快科技 2 月 20 日消息,据报道,微软近日发布了一款名为 Muse 的生成式人工智能模型,宣称将彻底革新视频游戏场景的制作方式。
作为微软在游戏开发领域的重要技术突破,Muse 由机器学习研究团队主导开发,其独特之处在于能够自动生成游戏视觉内容和控制器动作,为游戏创作带来革命性变化。
Muse 的开发得益于微软游戏智能与可教学人工智能体验(Tai X)团队与 Xbox 游戏工作室旗下 Ninja Theory 的紧密合作。
为了训练这一模型,微软使用了 Xbox 游戏《Bleeding Edge》中的人类游戏数据,包括视觉画面和手柄操作。具体而言,Muse(基于 WHAM-1.6B 版本)在超过 10 亿张图片及对应手柄动作数据上进行了深度训练,这些数据相当于人类连续游戏超过 7 年的时长,确保了模型的高准确性和实用性。
开发者只需提供一张游戏截图,模型便能迅速生成多个可能的后续游戏画面。此外,通过 Xbox 手柄控制角色,Muse 还能实时生成与开发者操作相匹配的后续游戏内容,显著提升了游戏开发的效率和灵活性。
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