游戏陀螺 05-11
上线两周,爆火赛道的开拓者靠端游“二次突围”
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随着这款游戏的入局," 搜打撤 " 这条赛道才算真正迎来了重量级的较量。

4 月 29 号,魔方工作室群的第一款 PC 端游《暗区突围:无限》(以下简称 " 暗区端游 ")正式上线。

不出意料,这款备受关注的 " 搜打撤 " 新作一出来势头就很猛,没过多久就在 Wegame 平台上拿下了火爆新品榜和最高热度双榜第一。相关话题热度也在各大平台不断攀升,可见玩家对这款游戏的期待之高。

从三年前率先在国内开辟出 " 搜打撤 " 的道路,再到端游在竞争激烈的市场中脱颖而出。可以看到,即便现在搜打撤市场打得火热,暗区依旧凭借其多年积累的深厚经验与用户号召力,稳稳保持着自己在赛道里的领先地位。

那么,这份成绩单背后,暗区端游究竟藏着哪些硬实力?它又打算如何在这个越来越卷的赛道上,进一步 " 突围 "?

暗区 " 突围 " 端游的底气

暗区端游能取得这样的市场表现和玩家关注度,离不开《暗区突围》手游(以下简称 " 暗区手游 ")多年来打下的坚实基础和积累的口碑。

如今提及 " 搜打撤 ",已然是一个热门赛道,大厂在布局,中小厂商也纷纷立项。放在几年前,谁也不会想到这个曾被视为 " 小众 "、" 硬核 " 的 FPS 细分品类,如今的热度几乎能与主流纯射击网游一较高下。

作为国内首个搜打撤游戏,暗区手游无疑是推动 " 搜打撤 " 赛道走向火热的关键因素,当行业普遍认为这还是片硬核小众赛道时,魔方工作室率先布局了这片蓝海。

跟所谓的 " 风口赛道 " 不同,搜打撤卷的也不是谁上线快抢占市场,回看暗区手游的成功,关键点在于通过提升局内外的多维度博弈,坚持向 " 刺激 "、" 纯粹 "、" 高拟真 " 的方向深耕,从而与传统射击游戏形成差异,重塑射击游戏的玩法和核心体验。

这多少是和市场的轻度化趋势逆势而行,但也正是专注于对核心体验的打磨,暗区手游成功发掘出该品类的爆款潜力,将这个细分品类做到了大众化。这也造就了,每当谈及 " 搜打撤 ",就不能不提暗区手游。

并且在过去几年,魔方一直在深耕 " 搜打撤 " 玩法,通过对游戏基础内容的不断完善、核心玩法持续优化,在全球吸引了 1.8 亿注册玩家,为暗区这个 IP 积累了相当不错的用户基础和号召力。

而当暗区端游突破了移动端的性能瓶颈后,无疑会将游戏的沉浸感和整体体验提升到一个新的层次。玩家们自然也期待暗区能在 PC 平台带来怎样的表现。

IP 影响力之外,魔方这次还做对了什么?

不得不说,暗区端游这次整体品质的确过硬。

在玩家反馈中,你能看到他们经常提起的一个点,就是端游提供的真实性和沉浸感,这十分符合现代玩家对端游产品的预期。

像是上线这段时间讨论度很高的暴雨中的农场地图,很多玩家都称赞其沉浸感十足,并且天气带来的光线、声音的变化也会迫使玩家调整决策。

游戏上线当天,暗区端游和新华社发布了一个叫《2025 年的国产游戏有多 " 真实 "?》的幕后记录视频。

视频详细解释了游戏的 " 真实感 " 从何而来:团队主创把游戏体验的拆分细致到了具体的感官维度,对 " 声、视、触 " 等各个方面都做了深度打磨,由此才深度满足了年轻玩家追求的临场般的刺激感。

比如他们对声音的要求是 " 包含战术信息 ",光是手雷的声音反馈就足足有 30 多层。

不仅是游戏品质,在回应用户痛点上,暗区端游和手游一样,很好地切中了年轻玩家群体对高品质 " 搜打撤 " 类型游戏的诉求。

暗区手游负责人 117 曾表示,无论是端游还是手游,设计理念都是一致的,都是以信息为主的博弈,端手游将持续给玩家带来更多样性、更具包容性、更丰富的决策空间,极致而不妥协的搜打撤游戏。

为此,就需要解决这个品类的一些固有难题,典型的比如 " 搜不到、打不过、撤不掉 "。

而暗区端游上线版本和手游 S12 赛季版本就对症下药,通过降低地图人数、优化出生地点,减少了单局内的 " 逼战 " 体验;同时又增加了物资在外围区域的整体投放,让玩家能够不拘泥于特定路线而是可以结合自身风格自由安排打法战术。

而撤离方面,项目组又加强了掩体分布、缩短了等待时间,有效减少被蹲点的影响。

而通过种种诸如此类的优化,暗区给各个平台、类型的玩家都能提供丰富和自由的搜打撤体验:能搜到珍贵资产,也能灵活地选择作战方式,还能在更为宽松的环境下安全撤离。游戏到底侧重何种体验,可以充分取决于玩家的自主意愿。

此外,除了保证游戏品质和解决玩家痛点,这次魔方在福利资源上的大力投放,也成了点燃玩家摸金热的有效助推力。

端游除了免费送出 30 款枪皮和武器工兵铲等福利之外,还推出了高校认证礼包、抽奖 100% 得好礼和冲榜赛等活动,为各类玩家的参与都提供了足够强的驱动力。

更让老玩家们惊喜的是,官方近日特地准备了联动福利。此前曾在手游 S1 赛季作为手册限定奖励的近战武器皮肤 " 突击匕首 ",这次也登陆了暗区端游。获得方式也足够有诚意,只要端游等级达到 30 级就能免费领取。时隔三年,玩家终于能得到了这款颇具纪念意义的皮肤了,这无疑是一份充满情怀的惊喜。

对于大量从暗区手游一路走过来的玩家群体,这种考虑周全的 " 双向福利 " 也让他们能够无缝在双端切换,放心来端游开荒。

可以说,暗区端游这次得到的热烈反响和玩家肯定,胜在集齐了多方面有利因素——暗区移动端积累了 1.8 亿的市场认知和品牌吸引力,为端游铺好了路,而端游又精准拿捏了玩家对搜打撤体验的诉求,加上品质过硬、积极投放福利和活动,最终才得到了玩家普遍的认可。

魔方 IP 矩阵,陪伴玩家的青春

随着暗区端游的平稳落地,你会发现,魔方工作室的产品矩阵已经变得越来越庞大且稳固。

魔方旗下的《火影忍者》、《海贼王》,还在路上的《洛克王国:世界》和《异人之下》等等,无一例外都是 IP 价值非常高的产品。

这些产品不仅 IP 知名度高,品类覆盖面也多样化,能覆盖到的玩家基数可想而知相当可观。

更重要的是,这些产品或者 IP 尤其受到年轻玩家的青睐,比如曾经的《洛克王国》就是一代玩家的童年回忆,运营近 10 年的《火影忍者》也陪伴了许多 90 后用户的青春。

作为魔方首款端游,如今暗区端游的推出大概也附带着魔方的一种期望:持续扩大《暗区突围》IP 的影响力,让工作室的 IP 矩阵能够满足更多类型玩家的需求。

从上线表现来看,若按现在这个势头保持下去,《暗区突围》IP 的价值还会继续沉淀,而魔方工作室的品牌影响力也能在年轻玩家群体心中得到进一步提升。

结语

回过头来看,这次暗区端游引发的夺金热潮,不仅是产品的成功,也再次验证了魔方的前瞻性。

暗区手游作为国内搜打撤的先行者,已经对这一品类的框架和玩家的认知产生了很大的影响力,很多跟进产品多多少少也受其影响。

而在端游的推出上,他们又选择了一种 " 反直觉 " 的市场决策,没有一劳永逸地选择 " 端手互通 ",而是尝试在各个平台都把体验做到极致,形成良性互补,如今也收获了玩家肯定。

他们敢于跳出市场的惯性,去不断尝试新的事物,在这种思路之下,暗区这个 IP 的未来也非常值得期待。

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