Xbox 总裁莎拉 · 邦德在一则声明中表示,公司与 AMD 建立了长期战略合作伙伴关系,共同开发下一代游戏设备,包括家用主机与便携式掌机。
更重要的是,下一代 Xbox 不再绑定游戏来源," 让您随时随地跨设备运行游戏,这些游戏来源于多个商店,Xbox 用户不再局限于单一商店或单一设备 ",为达成此目的," 我们与 Windows 团队紧密合作,确保 Windows 成为首屈一指的游戏平台。"
前几日微软揭示了与华硕合作开发的 Xbox Ally 掌机大致模样,该设备采用基于 Windows 核心的 Xbox GUI,针对掌机环境优化了游戏体验,除 XGP 外还支持 Steam 商店与 EGS 等第三方游戏发行平台。
但 Xbox Ally 不具备向下兼容 Xbox 旧作的能力,因此你不能自己骗自己说 " 这是一台 Xbox 掌机 "。莎拉 · 邦德在声明中暗示下一代基于 Windows 操作系统的 Xbox 游戏机可以兼容玩家现有 Xbox 游戏库,游戏业务的核心是 Windows,而非某台特定 Xbox 设备。
另外,Bungie 这边无限期推迟《马拉松》的发布档期,原因是社群反馈不佳。
该单位在听取 A 测反馈后做出艰难决定:原定 9 月 23 号上线的发布计划无限期推迟,举办更多封测,重点在于实现以下目标:
- 提升生存体验
- 提供更具挑战性与吸引力的 AI bot 遭遇战
- 提供奖励更丰富的关卡,包括动态新事件
- 使战斗更富紧张感与策略性
- 倍增马拉松宇宙
- 提升画面质量
- 提供更多可供探索并与环境互动的剧情
- 更黑暗的基调
- 增强社交体验
- 更佳独狼 / 多人游戏体验
Bungie 将于今年秋季公布整改进度,并视情确认发布日期。之前该单位因砍掉游戏单机剧情专攻 PvP 遭玩家唾弃,4 月份的游戏展示活动更收获满箩满筐嘲讽,是当今少有的,发布之前就被普遍看衰的 3A 级项目——《星鸣特工》在向它招手。
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