IT之家 4小时前
曝索尼正为PS5游戏机开发官方PS3模拟器,无需串流即可游玩
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IT 之家 11 月 24 日消息,据游戏媒体 Push Square 上周(11 月 22 日)报道,Implicit Conversions 工作室曾为索尼 PS Plus Premium 订阅服务开发官方 PS1 和 PS2 模拟器,如今这家工作室似乎更进一步,正在悄悄开发官方 PS3 模拟器,有望让 PS5 玩家无需串流就能玩上 PS3 游戏。

据报道,工作室负责人 Bill Litshauer 最近表示,他们目前的工作重点是提升 PS2 模拟器的性能,并解释道:" 我们认为模拟 PS3 在技术上是可行的,但显然在 Switch 和 PS4 上不可能实现,但 PS5 有可能实现而 PS6 则更能实现,只需要投入时间、精力和资源就行 "。

随后 Litshauer 表示,他们公司的团队目前将 PS3 模拟器开发列为 " 后台项目 ",目前玩家们想要在现代主机上玩 PS3 游戏的呼声并不多,但他们依然选择进行先行研究。

Litshauer 继续说道:" 我们正在和第三方合作推进此事,索尼我们已经有一个基底可以构建。这个模拟器现在是一个长期推进的后台项目坦率地讲我们工作重心还是放在 PS2 模拟器上,因为需求更大,但开发新项目对我们工程师来说很有吸引力 "。

长期以来,许多人认为 PS3 游戏机基于 PowerPC 的 Cell 架构非常复杂,可能永远无法模拟出来,但近几年 RPCS3 之类的模拟器已经取得重大进展,可以在 PC 平台上运行部分 PS3 游戏。

IT 之家注:PS3 的处理器由一个 3.2GHz 的 PPE 处理单元和八个协处理单元(SPE)组成,其中 PPE 负责通用计算任务,是控制核心;而 SPEE 主要用于并行浮点计算,每个 SPE 都拥有一个向量处理器、一个 256kb SRAM 和一个内存流控制器。

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