|2025 年 4 月 8 日 星期二|
NO.1《燕云十六声》上线 Steam
4 月 7 日,网易旗下的武侠开放世界游戏《燕云十六声》Steam 游戏平台页面正式上线。4 月 1 日,该游戏上线 Epic 游戏平台。目前游戏显示 " 将于 2025 年发售 ",支持简体中文但锁国区,预计仅限国际服玩家登录。《燕云十六声》PC(电脑)端已经于 2024 年 12 月 27 日开启公测,此前该游戏官宣玩家总数突破 3000 万。
点评:网易《燕云十六声》Steam 平台页面上线,结合其在 Epic 平台的布局,表明公司正积极拓展国际市场。此举有望增强网易在游戏行业的竞争力,对游戏相关板块产生正面影响。同时,锁国区策略可能对国内玩家情绪产生波动,但长远来看,有利于公司聚焦国际市场,提升品牌形象,对整体股市信心具有积极作用。
NO.2《我的世界大电影》票房破 1 亿元
4 月 6 日,游戏改编真人电影《我的世界大电影》宣布票房破 1 亿元,并斩获 2025 年清明档票房冠军、2025 年引进片房冠军,同时也是清明档新片总人次、场均人次和上座率冠军,春节档后唯一首周末破亿新片。本片于 4 月 4 日在国内及美国同步上映,目前成绩超过市场预期。《我的世界大电影》由美国传奇影业和华纳兄弟影片公司联合打造。沙盒游戏《我的世界》开发商 Mojang Studios 于 2014 年被微软收购。
点评:《我的世界大电影》票房破亿,成为清明档期多项冠军,显示其强大的市场号召力。此成绩可能增强投资者对影视娱乐板块的信心,特别是游戏 IP 改编作品的商业潜力。同时,超预期的表现有助于提升相关上市公司在资本市场的影响力,对整体股市氛围产生积极提振作用,预示着内容创新与跨界融合的市场趋势。
NO.3 众筹游戏《星际公民》筹集金额突破 8 亿美元
4 月 7 日," 史上众筹金额最大的游戏 "《星际公民》开发商 Cloud Imperium 更新众筹追踪器页面,宣布已成功筹集到 8.02 亿美元(约合人民币 58.42 亿元)。该游戏于 2011 年立项,此前单机游戏《星际公民:42 中队》已宣布 " 功能完整 ",正进入 " 专注于优化和微调游戏体验的各个方面 " 阶段,将于 2026 年发售。
点评:《星际公民》众筹突破 8 亿美元,刷新游戏行业纪录,显示开发商 Cloud Imperium 强大的市场吸引力和项目执行力。此成就可能提升投资者对游戏行业创新模式的信心,对相关板块形成积极效应。但游戏立项多年仍未有发售,若发售后不达预期也有可能造成负面影响。
免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。
每日经济新闻
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦