VR陀螺 07-22
VR陀螺:2024年ChinaJoy攻略出炉
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文 /VR 陀螺

2024 年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于 7 月 26 日至 7 月 29 日,在上海新国际博览中心举办,本次展会以 " 初心‘游’在,精彩无限 " 为主题,汇集了全球 31 个国家和地区的 600 余家知名企业参展,整体规模较去年相比进一步扩大。

多年以来,ChinaJoy 见证了游戏产业的快速发展,为游戏全产业链提供了独特的展示机会,除了能在现场试玩体验新游戏新产品,还能解锁更丰富的虚实结合线下娱乐新玩法。

为了方便 XR 行业的朋友们做好展前准备,陀螺君一并整理并献上《2024 年 ChinaJoy 同期活动日程 & 逛展攻略》,涵盖 XR 互动体验、虚拟数字人等板块活动 / 展位,供大家参考!如有遗漏,欢迎补充。

  2024 年 ChinaJoy 逛展攻略(XR 篇)

  2024 年 ChinaJoy 同期活动日程  

▊ Sparkling Night · XR Developer Party

ChinaJoy 期间,不只有逛展。VR 陀螺还将在上海举办一场 XR 行业的交流盛会:"Sparkling Night · XR Developer Party"。该活动由行业头部媒体「VR 陀螺」主办,「其域创新」协办的定向邀请制高端主题 Party,以 XR 开发者为核心,是一项汇聚了 XR 行业众多开发者、投资人、终端厂商的深度交流活动,旨在积极推动开发者之间的交流和合作,提供一个展示创新产品、合作对接的舞台,共探市场新机遇,推动 XR 内容产业蓬勃发展!

本次 "Sparkling Night · XR Developer Party" 活动中,已有 9 家企业确认参展:

其域创新

Lixel CyberColor ( LCC ) ,是全球首个可商用的大场景 3D 高斯产品,可以自动化生成超大规模、影视级效果、厘米级精度的三维场景模型。通过视觉与激光融合,在大空间、暗光、弱纹理等困难环境中,依然可以完成室内外融合和大场景高质量建模。LCC 还可以在 PC、移动端、VisionPro 等设备进行浏览、测量与标注,并支持通过 Unity、UE、Web 进行深度的编辑和应用开发。

元梦星球

Yazone,一款颠覆传统音乐欣赏模式的创新产品,运用尖端的空间计算技术,缔造音乐与视觉的完美融合。在这里,音乐被赋予了生命,以炫目特效的形式在三维空间中跃动,与专业舞团的精湛演出相得益彰,营造出前所未有的沉浸式声光体验。用户可随心挑选多样化的舞台布景与舞团组合,沉浸在蹦迪风格的律动之中,为渴望解压却受限于社交焦虑的 i 人一族,开辟了一条全新的释放途径。

展望未来,Yazone 将不断拓展音乐曲风,升级视听效果,引入轻度在线互动功能,旨在打破传统音乐欣赏的界限,将日常聆听体验升华至视听双重盛宴,让用户在每一次音符跳跃间,尽享全方位的愉悦与放松。

黑画科技

黑画科技致力于成为空间计算市场的 " 计算 " 专家,专注于提供企业级空间计算 APP 的开发服务。我们的产品通过高精度和高仿真的物理模拟效果,让虚拟世界无限接近现实世界,帮助合作伙伴在数字空间中还原真实体验。这种技术不仅推动了空间计算的未来,也为用户带来了更丰富的交互方式和应用场景。

INKTOYS/ 印刻万物是黑画科技基于 Vision Pro 打造的一款面向 C 端市场的空间体验 APP,内置了成百上千种空间模型,涵盖了太空、自然、游戏、奇幻、科普、微观世界等众多类别,我们希望通过这款 APP,为每一个用户打造空间计算体验的惊喜时刻!

湖南野子科技

团队核心成员均来自芒果系 VR 内容团队,团队愿景是成为空间计算时代的 " 迪士尼 "。目前致力于 VR 大空间内容的开发,团队现已打造了《一梦入大唐》《重返青铜古蜀》两个大空间内容,并顺利上线,后续团队将依托对用户娱乐需求的理解,生产更多优质内容,并建立属于自己的大空间院线。

西安大千迷境科技

前身为资深游戏研发团队,拥有 23 年技术积累和研发经验,长期与腾讯等行业巨头保持深度合作。大千迷境作为 VR 项目研发的领军者,拥有全国最顶尖的 U3D 技术团队,尤其擅长一体机优化和交互体验设计,目前在 VR 大空间和 VR 多人沉浸式互动电影领域已投入研发数年,并荣获 PICO XR 大奖等多个荣誉奖项。我们将以 " 最优的技术 + 最快的开发速度 + 最低的研发成本 ",承接 VR 大空间定制合作。

知天下 AI

高斯溅射技术,是由法国科研机构 Inria 发起的新型 AI 三维技术。知天下公司在高斯溅射技术的基础上突破了一系列 AI 算法,将照片转化为栩栩如生的三维模型。而后知天下公司将低成本、高保真、高压缩比的高斯溅射三维重建模型放入 VR 设备中,用户可以通过 VR 头显从各个方向进行沉浸式探索。

这些模型不仅比美国 Luma 公司的三维模型更加精细,而且建模面积更大,文件体积更小。通过高度压缩的数据,用户可以在 VR 环境中流畅地与这些数字资产进行交互探索,而且不会受到性能或存储空间的限制。

杭州数字章鱼科技

杭州数字章鱼科技有限公司是一个全球化科技游戏研发工作室,团队成立于 2020 年,核心成员来自国内头部游戏公司,团队基于 XR 及 AI 技术,进行空间游戏研发。研发作品有《三国虎将传 VR》、《多边形世界 VR》 、《宇宙之旅大空间 VR》、《龙战士 MR》等。本次展示的《宇宙之旅大空间 VR》是一个基于 Quest3 的宇宙科幻冒险故事,支持 20-50 人在同场景中进行沉浸互动体验,时长 30 分钟。

《龙战士 MR》是一个通过巨型武器与龙战斗的 MR 空间游戏,通过 Quest3 或 Pico4 设备在户外战斗更加震撼,多人联机版本同步研发中。

恒信东方

恒信东方与山西日报传媒集团旗下华旅文化,联合开发 " 中华文明走出去之古建瑰宝系列 XR 公共数字文化产品项目 " 暨《营造中国》中国古建文化数字化应用国际传播工程 "。本项目以中国古代建筑真实数据为依据,以国宝级古建筑为内容,以文化遗产学研究方法为导向,以增强现实、虚拟仿真、三维重建、人工智能等领先技术为手段,以未来数字文化场景形态、高密度受众群体传播模式、虚实兼备全产品矩阵为途径,以市场化运营撬动国际传播资源,建立世界认识中国的新窗口,探索中国文化穿透性传播的新思路。

本项目以中国古代建筑毫米级扫描数据为依据,以国宝级古建筑为内容,以文化遗产学研究方法为导向,以增强现实、虚拟仿真、三维重建、人工智能等领先技术为手段,以未来数字文化应用场景形态、高密度受众群体传播模式、虚实兼备全产品矩阵为途径,以市场化运营撬动国际传播资源,建立世界认识中国的新窗口,探索中国文化穿透性传播的新思路。

北京格镭信息

博展宝作为空间计算时代的 3D 内容分发平台,为用户提供沉浸式的展示体验。无论是科技爱好者、行业专业人士还是普通消费者,都能通过这个平台了解感兴趣的内容,并以前所未有的方式进行互动和探索。可以查看物体的 3D 模型,从不同角度和距离观察产品的每一个细节,可以通过增强现实的方式,在当前空间中,沉浸式体验产品的实际使用场景,可以与产品进行互动,比如模拟操作、体验产品功能等。

2024 年 XR Developer Party将于上海举办,时间定于 7 月 27 日 19:00 - 21:30。活动将以项目展示、演讲分享、圆桌会议的形式展开,定向邀请 XR 领域的开发者、投资人以及终端企业。

▊ Unite Shanghai 2024

7 月 23 日 -25 日,由 Unity 中国官方举办为期三天的Unite 开发者技术大会将在上海 W 酒店展开,本次大会设置 1+7+3(1 场 Keynote+7 大专场 +3 个开发工作坊)模式,给开发者带来超过 100 场的技术干货分享,除此之外,开发者亦可参加开发工作坊,在官方讲师的指导下上手实践。

XR 相关活动议程:

7 月 23 日

09:00-11:00 visionOS 平台开发入门基础(Unity)

11:00-13:00 真机体验 + 午休

13:00-15:00 visionOS 平台 VR 开发实战(Unity)

15:00-17:00 visionOS 平台 MR 开发实战(Unity)

7 月 24 日

10:00-12:00 Keynote 主旨演讲

15:00-15:30 Unity 工业专场 - 浅谈蔚来工业元宇宙应用和实践(蔚来汽车)

15:30-16:00 Unity 工业专场 - AR 眼镜中 3D 显示与空间计算原理与应用(雷鸟创新)

16:30-17:00 游戏生态专场 - 最佳实践:优化 AR 眼镜中的游戏性能和用户体验(Rokid)

7 月 25 日

09:00-09:40 Unity 技术专场 - 深入了解如何使用 Unity 为 Apple Vision Pro 开发内容(Unity)

11:10-11:30 游戏生态专场 - 云 XR 助力大空间馆线产业化(字节跳动火山引擎视频云)

▊ Virtual Reality Mixer 2024

7 月 25 日 18:00-23:00,由 VRplay 社区主办的 "Virtual Reality Mixer 2024" ——第 10 届 ChinaJoy 同期聚会,将在上海举行,活动主要面向 XR 开发者。往届活动中,来自英伟达、AMD、Unity、VIVE、中国移动、腾讯、英特尔、网易、爱奇艺、小米、京东方、歌尔声学等企业的嘉宾,及大批内容开发者、发行商、投资人及媒体人等均会在现场进行轻松的交流,还有机会体验到更多优秀内容。

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