作者 | 落日飞车
近期祖龙旗下《踏风行》项目被曝裁员,仅保留少数人员维持运营。
《踏风行》是祖龙上海团队的首款产品,研发时长超过三年,据称方向经历多次调整。作为一款国风修仙题材放置 RPG,其兼具 PvP 和 GvG 两种回合制战斗模式,但不同于竞品《一念逍遥》(吉比特自研国风修仙放置手游)采用 2D 画面,《踏风行》基于 UE4 打造 3D 全景地图,看样子是想抢占 3D 修仙市场。
游戏于 2025 年 5 月在中国大陆公测,但成绩并不理想,其 iOS 畅销榜排名最高到过第 31 名,两个月后就跌出了 TOP200。
这边新游出师不利,那边在大家未曾留意的角落,项目《代号:Odin》已悄然从财报上消失。据雪球用户透露,该项目已暂停开发,团队转向公司另一个 UE5 女性向项目《代号 K》。
《代号:Odin》最早是在 2023 年报中出现,今年 4 月年报还显示游戏将于 2026 年上线。据悉其为《龙族幻想》二代续作,或命名为《龙族:尼伯龙根计划》。这是一款根据「龙族」IP 改编、使用 UE5 开发的开放世界 MMO。在游戏中,玩家可以在都市探索与场景冒险之间自由切换,并融入式感受龙族世界观。
该项目至今未流出任何一张截图,但也收获了一定关注,原因在于前作《龙族幻想》的表现相当出色。
《龙族幻想》是祖龙的王牌产品之一,亦是公司第一款流水突破 40 亿元的产品。其由腾讯发行,自 2019 年上线,在全球范围内大获成功。截至 2023 年底,游戏累计流水超过 44 亿元,其中大陆以外地区便贡献了 20 亿流水。
尽管《踏风行》《代号:Odin》项目遇挫,但目前看来,祖龙并没有缩减研发的迹象。
根据 2025 年中期业绩公告,祖龙的研发开支为 2.65 亿元,与上年同期相比略有上升。截至 2025 年 6 月 30 日,公司拥有 1052 名全职员工,其中大约 800 人为研发人员(作为对比,截至 2024 年底,全职员工 1083 人,研发人员约有 840 人)。
在财报中,祖龙提到预期在 2025 年下半年至 2027 年,在全球各地推出 7 款不同类型的产品,包括《代号:逍遥》《项目 K》《项目 G》《代号:One》等。
其中,《代号:逍遥》是一款融合国风和卡通美学的回合制 MMORPG,具有养成系统和奇幻冒险设定,计划于 2025 年下半年对外开展测试。结合公开信息,游戏新知发现祖龙有在招募擅长「国风 + 回合制」的人才,其中就有岗位希望求职者擅长东方神话体系、擅长回合制或西游体系,拥有长期 MMORPG 经验,如梦幻、大话、逆水寒、剑网 3、一梦江湖、长安幻想等。
值得一提的是,祖龙在今年年陆续注册和登记了「云梦西行」的商标及移动端 / 客户端软著,暂未确定是否与《代号:逍遥》有关。
《项目 G》是一款基于知名 IP 改编、以西方奇幻题材为背景的策略卡牌游戏,原先显示预计 2026 年上线,现在延迟至 2027 年。网传该项目可能是「诡秘之主」改编游戏。
说起来,祖龙与《诡秘之主》颇有渊源。今年 6 月,《诡秘之主》改编动画正式开播,片尾致谢名单中就出现了祖龙的身影。祖龙也直接发布过带有「诡秘之主」「克苏鲁题材」标签的岗位,近期招募擅长厚涂二次元的角色原画时,也提到了「对 ip《诡秘之主》感兴趣优先」(同时该岗位要求有西幻、神秘学二次元游戏项目经验优先)。
《诡秘之主》动画片尾
《项目 K》即前文提到的使用 UE5 制作的女性向游戏。该产品原叫《项目 I》,于 2024 中期报告中首度出现,当时处于「提案」阶段,现在则已进入制作阶段,计划 2026 年上线。
有趣的是,祖龙正在招聘的女性向岗位,并不全是换装类游戏(代表作:《以闪亮之名》)需求,部分岗位要求对恋爱或推理游戏有深入了解,有 AVG 剧本撰写经验更是加分项。
另有一款《代号:One》是动作射击游戏,财报并未透露多少信息。
说起来,射击品类貌似快成了祖龙的执念。从 2017 年推出自研 3D 海战射击手游《战舰联盟》起,公司财报便陆续披露了多款射击游戏。其中关注度最高的是大 IP 制作《阿凡达:重返潘多拉》,曾交给腾讯发行并于腾讯发布会上曝光,然而该项目已于去年 1 月宣布关停。原以为祖龙短期内应该不会再接触这一品类,但现在看来,公司依旧在坚持探索射击赛道。
而今年上半年相对乐观的业绩表现,无疑让公司支撑多线开发有了更多底气。
财报显示,2025 年上半年,公司实现营收 6.34 亿元,同比增长 44%;亏损更是大幅缩窄,从去年同期亏损 1.34 亿元降至亏损 0.12 亿元。
这主要归功于《以闪亮之名》的持续稳定表现以及《龙族:卡塞尔之门》等新游上线后带来的增量。
《以闪亮之名》是祖龙自研的女性向换装养成游戏,自 2023 年在中国大陆公测以来,多次冲到畅销榜 TOP10。今年上半年,游戏的利润同比和环比均实现显著增长,1 月份更是创下上线后的单月利润历史新高。截至 2025 年 8 月,游戏的全球累计流水超过 20 亿元。
《龙族:卡塞尔之门》的成绩也很不错,这是祖龙又一款首月流水过亿的自主发行产品,据称表现超出公司预期。这款 IP 改编游戏采用 UE4 开发和策略卡牌玩法,于 2024 年 9 月公测,最近半年基本保持在大陆 iOS 畅销榜 TOP150 名左右。今年 4 月,游戏登陆中国港澳台后取得畅销榜前 10 的成绩;暑期国服月活和日活也都实现显著增长。
后续这两款产品还将继续开拓海外市场,预计也能带来可观的收入。
财报中还特别提到了老产品《梦幻诛仙》,这是公司第二款全球累计流水超过 40 亿元的王牌产品。本作已经运营超过 8 年,今年上半年流水和新增用户量竟然实现逆势增长。此外,《龙族幻想》《鸿图之下》《御剑情缘》等多款在营游戏也贡献了部分收益。
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