快科技 11 月 14 日消息,AMD 宣布,其全新的 FSR Ray Regeneration 技术将首次在于 11 月 14 日发售的游戏大作《使命召唤:黑色行动 7》中上线。
这项技术是 AMD FSR 重磅更新 Redstone 中率先推出的首个功能,旨在利用机器学习(ML)彻底改进光线追踪的视觉效果。
FSR Ray Regeneration 是一项基于机器学习的实时去噪技术,可取代传统的去噪算法,在光线追踪效果中呈现更锐利的细节和更少的伪影。

其可用 AI 在执行超分辨率与帧生成之前对光线追踪反射进行智能去噪,带来更加清晰、电影级的画面效果与更具沉浸感的视觉体验。
不过遗憾的是,FSR Redstone 只有 Ray Regeneration 一项技术被引入《使命召唤:黑色行动 7》,其余功能尚未上线,因此可以说这次并非一次完整的技术亮相。
FSR Redstone 计划引入四大核心技术,全面提升图像质量和性能:
1、神经网络辐射缓存(Neural Radiance Caching):用于实时学习和预测光的传播,以实现高效的全局光照。
2、机器学习光线重建(ML Ray Regeneration):即本次发布的功能,从稀疏样本中恢复高质量的光线追踪细节,以更低的渲染成本提供清晰、无噪的视觉效果。
3、机器学习超级分辨率(ML Super Resolution):作为 FSR 4 的一部分,从低分辨率帧重建高质量图像。
4、机器学习帧生成(ML Frame Generation):利用机器学习生成额外的帧,使游戏画面更加流畅。
此外 FSR Redstone 目前仅支持 AMD 最新的 RDNA 4 GPU,这意味着 AMD 相当一部分现有的用户可能无法体验到这项技术。



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