Unity宣布,团结引擎 1.5.0 发布。本次技术更新的内容,涵盖了小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代码升级、Digital Asset Manager for Tuanjie、团结官方开源车模 Sample 几大方向。
前一段时间已经有不少游戏开发者注意到,Unity 6 引擎已经在中国大陆及港澳地区下架,Unity 解释了这一举措的原因,Unity 6 引擎及后续版本将不再向这些地区的用户提供,转而由团结引擎承接,这一调整旨在确保开发者获得更贴合中国市场需求的游戏引擎服务,而 Unity 2022 LTS 及更早版本将由 Unity 中国继续支持和维护。与此同时,Unity 也公布了团结引擎的收费方案,将于 2025 年 6 月起正式启用与全球 Unity 收费策略一致的定价体系。
在团结引擎 1.5.0 里,新增了抖音小游戏平台支持,集成抖音小游戏 SDK package 安装,4 月内将正式开放给用户,同时增加了小游戏平台切换能力,以及新增小游戏打包接口。团结引擎 1.5.0 进一步完善了对 OpenHarmony 的各功能模块支持,支持自绘制内容绘制帧率等。团结引擎 1.5.0 持续升级 Shader Graph,进一步提升易用性,引入多项新功能与优化,助力开发者更高效地创建高性能着色器。
4 月 16 日晚,Unity 还将举办活动,带来对团结引擎 1.5.0 的重点解读。
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