不久前,执掌网易策略游戏核心业务的《率土之滨》制作人、网易互娱第十事业部负责人李凯明离职,成为一年内第三位出走的事业部级核心人物。在此之前,Zen 事业部总裁金韬、天下事业部总裁少云相继离开。
三人分属不同事业部,但均属广州派系。据前网易内部人士透露,广州与杭州两地的游戏工作室存在内部竞争,如今广州派失势,杭州派掌权。此外,内部工作存在 " 形式主义 "," 我们要花很多额外精力去做汇报,去满足内部的一些流程要求,最后也没能打造出爆款 "。
另据新浪科技不完全统计,过去两年内,网易至少有 7 个游戏工作室进行了调整或裁撤,多款游戏下架。
上述知情人士提到,除了形式主义,他认为网易游戏由制作人拿捏所有环节的做法并不科学。网易的特色是,制作人如同 " 土皇帝 "," 一款游戏能否成功,很多时候要依赖制作人的方式方法。把一款游戏做出来后,在运营、宣发这些环节,制作人都有决定权,完全按制作人想要的方式去推进。"
一方面,网易放弃了过去 " 广撒网、多试错 " 的创新模式,转向集中资源赌大作,但《射雕》的惨败证明了这条路的巨大风险。另一方面,其新作数量锐减。根据点点数据统计,网易于 2025 年前 3 季度推出的手游新作数量同比明显减少,对比去年前三季度 10+ 款重点新游,今年仅为 4 款。同时 10 月推出的 3 款新游短期成绩较为低迷,日均流水均未达到百万。
多位知情人士表示,网易的动荡节奏仍在持续,到明年初都难以看到新爆款出现。而这样的 " 动荡 " 继续下去,也将进一步影响一线员工," 很多事情推不动,到底我们要拿什么产出、拿什么汇报呢?"



    

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