当乐网 08-09
巨人网络《太空杀》AI玩法引热议,玩家:AI进化成这样了?!
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近日,巨人网络推理派对手游《太空杀》推出全新玩法 "AI 残局挑战 ",由真人玩家与多个 AI 玩家展开 " 智斗 ",吸引了大量玩家参与挑战 AI。由于游戏里的 AI 玩家表现出会谋略、会伪装、会协作等高智慧行为,甚至引发玩家热议 "AI 进化成这样了?"。

社交媒体上,与 AI 斗智斗勇的玩家们发出了 " 第 6 关到底怎么过 "、"AI 演技太逼真 "、" 我和 AI 谈恋爱了 " 等评论。与之同时,大批玩家自制的攻略涌现在各短视频平台上,在线教学如何通过语言引导或 " 感染 "AI 玩家,从而达成游戏通关的目的。

在 "AI 残局挑战 " 玩法中,1 个真人玩家需要与多个 AI 玩家进行推理较量,每个 AI 玩家的发言和决策均由大模型实时生成,而不是依赖于预设内容。因此,游戏中会产生千人千面的可能,充满变化和随机性。据介绍,该玩法由巨人网络 AI 实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的 AI 原生游戏玩法。

与游戏行业里当前的 AI NPC、AI 陪玩不同的是,《太空杀》当中的 AI 玩家每次发言和决策都由大模型生成,完全模拟真人,AI 智能体之间可以进行复杂的互动与合作,展现出高级别的智能行为。体现在游戏中,AI 玩家会谋略,会伪装,会协作,甚至会欺骗,和真人玩家斗智斗勇上演高智商局,相当 " 逆天 "。

当真人玩家指认 " 内鬼 " 时,AI 玩家会不依不饶地向他要证据。当 AI 玩家的发言被真人玩家质疑时,又会化身 " 杠精 " 在线辩论。为了过关,真人玩家们研究了各种花样玩法。尽管如此,仍然有玩家直呼 " 花了三天三夜也没过关 "。

据悉,这个创新的 AI 原生玩法背后的核心支撑,是巨人网络 AI 实验室自研 Multi-Agent 游戏技术框架。在《太空杀》这样一款 2 亿用户的大 DAU 游戏中成功落地 Multi-Agent LLM,是一项全新的技术突破。巨人网络 AI 团队为此克服了一系列技术难题,包括平衡幻觉问题、确保内容安全、减少推理成本等,从而极大地提升了这个 AI 玩法的互动体验。

近一年来,多智能体大模型(Multi-Agent LLM)作为人工智能领域的关键分支而备受关注。随着技术的发展,多智能体大模型在多个领域展现出巨大的应用潜力,巨人网络 AI 实验室是这一技术在游戏领域应用的先行者,此次将其引入到《太空杀》的新玩法中,或将成为 " 游戏 +AI" 领域的新标杆。

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