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《赛博朋克2077》续作进入前期制作阶段:暂定为《赛博朋克2》,团队已近百人
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今天 CD Projekt Red公布了 2025 年第一季度财报,并正式官宣了《赛博朋克 2077》续作《赛博朋克 2(Cyberpunk 2)》已进入前期制作阶段。该项目代号 " 猎户座(Orion)",最早于 2024 年初确认启动,由温哥华、波士顿和波兰的工作室共同开发,其中一半的开发人员在波兰,另外一半在海外。

对于为何 CD Projekt Red 选择了《赛博朋克 2》这一名称,引发了广大玩家的热烈讨论。随后 CD Projekt Red 高级公关经理 Ola 在提供给 The Verge 的一份声明,表示,《赛博朋克 2》并非游戏最终的名称,这是意味着属于《赛博朋克》宇宙的全新作品,不是传统意义上的数字序号迭代。

类似的表述 CD Projekt Red 以前也出现过,比如《巫师》系列新作,官方多次强调 " 新作并非《巫师 4》",但是最终按系列编号沿用。有人猜测,《赛博朋克》系列的名称应该与年份数字绑定,这样既延续了世界观设定,又避免了数字序号之间产生强关联。

CD Projekt Red 还公布了开发人员分配情况:有 422 人负责《巫师 4》项目,这是其下一部重磅作品,预计 2027 年到来;96 人负责《赛博朋克 2》项目,比起 2 月的 84 人有所增加;还有 48 人负责《巫师:天狼星计划》,另外 19 人则从事原创 IP《Hadar》的早期概念开发工作。

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