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转向优化为Windows掌机,微软被V社逼到了墙角
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自去年秋季开始,掌机圈就一直流传着 Valve 准备开放 SteamOS 给第三方掌机的消息。经过大半年的测试后,在 5 月末的 SteamOS 3.7.8 版本中,Valve 终于为第三方掌机敞开了大门。然而 SteamOS 的开放却让微软坐不住了,近日在 Windows Central 发布的最新博文中显示,微软调整了掌机业务的项目优先级。

据称,微软不再将重心放在开发原生 Xbox 掌机上,而是转向了为第三方掌机优化 Windows 11。作为 "Xbox Play Anywhere" 战略的核心,Xbox 掌机无疑是微软在手持游戏领域的抓手,可 Valve" 不讲武德 ",SteamOS 开放速度之快、以及在第三方掌机上的效果之好,着实让微软有些猝不及防,也打乱了他们的路线图。

尽管 Valve 的 Steam Deck 重新激活了游戏掌机市场,但 SteamOS 为 Steam Deck 量身定制的特性,也导致微软遇到了天上掉馅饼的好事。后续亮相的华硕的 ROG 掌机、微星的 Claw 掌机、联想的拯救者 LEGION Go 等一众 X86 掌机,悉数用的都是 Windows 11 操作系统。

由于不费吹灰之力就让 Windows 11 占领了 x86 掌机市场,以至于在微软的视角下,这一领域也形成了类似封闭的 SteamOS 与开放的 Windows 的竞争。在这一轮掌机热潮形成的 2023 年,微软游戏业务负责人菲尔 · 斯宾塞曾表示,微软的绝大部分游戏都可以在 ROG 掌机等设备上运行,而且他们通常还支持云存档,所以微软还看不到一个合适的入场时机。

彼时,Windows 11 几乎成为了 x86 掌机的唯一解,然而无论 ROG Ally、微星 Claw 掌机,还是拯救者 LEGION Go,在玩家的实际体验中 Windows 系统都像是一柄双刃剑。相比于封闭的 SteamOS,x86 掌机上的 Windows 11 可以兼容市面上所有的 PC 游戏,无论 Epic 游戏商店、还是 GOG 平台,甚至是一些破解版游戏通通都能跑起来。

完整的 Windows 11 不仅意味着 x86 掌机可以直接运行已有的 PC 游戏,也代表 AMD 专门为手持设备开发的 Ryzen Z1,还需要负担额外的性能开销,并带来更高的功耗水平。要知道,功耗可是影响移动设备续航与性能释放的核心。

毕竟不怕不识货、就怕货比货,以往 SteamOS 只运行在 Steam Deck 上时,使用 Windows 11 的 x86 掌机用户根本就不知道 SteamOS 在移动场景有着巨大的优势。然而在今年年初 Valve 宣布将 Steam OS 扩展至 Steam Deck 以外的更多设备后,作为 "Powered by SteamOS" 的试水产品,联想的拯救者 Legion Go S 用户率先体验了 Steam OS,可这一比就比出问题了。

根据玩家的实测,Legion Go S《赛博朋克 2077》、《巫师 3》等多款游戏的测试中,Steam OS 的性能领先 Windows 11 至少 15%。续航能力更是天差地别,同款机型在换用 Steam OS 后,不同游戏的续航提升了 25% 至 200%。

测试结果一曝光,微软立刻就坐不住了。作为 Vlave 专门为掌机开发的操作系统,Steam OS 的体验比为桌面设备开发的 Windows 11 好,这一点玩家就心知肚明了。由于 Steam OS 是通过 Linux 转译来玩 Windows 游戏,玩家们以往认为它的体验不如原生的 Windows 是有理由的,可现实却打了他们的脸。

Windows 11 在掌机上不仅仅是性能、续航不如 Steam OS,BUG 也更多。比如在使用 Windows 11 系统的掌机时,必然会遇到游戏界面缩放比例异常、突然出现输入框却没有键盘、游戏中提示系统需要重启更新等问题。

以往玩家还可以安慰自己,Windows 11 在掌机上的 BUG 都是获得更好性能释放的代价,可运行在第三方 x86 掌机上的 Steam OS,却无情地戳破了这些幻想。如今的现实,是 Windows 11 在 x86 掌机上几乎是全面落后于 Steam OS。

当然,全面落后不是问题,毕竟早期的 Android 一样也被 iOS 碾压,可前者凭借开放生态稳住了阵脚。微软当初之所以稳坐钓鱼台,敢于说出 " 目前看不见合适的入场时机 ",其实就是将自己视为了掌机圈的谷歌,把 Windows 11 视作了掌机圈的 Android。彼时微软自己不做掌机与当年谷歌不亲自做手机一样,都是为了给 OEM 厂商吃下一颗定心丸。

虽然微软的想法很好,即 Valve 当掌机圈的苹果、使用封闭的 Steam OS 自成一体,并复刻当年智能手机操作系统的发展轨迹,双方共同分割掌机市场。可遗憾的是 Valve" 不讲武德 ",他们并没有选择走 iOS 的封闭路线,而是学习了 Android 的开放共赢模式。

试想一下,如果当年苹果向第三方 OEM 厂商开放 iOS,又哪里还有 Android 的事。当第三方 OEM 厂商也直接在自己的设备里预装 Steam OS,也就意味着 Windows 11 在掌机领域唯一的优势就不存在了。所以为第三方掌机优化 Windows 11,让后者适配掌机的使用环境,微软才能确保自己不被 Valve 踢下掌机操作系统这个牌桌。

【本文图片来自网络】

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