今年 5 月,育碧官方确认了代号 "Red" 的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》将于 2024 年 11 月 15 日发售,登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC(Ubisoft Connect)和 Mac(采用 Apple Silicon 芯片)平台,并公布了游戏全球首个 CGI 预告。
据 Wccftech报道,除了任天堂的 Nintendo Switch 外,育碧打算在其他平台的《刺客信条:影》上提供 60fps 模式,其中在索尼新发售的 PlayStation 5 Pro 上显示质量最好。传闻《刺客信条:影》采用了全新升级的 Anvil 引擎极大地改善了游戏的物理和渲染效果,而且游戏在许多细节方面做了针对性的设计,比如敌人如果在太阳下久站会中暑,天气变化将影响游戏玩法。
育碧可能会在本月底发布《刺客信条:影》的预览,带来更多游戏细节,预计会是 2024 东京电玩展(TGS 2024)。有消息称,《刺客信条:影》的故事聚焦于日本本州岛,游戏规模比《刺客信条:幻景》要大,但小于《刺客信条:英灵殿》,应该与《刺客信条:起源》差不多。
《刺客信条:影》的故事背景发生在日本封建时期,两名主角分别是刺客奈绪江和武士弥助。不过《刺客信条:影》自公布后在玩家间就引发了巨大的争议,其中围绕武士弥助的历史设定问题更是吵翻了天,为此开发团队还发表了一篇长文,向日本玩家社群诚挚道歉,承诺根据收到的反馈的意见和建议持续推进游戏的开发。
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