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一加15搭载风驰游戏内核:将骁龙8E5优化成“Ultra”版本,开启165帧游戏时代
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10 月 20 日消息,一加中国区总裁李杰正式宣布,即将于 10 月 27 日发布的一加 15手机将在第五代骁龙 8 至尊版底层写入全新的风驰游戏内核,实现从硬件到系统的深度优化,将芯片性能发挥到极致,打造 " 性能 Ultra" 的旗舰体验。

图片来源微博 @李杰 Louis

据官方介绍,风驰游戏内核通过对芯片底层架构的深度优化,全面释放了第五代骁龙 8 至尊版的 CPU、GPU 和 NPU 潜力。数据显示,该技术将调度器效率优化 29.8%,内核负载降低 15.6%,整机功耗优化 11.7%。这些改进使得一加 15 能够在 165 帧高帧率模式下稳定运行,并且帧率表现 " 稳如一条直线 "。

与业内其他仍在优化 120 帧的旗舰机型相比,一加 15 率先开启了 165 帧游戏时代。李杰在微博中表示:"165 超高帧打 120 帧,不只是性能差距,是流畅与速度的降维打击 "。值得一提的是,一加 15 摒弃了外挂插帧芯片,直接通过骁龙 8 至尊版的 GPU 进行原生渲染超帧,实现了媲美 PC 级的帧画品质。

除了卓越的游戏性能,一加 15 在续航配置上也做到了 "Ultra" 级别。该机搭载 7300mAh 超大冰川电池,支持 120W 有线超级闪充和 50W 无线闪充,成为主流旗舰中充电配置最豪华的机型之一。此外,还加入了 " 旁路供电 " 和 " 局间补电 " 等黑科技,进一步提升了充电效率和续航表现。

从官方透露的信息来看,一加 15 不仅支持 165 帧高帧率游戏,对现有的 60 帧、120 帧、144 帧游戏也能实现 " 无限满帧 " 运行。同时,游戏阵容也堪称史上最豪华,为用户提供了丰富的选择。

图片来源 @一加手机官方微博

编辑点评:一加 15 通过风驰游戏内核实现的芯片级优化,展现了其在性能调校上的技术实力。从 120 帧到 165 帧的跨越,不仅是数字上的提升,更是用户体验的质的飞跃。在智能手机性能竞争日趋同质化的当下,一加选择通过深度优化挖掘芯片潜力,而非单纯依赖硬件升级,这一思路值得肯定。不过,高帧率游戏的普及还需要更多开发者的支持,一加能否真正推动 165 帧成为新的行业标准,仍有待市场检验。

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