今年初,电子艺界(EA)正式公布了《战地风云》实验室的存在,仅限受邀请的玩家参与,而且首批测试区域限制在欧洲和北美范围。这可以看作新作《战地风云 6》的测试服,在经历《战地 2042》的重大挫折后,DICE 正重新调整开发策略,着手改进游戏的核心机制。
据 Notebookcheck报道,随着《战地风云》实验室测试的进行,大量有关《战地风云 6》的情报流出,其中包括了游戏性能方面的信息,传闻 PlayStation 5 Pro 上《战地风云 6》能以 120fps 运行。游戏全程启用可变刷新率(VRR)技术,常规场景下能实现稳定 120fps 输出。即便在破坏场景下,游戏仍然能保持在 100fps 至 110fps 之间,最低帧数在 80fps,但是这样的情况不多。
要知道前作《战地风云 2042》在次世代游戏主机上,都不能提供 120fps 的帧率表现。尽管《战地风云》实验室的测试内容不会完全移植至正式版,但是电子艺界在开发阶段投入资源提供的开发高帧率模式极有可能在《战地风云 6》上予以保留。
据了解,《战地风云 6》的画面将更接近于《战地风云 3》的氛围和艺术风格。换句话说,《战地风云 6》将是一款现代背景的游戏。预计电子艺界将在 2025 年内官宣《战地风云 6》,2026 年 3 月前发售。
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