文 / 瑞财经 曾树佳
腾讯控股 2024 年报里,"AI" 这个字眼,出现了 28 次,一季报里,也出现了 15 次。
高频的阐述,表明腾讯正在抢占 AI 的制高点。
按腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾的说法,AI 能力已经对效果广告与长青游戏等业务,产生了实质性的贡献,亦加大了对元宝应用与微信内的 AI 等新 AI 机遇的投入。
今年第一季度,腾讯控股实现营收 1800 亿元,同比增长 13%,经调整经营利润达 693 亿元,同比增长 18%。
具体而言,依托 " 长青战略 " 和 AI 对游戏用户体验的优化,其增值服务收入同比增长 17% 至 921 亿元,其中游戏板块收入同比增长 24%。
腾讯的长青游戏组合,包括本土及国际市场的游戏。长青游戏指季度平均日活跃账户数超过 500 万的手游或超过 200 万的个人计算机游戏,且年流水超过 40 亿元。
该公司扩充了长青游戏组合,其数量由 2023 年的 12 款游戏,增加至 2024 年的 14 款,并培育具备长青潜力的新游戏。
除了增值服务收入之外,受益于广告平台 AI 技术升级和微信交易生态强化的双重推动,腾讯营销服务收入同比增长 20% 至 319 亿元。
而其金融科技与企业服务收入同比增长 5% 至 549 亿元,其中企业服务表现亮眼,AI 相关收入实现快速增长。
这份业绩,延续了腾讯去年的增长。
2024 年,腾讯控股全年营收达 6603 亿元,同比增长 8%,增值服务、广告、金融科技三大板块占比分别为 49%、18%、32%。
全年,其实现净利润 1941 亿元,同比增长 68%,非国际准则净利润 2227 亿元,同比增长 41%。
借助于高毛利业务,如视频号广告和本土游戏的占比上升及云服务成本优化,它的毛利率提升 5 个百分点至 53%。
瑞财经查阅获悉,去年,马化腾总计拿了 4507.3 万元酬金,其中包含 129.4 万元袍金、717.6 万元薪金,和 3645.9 万元花红。这项数字,比 2023 年的 4292.3 万元,上涨了 215 万元,涨幅为 5%。
此外,李东生、杨绍信、柯杨、张秀兰的酬金,分别为 438.8 万元、743.2 万元、435.5 万元、382.5 万元,他们的酬金里," 股份酬金 " 占的比例较大。
整个 2024 年,腾讯控股支付给董事及首席执行官的酬金,共计为 7329.3 万元,同比 2023 年的 1.2 亿元,下降了 38.87%。
尽管高管的薪酬有所下滑,但腾讯控股员工的总酬金成本,却上升了。
2024 年,其总酬金成本为 1,128 亿元,相比于 2023 年的 1,077 亿元,上升了 4.74%。今年第一季度,腾讯的总酬金成本为 341 亿元,同比于 2024 年一季度的 260 亿元,也有所上涨。
这项成本的总体上升,与该集团雇员的增加有关。
截至去年年末,腾讯拥有 110,558 名雇员,一年增员 5141 名,涨幅达 4.88%。而截至今年一季度末,腾讯则拥有 109,414 名雇员,数量虽相比去年末有少许回落,但仍多于 2023 年末的员工数。
瑞财经查阅获悉,2021 至 2023 各年末,腾讯控股的员工人数,分别为 112,771 名、108,436 名、105,417 名,不断减员。从这个角度看,其 2024 年却结束瘦身,员工人数反而增加了。
围绕 AI 推广,腾讯控股几项费用均有所增长。
2024 年度,腾讯的销售及市场推广开支,同比增长 6% 至 364 亿元,反映为了其支持新内容发布而加大推广力度。销售及市场推广开支占收入的百分比,基本稳定在 6%,与上年持平。
而今年第一季度,腾讯的销售及市场推广开支同比增长 4% 至 79 亿元,反映为支持其 AI 原生应用程序的发展而加大推广力度,部分被新游戏发布的广告开支较去年同期减少所抵销。
在一般及行政开支方面,其去年同比增长 9% 至 1,127 亿元。这项增长,主要由于研发开支(包括与 AI 项目相关的开支)增加以及雇员成本增加。一般及行政开支占收入的百分比基本稳定在 17%,与上年持平。
而今年一季度,它的一般及行政开支同比增长 36% 至 336 亿元。
该增长主要由于一次性股份酬金开支 40 亿元(因对一间海外附属公司现有商业安排的重组而产生),以及为支持 AI 相关业务而增加的研发开支。
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