2025 年盛夏,祖龙娱乐旗下现象级手游《以闪亮之名》与故宫宫苑的二期联动正式定档 7 月 8 日,这场以 " 踏歌神飨 " 为主题的文化盛宴,将通过虚拟修缮、动态场景与剧情解谜,带领玩家深度探索紫禁城建筑美学。从首期联动的文物活化到二期联动的建筑重生,再到与非遗传承人的深度合作,《以闪亮之名》正以游戏为载体,构建起传统文化与年轻群体的对话桥梁。
2025 年初,《以闪亮之名》与故宫宫苑的首期联动以三件经典文物为核心,通过游戏任务、虚拟道具与场景还原,让玩家近距离感受中华文明的厚度。张择端的《清明上河图》以动态悬浮道具形式呈现,玩家在主界面点击即可触发画卷舒展的特效动作,使千年风俗长卷 " 活 " 于指尖;桐荫仕女图屏化作可装饰的虚拟家具,其工笔重彩的仕女形象与屏风纹理均被精细复刻;雍正款蓝色透明玻璃八棱瓶则成为联动手持道具,瓶身透光效果与八棱切割工艺通过实时渲染技术精准还原。
即将上线的二期联动 " 踏歌神飨 ",将文化融合推向更纵深的维度。除新增以故宫馆藏为灵感的高级时装外,玩家可自由组合亭台楼阁、雕梁画栋等建筑组件,在游戏中亲手搭建专属 " 赛博国风雅居 "。人气角色 " 荔枝喵 " 身着特别设计的宫苑风时装,以萌系形象承载皇家元素,实现文化表达的轻量化传播。这种从符号复刻到场景共创的升级,让传统文化从静态展示走向动态参与。
在同期版本中,祖龙娱乐与国家级非遗傩面具雕刻传承人杨云霞展开深度合作。杨云霞老师带领团队深入解析傩戏背后 " 驱邪纳吉 " 的仪式内涵与地方文化基因,最终共同创作出六星时装「玄绛舞祓」。" 玄 " 象征天地的神秘," 绛 " 承载祭祀的庄严," 舞祓 " 则指向净化祝福的仪式舞蹈,三大元素将傩文化精神凝练为可感知的视觉语言。团队在杨云霞指导下,通过数字化材质技术精准还原傩面具的木雕肌理,使这一濒临失传的技艺在虚拟世界获得新生。
为实现传统文化元素的精准呈现,技术革新成为关键支撑。首期联动中,《清明上河图》悬浮道具的动态舒展效果,依赖于物理引擎对布匹垂坠感的真实模拟;二期紫禁城组件的飞檐斗拱结构,则通过高精度建模还原传统建筑力学之美。在非遗版本配套推出的 " 琥珀森林 "" 积水山洞 " 等大地图中,次世代渲染技术令叶脉透光、水面折射等细节纤毫毕现,构建出兼具东方美学意境与奇幻想象的沉浸空间。
凭借高自由度的时尚换装玩法与精致视觉设计,《以闪亮之名》自上线以来十余次跻身中国大陆 iOS 游戏畅销榜前十名,全球累计注册用户数超过 2000 万。游戏中的传统文化元素,正通过玩家的二次创作与社交分享走向世界
祖龙娱乐在《以闪亮之名》中的文化实践,揭示了游戏作为新型媒介的潜力:通过设计提炼文化符号、技术还原美学细节、玩法降低参与门槛,使传统文化从博物馆的展柜走向全球玩家的指尖。当年轻人在虚拟世界中触摸历史的温度,文化的传承便不再是单向的灌输,而成为一场跨越时空的双向奔赴。
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