虽然在今年的科隆游戏展上我们没有如愿看到《黑神话:悟空》的 DLC,但这并不影响它在发售一年后,依然能维持 Steam 单日近 50000 人同时在线的高人气。而对于那些还没玩过这款国产 3A 大作的玩家来说,被其较高的游玩成本所 " 劝退 " 的不在少数,毕竟这游戏的硬件需求可不低。但好消息是,就在今年的 8 月 20 日,《黑神话:悟空》正式登陆微软 Xbox 主机平台,这意味着我们只需要花一千多元的预算,即可开启天命人之旅。
好饭不怕晚,Xbox 终于上线《黑神话:悟空》
Xbox Series S,最亲民的 60fps 运行方案
作为本世代价格最便宜的游戏主机,Xbox Series S 目前 512GB 存储型号的新机价格来到了 1900 元出头,如果选择二手产品,成本更是低至 1300 元以内,算上买《黑神话:悟空》数字版游戏,整体预算依然可以控制在 1600 元以内,要知道这个成本哪怕是买手机也只能买中低端产品,但你却能玩上《黑神话:悟空》了。
游戏体积只有 109.7GB
这时候你可能要说:"Xbox Series S 性能羸弱,能玩得动《黑神话:悟空》么?" 根据我的实际测试来看,游戏针对该硬件平台进行了深度的适配,游戏体积就只有 109GB,比 Steam 版小了接近 25GB,还提供了 " 质量 "" 平衡 "" 性能 " 这三个画质模式,其中 " 质量 " 模式的目标是 30fps,画面细节也是最好的,分辨率是 720P~1440P 动态调整,考虑到《黑神话:悟空》是一款动作元素较多的游戏,所以这个模式实用性一般。而 " 平衡 " 模式在设置 120Hz 刷新率之后,帧率可以提高到 40fps,分辨率则在 720P~1080P 之间,此时的画面表现相对 " 质量 " 模式下降不多,但流畅度得到了肉眼可见的提升。
而 " 性能 " 模式虽然分辨率下降到了 720P,场景中的植被细节、远景效果也都进行了削弱,但大多数情况下可以稳定 60fps 输出,即便偶尔掉帧,也依然可以保证画面的流畅性。在玩上一小段时间后我就保持选择 " 性能 " 模式来进行游戏了,目前打我到了第三章小西天,在 Xbox Series S 上没有发现任何恶性 bug。所以,虽然迟到了一年,但优化效果堪称完美。
Xbox 商店留言区好评如潮
快速恢复、静音运行和庞大的 XGPU 游戏库
除此之外,Xbox 还有不少 PC 端所没有的优势,比如运行十分安静,哪怕是 Xbox Series S,在玩《黑神话:悟空》也基本没有噪音,除此之外这一代的 Xbox 还有一个很厉害的特性——快速恢复。当我昨天先玩《黑神话:悟空》,然后又玩了《极限竞速:地平线 5》,今天又继续玩《黑神话:悟空》时,它就会直接进入到昨天我退出游戏时的位置,不再需要读取存档。
右上角出现 "Quick Resume" 就代表游戏可以快速恢复
庞大的 XGPU 游戏库是 Xbox 的 " 独门法宝 "
除此之外,庞大的 Xbox Game Pass Ultimate 游戏库也是 Xbox 主机最吸引玩家的内容点,毕竟像《33 号远征队》《多重人生》《明末:渊虚之羽》《空洞骑士:丝之歌》等今年最热门的多款大作都首发进入了该游戏库,这些游戏的购买价格也远远超过了一年的订阅成本。所以,综合来看,当下的 Xbox 主机虽然声量不大,但合理利用的情况下,就是我们 " 花小钱玩大作 " 的理想之选。
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