网易 Zen 事业部负责人金韬或将离任," 阴阳师 "IP 未来方向需观望
3 月 14 日,有消息称网易 Zen 事业部负责人金韬或将离职。继此前网易游戏高级副总裁、天下事业部总裁劭赟后,金韬的离职被外界认为是近期网易高层人事变动中的又一重要事件。
据公开信息显示,金韬在游戏行业内的从业经历相当丰富,曾任职于大宇资讯、搜狐畅游等厂商。2014 年加入网易,2016 年以制作人身份推出卡牌手游《阴阳师》,大获成功,游戏巅峰期 DAU 突破千万级别,是当之无愧的国民级游戏。不久后,金韬带领的 G37 项目组升级为 Zen 工作室。
《阴阳师》在国内游戏市场创下过不少纪录,一部分二游爱好者将其称为 " 二次元先帝 "
2021 年,Zen 工作室推出的《哈利波特:魔法觉醒》再次成为爆款。随后,Zen 工作室升级为一级事业部,金韬成为负责人。
但在此之后,Zen 工作室也产生了一些问题。《阴阳师》大火后,以 " 阴阳师 "IP 名义推出的几款后续产品市场表现较为平庸,《代号 · 世界》《代号:Onmyoji Idol Project》等项目甚至被叫停。《哈利波特:魔法觉醒》上线初期非常火爆,但游戏热度下降较快,长线表现一般。此外,工作室最新研发的《代号:云图》也未能通过立项审核。
金韬卸任后,有消息称《阴阳师》和《哈利波特:魔法觉醒》已交由项目主策负责,Zen 事业部的未来发展方向则仍需观望。但也有知情人士表示,卸任 Zen 事业部负责人后,金韬仍然留在网易,将担任其他方向工作。
抖音组织架构调整,游戏并入文娱板块
3 月 14 日,抖音集团对社交业务组织架构做出大幅调整。调整范围涉及抖音游戏、社交、相机、直播安全等部门,部分负责人经历人事调动,管理范围和汇报对象也有变化。
与游戏相关的调整主要包括:抖音游戏业务转入抖音文娱业务,负责人苏禾(化名)向抖音副总裁、抖音文娱业务负责人陈都烨汇报;抖音游戏玩法负责人林克将兼任社交产品负责人,不再兼任直播多人业务负责人,汇报对象调整为抖音总裁韩尚佑,社交产品多名子产品负责人向林克汇报。
近年来,抖音在游戏业务上布局动作较大,一定程度上发挥了自身的平台、社交和娱乐化优势。将游戏业务整合入文娱业务,或许意味着抖音将进一步利用优势资源,在运营、发行等领域提升竞争力。
中手游《仙剑世界》大幅裁员,项目组回应:确有优化调整
3 月 13 日,社交平台有爆料称,中手游上海工作室裁员数百人,公司声称 "N+1" 将分 6 期发放,并辞退全部试用期员工,整个工作室也有解散的风险。
中手游上海工作室主要负责开放世界 MMO《仙剑世界》。这一项目于 2021 年立项,2023 年获批版号,研发投入超过 3 亿元。2025 年 2 月 19 日,《仙剑世界》于多端上线,但市场表现不及预期,中手游股价也一度下滑。
同日,《仙剑世界》项目组发布了 " 致全体仙友的一封信 "。信中表示,团队近期的确对部分研发工作职能和模块进行了优化调整,优化资源配置,但目标是为了提升研发效率,确保团队保持长期竞争力和可持续发展能力。同时承诺,任何调整均不会影响后续版本发布计划。
项目组在多个平台发表公告,承诺不会影响后续版本发布计划
蔡浩宇 AI 创业新游戏发布首支宣传片,玩法类似《生命线》
3 月 15 日,Anuttacon 公司新游戏《Whispers From The Star》在社交平台上发布了首支宣传片,并在海外开启测试招募。
从宣传片内容来看,《Whispers From The Star》是一款以太空为背景的剧情互动游戏,玩法类似 2015 年上线的《生命线》(Lifeline),玩家需要通过文本、语音、视频等方式指引主人公 Stella,帮助她撤离受困星球。值得注意的是,游戏中主人公的形象、表情,以及对玩家指令的实时反馈均由 AI 生成。
Anuttacon 官网上的《Whispers From The Star》
推出《Whispers From The Star》的公司 Anuttacon 由米哈游创始人蔡浩宇创立,成员来自微软、字节跳动、米哈游、B 站等游戏、科技企业。2024 年 8 月,蔡浩宇公开表示 AIGC 已经彻底改变游戏开发,并将创业方向定为 AI 领域。《Whispers From The Star》可以视为 Anuttacon 在 AI 技术领域的一次尝试,但其目标显然不仅限于游戏。
网易《射雕》2.0 上线,推出 " 章回体 MMO"
3 月 13 日,网易旗下 MMO《射雕》2.0 版本上线。这也是《射雕》重制之后的全新版本,以 " 自由武学 "" 章回体 " 为卖点。
《射雕》2.0 版美术调整为写实风格
《射雕》以金庸小说 " 射雕三部曲 " 为主题,2018 年立项,投入了大量资源,曾有 " 开发团队超过 600 人、投资超过 10 亿元、描述超过 150 年的金庸故事 " 的宣传。游戏于 2024 年 3 月上线,但市场反响不及预期,玩家批评集中在美术风格、战斗系统、移动端优化等几个方面。几个月后,网易宣布将《射雕》回炉重做,大幅修改美术设计,对玩法、战斗系统、PvP、多端优化都做了较为明显的改进。
2024 年 10 月,游戏开启 " 焕新先锋测试 ",测试期间,玩家对游戏改动表示了认可,但也提出了新的建议。
3 月 13 日 2.0 版本上线后,《射雕》移动端在 iOS 国区游戏畅销榜上进入了前 100 名。
暴雪嘉年华将于 2026 年回归
近日,暴雪官方宣布,暴雪嘉年华将于 2026 年 9 月 12 日、9 月 13 日在美国加州安纳海姆会议中心再次上演。
暴雪在公告中表示,暴雪嘉年华的核心是每一位玩家和玩家所在的社区。它让我们有机会建立联结、铸就友情,并共同创造美好的回忆。在 2026 年暴雪嘉年华中,除了开幕盛典、深度座谈会、暗月马戏团、友谊赛、游戏实操体验等活动外,还希望为为所有参与者带来难忘的精彩体验。
即将回归
暴雪嘉年华是历史最悠久的游戏主题活动之一。首届嘉年华于 2005 年举行,以每年 1 届的频率持续至 2019 年(2006、2012 年曾中断)。2020 年,受新冠疫情影响,暴雪嘉年华一度停办,2021 年也更改为线上形式,2022 年再次取消。2023 年 11 月恢复后,2024、2025 年继续停办,直到 2026 年回归。
近几年来,暴雪经历了一系列困境,也让玩家和游戏行业对其未来有了一定的担忧。但在几款重要产品重新开启国服后,游戏质量和市场表现有了一定回暖。为了巩固玩家的信心,嘉年华回归或许是一个不错的方式。
《宝可梦 Go》开发商 35 亿美元出售游戏业务,买主为沙特背景公司
3 月 13 日,知名 AR 手游《宝可梦 Go》(Pok é mon Go)开发商 Niantic Labs 以 35 亿美元(约合人民币 253.3 亿元)的价格,将旗下游戏业务出售给移动游戏开发商 Scopely。出售的游戏包括《怪物猎人 Now》《皮克敏 Bloom》等,大部分开发团队也同时移交 Scopely,继续维持各个产品的开发和运营。
Niantic Labs 成立于 2010 年,最初隶属于谷歌,2013 年推出知名 AR 游戏《Ingress》。2015 年独立出来,获得任天堂投资和宝可梦公司 IP 授权,于 2016 年推出现象级 AR 手游《宝可梦 Go》,全球下载量超过 10 亿次。出售游戏业务后,Niantic Labs 成立了新工作室,继续开展 AR、空间智能等技术的开发。
《宝可梦 Go》在全球范围内引发了热潮
Scopely 于 2011 年成立,2023 年被沙特阿拉伯游戏公司 Savvy Games Group 收购,知名产品有 2023 年上线的 " 大富翁 " 手游《Monopoly Go!》,1 年内收入超过 10 亿美元(约合人民币 72.4 亿元)。此外,它还与 " 星际迷航 "" 行尸走肉 " 等 IP 合作开发了衍生游戏。
收购包括《宝可梦 Go》在内的多款 AR 游戏,反映出沙特资本对游戏行业的进一步投入。不过,尽管《宝可梦 Go》火爆全球,但基于其他 IP 开发的 AR 游戏和部分原创 AR 游戏的市场反响远不能与《宝可梦 Go》相比,这也让市场对这一品类的游戏仍持观望态度。
《双影奇境》首周销量超过 200 万份,中国市场破圈效应明显
3 月 14 日,《双影奇境》(Split Fiction)官方宣布,游戏首周销量超过 200 万份。同时,它在 Steam 平台的同时在线人数峰值也超过了 25 万。
其中,中国玩家受到了相当高的关注。此前,游戏制作人 Josef Fares 曾在采访中表示,他的上一部作品、游戏大奖(TGA)年度游戏获奖作《双人成行》累计销量超过 2300 万份,其中一半来自中国。《双影奇境》上线后,Steam 评测中也有超过 60% 来自中文使用者。
在不少人看来,《双影奇境》已经成为 2025 年 TGA 年度游戏大奖的有力竞争者
此外,在国内市场,《双影奇境》也吸引了不少此前较少接触游戏的用户,破圈效应颇为明显。社交平台上,顾客在游戏店花 18 小时通关《双影奇境》的新闻一度登上热搜。对于提升游戏、尤其是单机游戏的公众认可度来说,这无疑是一件好事。
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