硅星人 昨天
本周AI项目推荐:造梦次元、Tiimo、AnuNeko、Creaibo
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本周的 AI 项目推荐,来自多个不同方向。他们不是那种泛泛的解决某种需求,而是选择切入到具体的人群和场景。

比如专为 ADHD 群体设计的 Tiimo 刚刚斩获 App Store 年度 iPhone 应用;蔡浩宇离开米哈游后的新项目 AnuNeko,没有做一个听话的助理,而是一只会吐槽你的 " 猫 ",试图探索游戏 NPC 的未来形态;B 站百大 UP 主图灵的猫花了两年做的 Creaibo,正在和影视飓风这样的头部创作者一起打磨产品,想找回创作的 " 锅气 ";Aaru 用 AI Agent 模拟用户行为来取代传统市场调研,刚拿下 10 亿美元估值的 A 轮;造梦次元则充满野心,要做 AI 时代的下一个内容平台,并且已经体现出惊人的用户互动和粘性。

以下是本次推荐的产品更多信息,以及我们的简短点评。

造梦次元:不做 AI 陪伴,要做下一代 AI 内容平台

https://ciyuan.ideaflow.pro/

一个已经有可观用户群体的尚未被广泛关注到的产品。

从第一天就定位为 AI 原生的互动内容社区,而非单纯的陪伴产品。公开数据显示,累计用户超 1000 万,日均互动时长超 100 分钟,是目前 AI 内容领域用户使用时长最高的产品之一。

核心逻辑是 " 互动内容 " ——用户不只是观看者,而是和 AI 共同创造角色、世界与故事。提供多分支剧情,用户选择实时改变故事走向。

目前在造梦次元的 app 上,多模态是一个越来越明显的亮点,用户与同一个 "IP" 可以用各种模态的样式互动。比如诞生于造梦次元的虚拟 IP" 紫樱 ",你可以在一个初始聊天框里以某一个剧情触发点开始一场交互,然后可能接着就是她在屏幕上唱着一首原创的歌曲、出现在一个 MV 里,以声音和视频等各种模态和你互动,继续跟她交流可以展开诸多平行世界线索,而且在 app 的其他角落你也可以跟她有完全不同的故事线。App 界面显示她的总互动已经超过了 3800 万。

预告:一个非常值得仔细研究的 AI 原生社区平台。请期待我们接下来的更详细分析。

Tiimo:刚拿下年度 iPhone 应用的 ADHD 规划神器

https://www.tiimoapp.com

刚刚斩获 2025 年 App Store Awards 年度 iPhone 应用,全球下载量超百万。

项目起源于十年前一项研究:探索科技如何帮助神经多样性青少年。联合创始人 Melissa W ü rtz Azari 本人被诊断出 ADHD 和阅读障碍,产品从自身需求出发。

核心功能是把混乱的日程变成 " 可视化时间线 "。用色块、emoji 标记任务,让时间 " 看得见 "。对于时间感知困难的人群来说,这个设计非常友好。

AI Co-Planner 可以接收用户杂乱的想法,智能拆解成细化的任务步骤,推算每个任务需要的时间,排出优先级。底层可能用了 Apple 的 Foundation Model。

快评:

效率工具赛道卷得一塌糊涂,Tiimo 杀出重围靠的是精准人群策略。它不是做给所有人的,而是做给那些普通效率工具用不了的人。

很多人觉得 ADHD 人群小众,但实际上全球有数亿人受影响。传统任务管理工具假设用户能持续专注、顺利切换任务,这恰恰是 ADHD 人群做不到的。Tiimo 的产品设计从一开始就绕开了这些假设。

另一个亮点是 AI 的使用方式。它不是让 AI 帮你写任务,而是让 AI 帮你 " 拆解 " 任务。ADHD 人群不是不知道要做什么,而是不知道怎么开始。

AnuNeko:蔡浩宇的猫系 AI,不干活只聊天

https://anuneko.com

米哈游联合创始人蔡浩宇 " 单飞 " 创立的 AI 公司 Anuttacon 推出的聊天 AI,12 月初刚刚上线。

提供两种 " 猫格 " 可选:Orange Cat(橘猫)回答温和,情商较高;Exotic Shorthair(异国短毛猫)则相当毒舌。

不能生成 PPT、不能联网搜索、数据库停留在 2023 年。在封闭环境里专注打磨 AI 的性格一致性和对话逻辑。

蔡浩宇要做的可能不是一个聊天机器人,而是下一代游戏 NPC 的技术实验。他的野心是把 AI 做成类似 " 游戏引擎 " 的平台,开发者只需设定前提条件,就能生成可交互的 NPC,并据此搭建任何游戏。

今年 8 月,Anuttacon 在 Steam 上发过一款叫《群星低语》的实验性游戏,全程靠语音和 AI 互动,没有固定对话选项。AnuNeko 是这个方向的延续,先把 " 有性格的 AI 对话 " 这件事做到极致,再往游戏场景里塞。

Aaru:用 AI 模拟用户行为,估值已达 10 亿美元

https://aaru.ai

AI 用户行为模拟研究公司,刚完成由 Redpoint Ventures 领投的 A 轮融资,融资额超 5000 万美元,估值达 10 亿美元(headline valuation)。目前 ARR 尚不到 1000 万美元,但增长迅速。

核心能力是用 AI Agent 模拟人类行为,取代传统的问卷调查和焦点小组。系统可生成数千个 AI 代理,模拟特定人群对未来事件的反应。

已与埃森哲、EY、Interpublic Group 及多个政治竞选团队建立合作。据称,去年 Aaru 的 AI 民调方法准确预测了纽约民主党初选结果。

创始团队包括 Cameron Fink、Ned Koh 和 John Kessler,2024 年 3 月成立。此前获得 A*、General Catalyst、Accenture Ventures 等机构的种子轮投资。

竞争对手包括 CulturePulse、Simile 等社会模拟类创业公司,以及 Listen Labs、Keplar、Outset 等用 AI 辅助人类调研的产品。

Aaru 的逻辑在于,基于真实行为数据训练出来的 AI,可能比人类自己更了解自己。如果 " 合成用户 " 的预测成本能降到足够低,未来的产品决策流程将被彻底重构,在产品真正上市前,它已经在虚拟世界里被数万个 " 合成用户 " 买过、骂过、用过无数次了。

未来不需要再去大街上发问卷,品牌方可以直接在 Aaru 的模拟环境中,询问这些 AI:" 如果可口可乐涨价 10%,你们会怎么做?"

Creaibo:在预制菜时代,炒出有锅气的内容

https://www.creaibo.com

B 站百大 UP 主 " 图灵的猫 "(95 后,港中文机器学习硕士,前大厂算法专家,全网粉丝 200 万 +)历时两年开发,团队 20 人。11 月 21 日产品刚刚上线发布。

定位为 "Soulful vibe-creating AI studio",类似 "Cursor for Creator"。核心理念是增强而非替代创造力,帮创作者做出 " 有人味儿 " 的内容,而非批量 AI 生成物。

MVP 阶段与影视飓风、思维实验室、小 Lin 说等头部 UP 主深度共创。花了半年时间重构,大幅删减功能,让体验更聚焦。

融合画布和全模态编辑器,无需复杂提示词,开箱即用。通过 Notion 式的画布 + AI 协作,帮助优质作者从繁琐的执行中解放出来,专注于 "Vibe" 和创意的把控。

图灵的猫提了一个很有意思的问题:我们是否正在经历 " 创作之死 "?

现在输入一句话,AI 就能生成应用、复制热门、一天产出一个月的内容。当创作变成 " 一键生成 ",它也会随之失去价值。人类无法在效率上赢机器,唯一无法被替代的,是创作体验本身。

Creaibo 的思路是,vibe coding 很火,但我们想做的是 vibe creating。由人主导内容,AI 做辅助,需要时才出现。这样创作者不会感觉 vibe 被 AI 打断或替代,反而会感到愉悦。

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