任。

03   星竞威武拟赴美上市,或将成为 " 中国电竞第一股 "

7 月 5 日,电竞俱乐部 NIP Group Inc.(以下简称 " 星竞威武 ")向美国证券交易委员会递交更新后的招股说明书,拟定股票代码为 "NIPG",申请在美国纳斯达克上市。星竞威武旗下经营两个电竞品牌:NIP 电子竞技俱乐部和 eStar 电子竞技俱乐部。

招股书显示,星竞威武计划以每股 9 至 11 美元的价格,发行 225 万股美国存托凭证,募资范围在 2025 万 -2475 万美元之间。 

在招股书中,星竞威武还提出了 " 电竞 +" 的商业模式,试图扭转过往海外电竞企业依赖参赛奖金与商业赞助创收的单一营收模式,主张借助俱乐部品牌流量,孵化赛事活动、人才经纪、电竞教育、电竞综合体、IP 授权等多元业务。

如果此次星竞威武成功赴美上市,其将成为国内首家登陆资本市场的电竞企业。

04   擅自运营网游且未采取防沉迷措施被处罚

近日,扬州市文化市场综合行政执法支队查办了一起擅自运营网游且未采取防沉迷措施的违法行为。

经查,当事人宋某运营 " 盛大传奇 " 游戏,该游戏系未经审批的无版号游戏,游戏注册时无需身份证号码等实名认证信息。截至调查当日玩家充值金额合计 14439 元。

宋某未经审批擅自运营 " 盛大传奇 " 游戏,且未接入中宣部防沉迷实名认证系统,其行为违反了《未成年人保护法》第七十五条第一款和第二款,执法部门依法责令宋某立即停止 " 盛大传奇 " 游戏的一切运营活动,关闭相关网站及游戏,并对其处以警告、没收违法所得人民币 14439 元、罚款人民币 100000 元的行政处罚。

诺诚评论:

获批版号、接入实名认证系统是游戏合规基础且重要的环节,否则将招致行政处罚的风险。

值得注意的是,游戏接入实名认证系统不仅是行政合规的要求,也是民事风险的 " 防火墙 "。当前,无论是司法机关出具的企业指引,还是行业出具的自律规范,均指明网络游戏未接入实名认证系统的,如遇未成年人退款纠纷,网络游戏服务提供者应承担 100% 的退款责任。

因此,游戏公司应严格遵守版号管理制度,建立未成年人防沉迷机制,以及密切关注并遵守游戏领域的相关法律及政策。

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