游戏研究社 07-17
AI队友“花傲天”走红:《和平精英》在用科技提供「有温度」的陪伴
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昨天(7 月 16 日)晚上,华晨宇的游戏直播间异常热闹,今天相关话题更是在小红书上直接登上热点第一。

华晨宇本身就是《和平精英》的老玩家,2023 年还正式注册成为了 LGD 战队《和平精英》分部的青训选手,取了个 " 花傲天 " 的 ID,平时时不时也会直播游戏。而这次直播的特殊之处在于,游戏中出现了两个花傲天。

一个是华晨宇本人,另一个则是《和平精英》最新推出的 AI" 花傲天 ",人设是 " 华晨宇的外星弟弟 "。

游戏刚开始时,AI" 花傲天 " 显然不知道自己的队友是谁,一度表示 " 你的声音挺像我哥,但我哥会唱歌,要不你唱两句给我听听?"

但随着华晨宇坚持不懈半个多小时的 " 调教 ",AI" 花傲天 " 对他的称呼也终于从 " 兄弟 " 到 " 队友 " 到 " 老板 " 最终到 " 我哥华晨宇 "。此后的每局游戏,AI 花傲天都开始亲昵地喊 " 哥 "。

不少粉丝当场就表示 " 磕到了 ",文思敏捷的更是连作品都已经出世。

你可以明显感觉到,这次《和平精英》带来的 AI 队友,是真的不太一样。按照《和平精英》策划副总监薛冰此前在接受采访时所概括的说法,他们是 " 具有长期记忆的‘养成系’明星 AI 队友 "。

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当下的游戏产品中,AI 队友并不罕见。他们往往扮演着功能性的角色,执行命令、响应战斗,是玩家忠诚的侍卫。但在《和平精英》的 " 绝地指挥 2.0" 限时模式中,被赋予 " 记忆 " 的 AI 队友 " 花傲天 ",则愈发呈现出可以被称之为 " 亲友 " 的特征。 

聚焦于游戏局内,AI" 花傲天 " 能够在游戏中观察、理解玩家的行为习惯、战斗风格,进而结合战况局势主动做出判断与建议。面对不同场景和玩家状态时,能呈现出更恰当的情感反馈。收到指令会打趣响应,得到夸奖会得意自夸,这种带有温度的回应,不仅使其 " 人味 " 更足,也促进了玩家的交流互动欲望。

更重要的是,这些互动并不止于单局对战。得益于长期记忆功能的加持,AI" 花傲天 " 能够记住玩家的跳伞地点、常用武器、战术偏好,乃至于具体的沟通场景和沟通内容。比如华晨宇的这次直播,好一番辛苦才说服 AI" 花傲天 " 喊哥,其意义不止于传统游戏目标中的 " 达成成就 " 或 " 攻克难关 ",而是真正与 AI 建立起更长久的联系,并持续性地影响之后与 AI 队友一起游戏的体验。

这不单单代表 AI 更 " 聪明 " 了,而是说玩家与 AI 之间的交互形式也迎来新的变化。

当 AI 队友越来越像一个真正的玩伴,不仅了解游戏内容,还知道玩家擅长什么、偏好什么、想要什么——这种变化使 AI 的使用性质从大众通用变成个人专属,玩家印象也从程序化的辅助工具逐渐转变为能够交流、可以信赖的朋友。

由此也可以理解,官方为什么会特意强调,玩家能够将 AI 队友添加为 " 营地好友 "。这意味着,在游戏外,玩家也能通过营地与其跨端聊天、约定时间一起游戏,甚至于分享生活中的趣事。至此," 花傲天 " 已经不仅是玩家游戏中的 " 战友 ",更成为日常生活中的一个陪伴感十足的 " 始终在线的朋友 "。

全新升级的 AI 队友,实际上展现出《和平精英》对玩家 " 陪伴需求 " 做出的积极回应。在 " 搭子文化 " 盛行的今天,年轻一代越来越倾向于寻找轻松、稳定、不带社交压力的陪伴形式——这某种程度上也是当下陪玩市场如此稳定的原因之一。

而游戏中的 AI 队友,天然适配这一趋势。不需要寒暄,不用费力维系关系,不会抱怨你的失误,也不会突然掉线或中途退出。他的存在,是稳定且始终在线的。

更进一步讲,战术竞技类游戏中," 新手玩家 " 或 " 低社交需求玩家 ",经常面临组队难、社交门槛高、匹配体验差等问题。而新版 AI 队友的推出,有助于缓解这些 " 与人打交道 " 的焦虑,令不擅长此道的玩家,也能从他身上获取足够的战术支持与情绪鼓励。

卡颜卡穿搭卡声音,各圈层玩家也自设了不少用于辨别 " 自己人 " 的社交门槛

而这恰好是传统 AI 辅助有所欠缺的部分:过去的 AI 队友,只会 " 打 ",不懂 " 陪 ",更无法理解玩家的心理状况。而拥有记忆能力的 AI,不仅是在技术层面,更是从心理层面起到了 " 降低竞技门槛 " 的作用,切实地帮助更多玩家更深地融入到游戏生态之中。

对《和平精英》而言,这也意味着 AI 技术正朝着 " 情感支持 " 的方向演化,从而与玩家建立更稳固的情感链接。

依旧以 AI" 花傲天 " 为例。《和平精英》在设计这位 AI 队友时,并没有选择从头捏人,而是借用了一个玩家早已熟悉的朋友 " 花傲天 "。他既是《和平精英》PEL 联赛的明星选手设定,也有华晨宇 " 外星弟弟 " 的 IP 联动身份。通过人设与现实明星的深度绑定," 花傲天 " 拥有了一个既专业又亲切的 " 熟人 " 面孔。他的语言风格幽默、性格外向,在尚未展开正式交流之前,玩家就已经认识他、了解他,也愿意与他互动。

这种处理方式本质上是一种情绪策略。它让玩家将与 AI 建立联系的门槛,从 " 机器交互 " 变为 " 与花花弟弟一起打游戏 ",从而快速接受 AI 陪玩模式。这种 " 自带身份 " 的 AI,相比缺乏背景设定的工具型 AI,也更容易获得玩家的共鸣与信任。

于是最终," 明星人设 " 赋予了其天然的话题性,长期记忆又使其获得独一无二的成长经历。越来越多玩家积极在社交平台上晒出自己与 " 花傲天 " 的交往日常。不仅是 AI 本身填补了玩家的社交缺口,连相关话题都成为玩家之间新的社交货币。

总的来说,《和平精英》对 AI 队友的升级,不仅是一次玩法或产品结构上的创新,而是对整个 AI 陪伴体验的重构。玩家开始真心实意地喜欢上一个 AI,而非只是需要一个帮手。

以《和平精英》当下的 AI 发展进程来看,不难预见,AI 未来势必将成为游戏社交文化中不可或缺的重要一环。而这些具备先锋性质的开拓,也大概率将影响到整体游戏行业对游戏内 AI 应用场景的进一步探索。

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话说回来,作为整个科技圈的新 " 引擎 ",AI 的话题在这两天也再度被推向了风口浪尖。

一方面,是黄仁勋再度来到中国,开口就是盛赞国内游戏行业和 AI 的发展;另一方面,则是马斯克的 Grok AI 也推出了名为 " 虚拟伙伴 " 的新功能,动漫角色形象的 "AI 女友 "Ani 在短时间内引发了极大范围的讨论。

不难发现,对于 AI 的发展,大家的好奇心已经开始从算力的高低向具体 " 能做什么 " 转移。绝大多数人脑海里的第一个答案可能就是让 AI 成为陪伴左右的新朋友。而验证这一命题的最佳场景——便是游戏。

也因此,《和平精英》推出腾讯游戏首位拥有 " 长期记忆 " 能力的 AI 队友这件事,倒也有点情理之中,意料之外的意味。

《和平精英》是腾讯首款接入 DeepSeek 的游戏,走在前面理所应当;同时,今年年初游戏中 AI 的交互方式还比较基础,以文字问答为主——短短半年时间不到,AI" 花傲天 " 已经进化到 " 情感陪伴者 " 的程度,属实也是速度惊人。

回顾其爆发式的 AI 进化进程,一个很明显的感觉是 " 快且准 "。

去年 12 月 26 日,DeepSeek-V3 首个版本上线并同步开源,随后于年初引爆社交网络。到 2 月 25 日,《和平精英》便已针对大语言模型技术开启灰度测试。在这背后,是项目团队在极短时间内完成了从技术评估、方案设计、接口调试,到前端布局和运维准备的所有关键环节;意味着和平团队持续关注前沿技术的发展,才能在机会出现时迅速调动资源,完成游戏内的技术落地。

两个月之后,游戏又更新了可以语音指挥的 AI 队友,其对指令的理解和战术的执行也更加灵活,更能领会玩家的复杂意图。这又进一步降低了玩家与 AI 交互的 " 操作成本 "。

再到如今拥有 " 长期记忆 " 的 AI 队友,项目团队几乎是以月为节点,推进《和平精英》AI 在短时间内完成了由 " 文字问答 " 到 " 语音交互 " 再到 " 跨局记忆 " 的演变,AI 队友的交互模式也从原先的被动问答转化为主动陪伴。

如此敏捷的创新效率,本身就是《和平精英》的强项——游戏中 " 地铁逃生 "" 超体对抗 " 等诸多玩法,正是在频繁的内容更新之下持续吸引来大量玩家。和 AI 队友一样,在速度的背后," 快 " 展现的是《和平精英》在面对如此庞大的玩家基数时,对每一次技术浪潮或玩法创新都保持着高度敏感,并非蹭一波热度,博一时话题,而是正视玩家的多样化需求,专注于长期价值的探索。

这实际上也解释了《和平精英》在 AI 进化历程中对 " 陪伴感 " 和 " 情感连接 " 追求的一以贯之。这种精准的方向感来自于对玩家需求的深刻洞察,也使得其发展的每一步都更贴近于玩家的想象。

在最开始,吉莉就不只是单纯的游戏教练,而是进入玩家的生活之中。

实现语音交流指挥后,玩家更是可以和 AI 插科打诨,嬉笑打闹。

吉莉:看得出来你很急,但是你先别急

现如今,在短视频平台上,已经有大量玩家与 AI" 花傲天 " 交互的内容。有调戏 " 花傲天 " 到连 AI 都破防的:

有玩家勒令 AI" 花傲天 " 只准助攻不准抢自己人头,最终 18 杀美美吃鸡:

他甚至记得自己昨天让你给他留块西瓜,以至于第二天游戏开局后依旧念念不忘:

如果我们从不断打磨技术细节上看,从优化对话上下文理解、强化术语知识图谱、提升语音合成自然度,确保每一次与 AI 的交互都能获得足够贴合的回应,直至引入长期记忆,令 AI 成为玩家的 " 个人专属伙伴 " ——《和平精英》试图将 AI 打造为能与玩家产生真实情感联系的朋友的意图是很明显的。

而这一过程中,其实也能看见产品团队在研发过程中的敏锐嗅觉和行动力。从目前来看,AI 的应用其实尚在探索阶段,没有人知道在游戏里 AI 的成熟形态应该是怎样的,但他们还是选择了率先去 " 吃螃蟹 "。正如薛冰所说:" 即使外部没有变化,也要主动自我驱动:保持团队的活力、思维的活力、行动的活力,甚至技术能力的活力。要做长青,就必须得跟得上时代。无论产品还是能力,都得跟得上。"

对玩家而言,这也是一段不断开拓眼界、刷新认知的历程。有关 AI 究竟能做到什么,究竟会怎样改变游戏玩法,在《和平精英》用实际成果做出解答前,玩家的感知是相对模糊的。不过随着 AI 队友发展到当下的智能水平,玩家关于 " 游戏 +AI" 的想象想必也会更加大胆,更加有趣。

可以明显感觉到,当 AI 越来越像人,基于 AI 的数字互动也在逐渐成为全球互联网和游戏行业的下一波趋势。而国内企业身处浪潮之中,也在不断以新的思维去挖掘未来的更多可能性,大概也就是黄仁勋那句 " 中国的开源 AI 是全球进步的催化剂 " 在最近传播甚广的原因之一了。

结语

2013 年的科幻电影《她》(Her)曾描绘出一个看似遥远的未来:男主角与 AI 建立起深刻的情感连接,彼此陪伴、理解,甚至相知相爱。片中所呈现的,不只是技术进步带来的奇观,亦是人类对 " 亲密关系 " 的本能渴望。

而如今,随着 AI 技术的落地,这种曾经存在于幻想中的亲密可能,正在逐步成为现实。

在《和平精英》试图讲述的属于游戏时代的 AI 叙事中,能看到技术不再只是服务游戏机制的工具,而是正在成为链接人与人、人与产品之间的情感桥梁。伴随 AI 能力的不断演进,这种情感连接的深度,或许也将持续提升玩家对产品的粘性。

这一点也能从市场最直接的反应看出来:相关消息披露后,腾讯的股票应声而涨。

对《和平精英》而言,AI 并不只是新的功能,更不只是流量热点,而是一条真正指向 " 长期陪伴 " 的创新路径。当 AI 变得越来越懂你,游戏也就不再只是游戏,而是生活中一个持续陪伴、不断成长的 " 老朋友 "。从这个角度看,长青游戏的核心,或许正是那份始终在线、不断深入的理解与陪伴。

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