开发单位为《剑星》提供了两种由高贵的 PS5 Pro 所独占的运行模式:Pro 与 Pro Max。前者使用更高的分辨率渲染画面,并结合 PSSR 力求实现最佳画质;后者基本上等同于 PS5 的画质模式,但摆脱了 30FPS 帧率上限,配合 VRR 显示设备可获得更流畅画面。
数毛社之前在评测文章中指出,PSSR 并非灵丹妙药,在某些游戏(寂静岭 2、星战幸存者)中会导致画面出错,但是大家钟爱且亟需提升画质以提供舔屏情绪价值的《剑星》不在此列,PSSR 可提供稳定、干净的画面:
数毛社通过计算像素推测(非 Pro)PS5 性能与平衡模式使用 1440p 分辨率渲染画面,画质模式为原生 4K;PS5 Pro 专属 Pro 模式将渲染分辨率提升至 1800p 并辅以 PSSR,Pro Max 借用了 PS5 的画质模式但不限帧率。
也许有人觉得 1440p 与 1800p 也没差多少,实际上 PS5 Pro 使用更高的内部渲染分辨率并结合 PSSR 解决了原始版本的最大痛点:像素闪烁(注意前额刘海)。
帧率方面,PS5 Pro 运行性能模式可获得 120FPS,数毛社评论说尽管手感不会有颠覆性的变化,但玩家会感受到人物出招与格挡更得心应手。Pro Max 模式在 50-60FPS 左右波动,帧率在仰望星空时可突破 60FPS。Pro 模式则以较奇特的 80FPS 为基准,也许开发单位尝试了各种选项,发现 80FPS 是最合适的甜点值。
数毛社最后推荐大家使用 Pro 模式获得最佳画面与最稳定的帧率。若玩家不喜欢 PSSR,则 Pro Max 模式可提供纯净无修饰的原生 4K 画面。再结合新增的拍照模式,喜欢《剑星》的同学这下可以拍个不停了。
对画质与自由度有更高追求的玩家可期待明年上市的 PC 版《剑星》。
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