财报资讯网 08-26
Soul数字文创实现次元突破,诠释Z世代多元社交理念
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作为在数字文创领域持续深耕的社交平台,Soul App 近年来不断探索青年文化与数字技术的融合,先后推出多款数字头像系列,深受 Z 世代用户喜爱。近日,Soul 再添新作,发布全新数字文创系列 "NØISE 宇宙噪点 ",以虚拟乐队为载体,将宇宙微波背景辐射的哲学思考转化为可交互的数字社交体验,用音乐与科技进一步重构 Z 世代的社交语言。

"NØISE 宇宙噪点 " 延续了 Soul 原 IP" 莫比乌斯 ",新诞生的四位虚拟乐手组成乐队——主唱斯达尔、吉他 / 贝斯手普兰妮特、鼓手赛德莉莉和键盘手康米德。每个角色都精准捕捉 Z 世代的多元特质:斯达尔融合物理学与摇滚精神,普兰妮特平衡理性与感性,赛德莉莉打破艺术与商业壁垒,康米德以幽默传递积极态度,他们共同诠释着当代年轻人追求自由、探索多元的精神。

技术实现上,Soul 采用了多模态交互设计。用户可以更立体地与虚拟乐队互动,从 Ta 们发布的单曲共鸣当下的情绪,可以直接与——作为 " 虚拟偶像 " 的 ta 们聊天互动,或交流音乐创作,或交流时下潮流,或交流萦绕心中的情绪。这种 " 用噪点触发共鸣、用音乐解码情绪 " 的情感互动,让数字文创不再冰冷,而成为可感知的全新社交媒介。这种多模态交互让数字文创不再冰冷,成为有温度的社交媒介,构建起 " 创作 - 互动 - 情感共鸣 " 的内容生态。

此数字文创的推出,源于 Soul 对 Z 世代情绪消费趋势的洞察。当下年轻人消费更注重 " 情价比 ",为能提供情绪价值的商品 " 为爱发电 "。Soul 的数字文创头像如同 " 情绪开关 ",帮助年轻人表达自我、缓解精神内耗,成为连接其精神世界的桥梁。

Soul 通过 "NØISE 宇宙噪点 ",再次证明了数字文创不止是静态的符号,更是能持续生长的社交生命体。从过往的系列文创到如今的虚拟乐队,Soul 始终在用创新回应年轻人的情感需求,让每个独特的灵魂都能在数字世界中找到回响,这正是 Soul 对社交生态的独特注解。

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