文 /VR 陀螺
就在刚刚,三星召开 Galaxy Event 发布会并正式推出首款 MR 头显 Galay XR。不知道是不是巧合,三星发布会恰好与新款 Vision Pro 发售时间相撞,针尖对麦芒。
对于 Galaxy XR,关注 XR 的人都知道它已经是 " 老熟人 " 了:它最早在去年年底的谷歌发布会上亮相,今年以来陆续在三星各类活动中出现,此前也已经有不少海外媒体提前拿到设备并进行了上手体验。
本次发布会,三星透露了哪些新消息?
先来看一下产品的核心硬件规格:双 4K 级 Micro-OLED 屏幕、骁龙 XR2+ Gen 2 芯片、Android XR 系统,支持手势、眼动以及手柄交互,在安卓阵营稳坐头把交椅。
值得说明的是,Galaxy XR 也采用了电池外置设计,本体重量 545g,比 Vision Pro 更轻,屏幕 4032 PPI,具有 109 °(H)和 100 °(V)视野,电池组可提供 2 小时的常规使用时间和 2.5 小时视频播放时间。Galaxy XR 只有一个存储版本,规格为 16 GB RAM + 256 GB ROM。
本次发布会大约一小时,其中有大部分时间集中在对 Galaxy XR 的上手展示,而系统级 AI 能力 Gemini Live 又是其中展示重点,Gemini Live 可以全局唤起并检测透视以及屏幕画面,比如你在游戏,可以让 AI 告知你游戏攻略,在路上看到一个感兴趣的东西可以圈起来并向 Gemini 咨询等。值得一提的是,对于游戏爱好者,Galaxy XR 额外提供了 VR 手柄作为配件。
以下是三星官网介绍 Galaxy XR 能力:
使用 Google Map 旅行和搜索:用户可以使用 Gemini 作为指南,导航到 Google 地图上的任何地点,并在沉浸式 3D 地图中探索世界的同时,询问有关附近地点的个性化建议。
利用 AI 深入挖掘内容:用户可以自然地要求 Gemini 在 YouTube 上找到他们想看的内容,并获得有关他们正在观看的视频的更多信息,从而解锁更丰富的学习和娱乐体验。
通过视频透视实现画圈搜索:查看更多信息:在透视模式下,用户可以看到周围的物理世界,并用手画一个圆圈,立即搜索有关他们面前任何事物的信息。
自动将视频和照片空间化为 3D:通过将 2D 图像转换为 3D,将记忆变成身临其境的体验或以全新的方式重新构想它们,让照片和视频栩栩如生。
另外,谷歌官网也介绍了 Android XR 的生态应用:
流媒体服务包含 Crunchyroll、HBO Max、Peacock 等。
全新适配的 Google Map、Google Photo、YouTube、Google TV、Chrome 和 Meet。
来自 Mirrorscape、Owlchemy Labs 和 Resolution Games 等工作室的沉浸式游戏。
Adobe、Calm、Fox Sports、MLB 等公司为 XR 打造的 50 多种全新体验。
发布会后半部分,三星也展示了产品在商用领域的潜力,比如与三星重工合作,利用 Galaxy XR 进行虚拟造船培训;与高通合作,利用其在 Snapdragon Spaces 技术方面的成果,融入企业 ISV 生态系统。
Galaxy XR 即日起在韩国以及美国开售,售价 1799 美元,也可以选择分期付款:149 美元 12 月期。现在购买可赠送一年的 Google AI Pro 和 YouTube Premium 服务。
最后,三星再次剧透了其 XR 路线图,并透露正在与时尚品牌 Warby Parker、Gentle Monster 合作后续将共同推出智能眼镜设备,发布时间暂未明确。
写在最后
Galaxy XR 在显示效果以及交互体验并没有落后 Vision Pro 太多,再加上它 1799 美元的售价,综合性价比非常出色。(我也没想到万元设备现如今也有性价比了。)
Galaxy XR 的优势在于 YouTube、VR 游戏移植简化以及更加丰富的 AI 体验,对于非苹果生态的用户来说会是一个不错的选择。
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