VRAR星球 05-27
8K画质+AI星际战友!PICO×英特尔全新大空间体验《太空奥德赛》开启沉浸式科幻新纪元
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近年来,VR 大空间体验发展势头迅猛,已然成为文旅、娱乐等行业的新宠。2023 年,自《消失的法老》这一现象级项目亮相后,行业热度便一路飙升。在 11 个月运营期内,该项目就吸引了约 11 万人次参与,票房突破了 3000 万元。

此后,国内原创 VR 大空间项目便如雨后春笋般涌现。据不完全统计,2024 年我国基于原创 IP 的 VR 大空间项目已超过 100 个。据 IDC 预测,2025 年全球 VR 大空间解决方案市场规模将突破 120 亿美元,年复合增长率将达到 58%。很显然,大空间体验已成为 XR 概念的新蓝海,正以前所未有的速度重构人类娱乐版图。

在这片充满无限可能的市场中,PICO 与英特尔两大科技巨头的强强联合,无疑是最令人瞩目的事件。二者凭借在 XR 技术与芯片算力领域的深厚积淀,历时两年打磨,重磅推出《太空奥德赛》线下大空间项目,以颠覆性的技术创新与极致沉浸的内容体验,重新定义了沉浸式娱乐的行业标准。

从 " 旁观 " 到 " 亲历 ",

重新定义沉浸式体验

《太空奥德赛》构建了一个跨越时空的科幻宇宙。

2099 年,得益于反物质能源的研究和应用,人类已经可以实现超光速星际旅行,并成功在建设太阳系内建设基地,将文明发展到空前的高度。玩家作为太空探索部队的一员,即将前往火星参加第十次星际启航仪式,却发现这里已经变成一片战场——以太星势力在战争机器泰坦的指挥下,对火星基地发起突袭,故事就此展开。

在 36 分钟的体验中,玩家将跨越 10 个区域、17 个场景:从火星到土卫六、再到嵌合星 2M1207B,钻石星巨蟹座 55e;探索部队将一路追击以太泰坦,最终在高维空间展开决战,期望能够夺回反物质核心,拯救人类的命运。

这场史诗级冒险的背后,是 PICO 与英特尔尖端技术的深度融合。

过去十年,VR 技术虽快速发展,却始终面临两大桎梏:一是 " 站桩式交互 " 的单调操作,二是硬件性能对内容深度的限制。即便是风靡全球的《消失的法老》,也只能让观众在固定路线中 " 观看 " 虚拟世界。

PICO 深谙这一趋势。作为全球 XR 领域的探索先锋,其自研的 8K 渲染技术与大空间定位系统,已能支持玩家在 320㎡的超大空间内自由奔跑、蹲伏、驾驶飞船;而英特尔的 AI 算力加持,则为虚拟世界注入了 " 智慧灵魂 "。两者的结合,彻底释放了线下 VR 的潜力。

《太空奥德赛》正是这一技术联姻的集大成者:玩家不再是被动接受指令的 " 操作员 ",而是能以真实肢体动作驾驶星舰、挥舞光剑、破解谜题的 " 太空战士 ",完全自由地进行探索。

技术与叙事相辅相成,

打造出 " 活着 " 的科幻宇宙

为了让这段冒险足够 " 真实 ",PICO 团队投入了堪比 3A 游戏制作的资源:

视觉层面,PICO 自研的渲染技术将火星沙暴的颗粒感、土卫六液态甲烷海洋的折射光斑,以及高维空间的流光粒子,以 8K 分辨率的画面极致呈现;借助毫米级的动作捕捉系统,玩家在体验中的挥手射击、跳跃躲避等细微动作可实时同步到虚拟角色,能有效解决传统 VR 设备的眩晕与延迟问题。

在交互层面,玩家可驾驶航船探索土卫 6 的海底遗迹,在潜行关卡中,还需要小心行动,以避开敌人的视野,甚至使用武器与外星人展开激战,通过双手的光剑随着音乐节奏开辟通路;

叙事层面,曾操刀环球影城沉浸式项目与《Sleep No More》的导演陈文聪,将戏剧中的 " 环境叙事 " 手法引入 VR ——散落在场景中的剧情支线、NPC 的碎片化对话,需要玩家主动探索才能拼凑出以太星入侵的真相。36 分钟十大场景的剧情串联,不仅能让喜欢硬核式解谜的玩家获得参与感和满足感,也能让家庭用户在冒险过程中领略科幻叙事的独特魅力。

而英特尔 AI 技术的融入,让这个宇宙真正 " 活 " 了过来。在追击以太泰坦的过程中,玩家可通过语音与 AI 助手实时互动:无论是询问火星大气成分或黑洞成因这类宇宙知识,还是剧情相关,AI 都会基于玩家的决策习惯提供个性化反馈。

更惊人的是,所有玩家在体验中收集的数据,将自动生成专属训练集——这意味着每个人的 AI 助手会随着冒险进程不断进化,最终成为独一无二的 " 星际战友 "。

极致的画面表现力和依托于英特尔算力的 AI 大模型技术应用,为整个《太空奥德赛》体验项目注入了灵魂。这种技术与叙事艺术的深度融合,让《太空奥德赛》不仅是一场 VR 体验,更成为了令人难忘的星际冒险之旅。

从亲子娱乐到硬核战场,这是一场适合所有人的 " 星际远征 "

传统的大空间 VR 体验往往陷入 " 众口难调 " 的困境——有点互动操作的,亲子家庭会抱怨操作复杂;纯跟着 NPC 过剧情,硬核玩家又会嫌弃内容低幼;而组团体验的社交小队,又会觉得互动形式单一。《太空奥德赛》通过自由探索的创新模式,彻底打破这一僵局,让不同年龄、不同需求的玩家都能找到属于自己的星际角色。

对于家庭小队来说,《太空奥德赛》是另一种形式的 " 科普乐园 " ——在沉浸式的星际探索场景里,家长将和孩子化身为并肩作战的星际伙伴,携手穿越危机四伏的火星基地、探秘神秘莫测的土卫六海底遗迹。

在共同破解星图密码、对抗以太星势力的过程中,孩子不仅能在游戏化的情境中理解各种自然科学原理,触摸星际文明的历史脉络,更能在亲子协作中收获独特的成长体验。这场具备 " 手势操作 + 语音交互 " 的沉浸式亲子互动,让科技探索与情感连结达成了完美的协同,是传统游乐场与电影院的纯玩纯看无法达到的体验。

而对于社交小队而言,《太空奥德赛》则为朋友聚会带来了全新打开方式。就算是初次见面的朋友,戴上设备组队挑战外星机械军团的过程中,也能迅速拉近距离。大家可以一起驾驶飞船探索土卫六的海底遗迹,或是分头寻找线索破解星际密码,遇到强大的敌人时,还需要互相配合掩护,这种协作感让每个人都真正参与其中。

和普通聚会各自玩手机不同,在这里大家会专注于队友的状态,一起商量战术,每一次互动都充满投入感。

值得一提的是,开业期间,现场摄影师将用镜头记录玩家的高光时刻:手持光剑劈开高维空间、驾驶飞船躲避巨怪追击……这意味着,体验结束后,团队闯关的过程会被记录下来,那些一起克服困难的瞬间、不小心在虚拟世界里 " 摔跤 " 的搞笑片段,都会成为朋友们日后聊天的有趣回忆。

小结

这场由 PICO 与英特尔携手打造的《太空奥德赛》,不仅是技术创新的成果展示,更是对未来娱乐形态的大胆探索与实践。它打破了传统娱乐的边界,将观众从被动的观看者转变为主动的参与者,让每一个人都能在虚拟与现实交织的星际世界中,找到属于自己的乐趣与意义。

在这个快速发展的科技时代,人们对娱乐体验的需求日益增长,渴望突破现实的束缚,去探索未知的世界。《太空奥德赛》正是顺应这一趋势而生,它以尖端的技术、精彩的故事、丰富的玩法,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。无论是追求刺激的硬核玩家,还是希望与孩子共度欢乐时光的亲子家庭,亦或是想要寻找新鲜聚会方式的朋友群体,都能在这里收获难忘的回忆。

5 月 31 日,《太空奥德赛》将在北京超级合生汇正式启航。

2099 年的人类是否真会面临以太星危机?这个问题或许要留待时间解答。但可以确定的是,现在,每个人都能提前踏入那个充满冒险与可能的未来。在《太空奥德赛》的世界里,虚拟与现实的边界不再清晰,你将全身心沉浸在这场震撼的星际冒险之中。

文 / 清月泠

(文中未标注来源的图片均来源于网络)

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