互联网那些事 1小时前
在城里憋疯的中产,捧红“偷甘蔗农场”
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真人版偷甘蔗游戏爆火,解压又社交。

一生爱凑热闹的网友们,在秋末冬初捧红了 " 偷甘蔗农场 "。

偷甘蔗游戏火遍全网

" 建议在门口搞一个神偷榜、捕快榜、耻辱榜。"

" 可以自带热成像吗?没别的意思,哥们纯瘾大。"

" 我玩不了这个,我会一边跑一边笑。一进去就哈哈哈哈跟雷达一样。"

继奶皮子糖葫芦、固体杨枝甘露后," 真人版偷甘蔗 " " 偷甘蔗农场 " 也成为了各社媒上的新爆款话题。

据了解,事情的起因是四川某甘蔗田老板突发奇想,以 9.9 元 / 根、2.99 元 / 人的价格推出了 " 偷甘蔗游戏 "。即消费者购买门票入园后,可以一边躲避四处巡逻的 NPC,一边在田里沉浸式体验偷甘蔗游戏。

11 月 24 日,曾有记者联系到了甘蔗地老板的助理童女士。对方表示,老板在受到网友创意启发后便将 45 亩的甘蔗地爆改成了大型 " 剧本杀 "。现如今田里不仅有 40 多个固定 NPC 去巡逻、" 抓捕 " 游客,一些人在体验后还会主动加入 NPC 的队伍。

" 当晚就吸引了一些人来现场体验,大家体验感非常好,玩完我们还一起吃了饭。"

另就游戏体验而言,专程从成都自驾去眉山 " 偷甘蔗 " 的陈女士也表示:" 我是 11 月 21 日晚上 7 点从成都出发的。我在 21 日上午刷到甘蔗老板的视频,觉得很好玩,就想去感受一下。"

聊起当时的经历,陈女士也不禁回忆道尽管天色渐暗,但当时地里到处都是兴奋的游客。而被 NPC 抓住支付 19.8 元购买刚 " 偷 " 的两根甘蔗的她,不仅没有丝毫不悦,还转头就举着扩音器加入了 NPC 队伍去 " 围猎 " 其他游客。

" 真的很好玩,就像猫捉老鼠的游戏一样,抓的人开心,被抓的人也开心,感觉又解压又锻炼身体。"

值得一提的是,随着相关信息在各路社媒上快速传播。" 偷甘蔗游戏 " 也开始在全国各地兴起,俨然成为了新的现象级娱乐活动。

偷甘蔗游戏背后的心理学

想解答 " 偷甘蔗为何火遍全网 " 这个问题,我们还要从情绪价值、社交价值两个方面入手。

已知 " 沉浸式偷甘蔗 " 分为 A、B 两队,其中 A 队负责狩猎甘蔗,B 队则负责狩猎 A 队。且 " 偷 " 这样一个反主流叙事的概念,也让游戏变成了一场不平等对抗,将原本停留在《黎明杀机》 《第五人格》 《三角洲行动》 《逃离塔科夫》等热门游戏中的 " 轻量化冒险 " " 搜打撤娱乐 " 带到了现实世界,为各路打工人们提供了一个 " 摆脱高压环境 " 的契机。

换言之," 偷甘蔗游戏 " 能为大家提供情绪价值的根本所在,就是它借助 " 偷盗行为 " " 狩猎行为 " 的外衣,为人们提供了一个重建身份的窗口。只要购票进田,你就不再是所谓的白领 Tony、大厂 Amy;而是奔跑在农田里的铁柱、二丫。

《2025 Z 世代双十一消费行为报告》指出,当下选择快乐消费、为情绪价值 / 兴趣买单 " 人群占比为 56.3%,较 2024 年增长 16.2 个百分点。代入到上述游戏里,由于 " 偷甘蔗 " 将 " 买甘蔗 " 的消费标签从 " 功能性消费 " 转变为了 " 情绪消费 ",所以人们也更愿意在情绪价值的催动下付费入场,即:买猫捉老鼠游戏,赠一份甘蔗。

与此同时,由社交价值催动的 " 炫耀性消费 " 又进一步提升了 " 偷甘蔗游戏 " 的热度。媒体报道曾指出:

1899 年,炫耀性消费指人们通过奢侈品来炫耀财富,进而获得社会地位。

1988 年,炫耀性消费指人们为拓展自我、希望外界以自己倾向的方式来定义自己去消费。

2000 年,炫耀性消费指人们为吸引外界的注意力,从而购买大量非必须且昂贵的东西。

2001 年,炫耀性消费指人们借大量的休闲活动、对服务的奢侈消费来彰显财富。

2004 年,炫耀性消费指人们通过公开消费,向他人传递自身地位、强化自身形象。

时代在变,借助消费来强化个人标签的行为却始终存在。代入到 " 偷甘蔗游戏 " 上,我们便会发现其大火的另一个驱动原因,便是大家意识到只要将参与游戏的照片、视频分享到社媒上,就能够对外强化 " 时髦 " " 爱运动 " " 喜欢玩抽象 " 等备受追捧的 " 人设标签 "。

偷甘蔗游戏能否成为文旅窗口

有趣的是,当我们知道了消费行为背后的情绪价值、社交价值后,便会发现 " 甘蔗地盗圣 " 们的本质和那些 " 盲盒收藏家 " 们并无二异。

为什么这样说?

因为我们在打开盒子、手提镰刀进场之前,都不知道自己是会一发入魂抽到隐藏款,还是会被 NPC 们光速抓捕后零收益撤离。这份对未来不确定性的期待感,会在短时间内提高我们的多巴胺分泌指数,为消费行为埋下 " 上头 " 的种子。

同样的,《三角洲行动》 《逃离塔科夫》这类现象级搜打撤游戏的根本乐趣所在,就在于玩家和玩家之间的博弈对垒。胜者可以带着物资 / 甘蔗美美撤离;败者只能眼睁睁看着自己的物资清零 / 门票包含的 " 偷盗时间 " 清零。

不过需要注意的是," 偷甘蔗 " 作为一种类对抗性运动,它想要成为我们生活中的常驻娱乐活动仍有较大的优化空间。

除 NPC 追逐游客时,游客手持农具、农田沟壑带来的受伤可能外。相关报道还指出了 " 偷甘蔗游戏 " 一片火热下的失序可能。如有游客表示:" 现场看到有的游客刚‘偷’了甘蔗就扔在地上不要了,还有人没付钱就直接啃甘蔗 …… 一些不必要的损耗让我看了心里都挺不舒服。"

就商业潜力而言," 偷甘蔗游戏 " 可以为当地带来千人 / 晚的高客流量,而地方已有的景点、餐饮、住宿等文旅消费也有望因此迎来新的增长周期。正如青神县文旅为承接游客红利,推出住宿 8 折、景区免票等福利活动那般。只要 1000 人里有 100 人不会 " 偷了就走 ",那么甘蔗地就会成为地方文旅布局的新切入点。

在这样的背景下,商业潜力、内容流量均已证明实力的 " 偷甘蔗游戏 ",其下一个优化重心便是秩序引导、规范化娱乐,从而防止现场混乱、体验不佳等现象引发场地口碑下滑,错失将流量转化为 " 留量 " 的契机。

参考:

红星新闻:航拍万人涌入偷甘蔗地里长满人

上游 · 新闻:" 偷甘蔗农场 " 爆火,还要保持不 " 熄火 "

上游 · 新闻:四川眉山 9.9 元自助 " 偷甘蔗 " 老板称有人只 " 偷 " 不给钱,当地文旅:已安排人员现场协调

界面 · 新闻:图解|为什么朋友圈里的人都那么有钱?

金台资讯:玩具品牌何以占据商场 "C 位 "?

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