热点科技 09-02
《战地6》暂不引入光追特效:一切以性能优化为先
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EA 的《战地风云 6》可以说是目前最为火爆的 FPS 游戏之一了,在 8 月份的时候这款游戏开启了 Demo 测试,获得了相当不错的评价,之后官方也公布了相关的配置需求,差不多是目前的主流设置,不过让人意想不到的是,《战地 6》并没有跟之前的系列一样,支持光线追踪特效,对此公司高层在接受采访时表示目前这款游戏暂不考虑加入光线追踪特效,主要以性能优化为主,或许能够让大家的显卡松一口气。

《战地风云 6》游戏技术总监 Christian Buhl 在接受媒体采访时表示,目前 EA 暂时不打算将玩家期待的光线追踪功能加入到游戏中来,事实上早在游戏开发的过程中,整个开发团队就已经决定不在游戏中加入光线追踪特效,尽管这项特效已经成为了目前 3A 游戏的标配,像是《战地 5》以及《战地 2042》也加入了光线追踪特效。

通过数年的发展,如今的光线追踪技术也已经十分地成熟,但是 EA 却决定不在《战地风云 6》中加入光线追踪,估计也是为了能够让显卡的压力降低到最低,毕竟如果开启光线追踪但是又不开启像 DLSS 这样的特效,那么很多显卡都将无法流畅运行现在的 3A 大作,玩家游玩的体验自然是十分地糟糕。

除了光线追踪之外,另一项游戏神器也就是 DLSS、XeSS 以及 FSR 技术都将在《战地 6》中得到支持和应用,再加上没有极度消耗图形资源的光线追踪特效,估计游戏帧率将会提升很多,例如在多人游戏中实现 4K 分辨率与 240 帧率也不成问题。游戏将于 2025 年 10 月 10 日正式发售,同步登陆 PC 以及主机平台。

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