IT之家 04-24
扩展Vision Pro头显内容生态:苹果联合 Godot 开源游戏引擎破局
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IT 之家 4 月 24 日消息,科技媒体 MacRumors 昨日(4 月 23 日)发布博文,报道称苹果公司工程师宣布将为 Vision Pro 头显,原生支持 Godot 免费开源游戏引擎。

IT 之家注:Godot 是一款免费跨平台引擎,支持 PC、移动设备和网页等多种环境。作为 Unity 和 Unreal Engine 的替代选择,Godot 深受独立开发者欢迎。

苹果工程师的目标是通过开发 visionOS VR 插件,可以在 Vision Pro 头显上,原生无缝运行 Godot 引擎游戏。

在 GitHub 平台上,苹果 visionOS 工程团队成员表示,他们对与 Godot 社区合作感到兴奋,并已开始提交代码贡献。团队强调遵循 Godot 的编码标准,力求高质量输出。

尽管部分 Pull Request(PRs)规模较大,苹果承诺根据社区反馈不断迭代优化。他们的目标是确保贡献符合 Godot 的发展方向,同时为开发者提供强大工具,创造更多 Vision Pro 兼容内容。

该媒体认为 Vision Pro 自推出以来,因高昂价格和内容不足,销量表现平平,用户热情逐渐减退。苹果希望通过支持 Godot 引擎,免费为开发者提供工具,鼓励打造沉浸式 visionOS 体验,或将显著增加平台游戏数量。

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