国内领先的 AI+ 沉浸式社交平台 Soul App 正式向港交所递交上市申请,其核心财务数据与用户画像随之披露,引发市场对其估值逻辑的讨论。Soul IPO 将故事主线锚定在规模巨大的 " 情绪经济 " 赛道,依托其高达 78.7% 的 Z 世代用户占比和稳健的盈利数据,向资本市场展示了一个基于精神共鸣和兴趣连接的社交新场景。其 IPO 进程的推进,也是检验 " 非颜值社交 " 和 " 情感体验付费 " 模式在二级市场成色的关键一步。

Soul 日均活跃用户中逾 78.7% 为 Z 世代,他们在虚拟世界建立自我形象,以虚拟身份互动,从而获得沉浸式满足感。
支撑这个情绪故事的,是利润丰厚的财务报表:不到三年,近 10 亿元净利润(经调整)。
Soul 创办的时候,外界普遍认为社交软件赛道已经是红海—— 2015 年前后,熟人社交被微信垄断,陌生人赛道上,陌陌如日中天(2014 年上市),而探探则让很多年轻人 " 划 " 得要多 happy 有多 happy(2014 年上线),专注职场的脉脉(2013 年上线)也正疯狂起量。
当时,30 出头的张璐发现,市面上的社交软件玩法很多,但内核其实雷同:以照片为核心的颜值社交,精神交流被忽略。很多年轻人希望有一个无压力的倾诉环境,找到精神共鸣之人。
张璐并不是互联网行业的人,她 2007 年毕业于中山大学,先在尼尔森做数据挖掘,2009 年加入欧洲咨询公司 Innext,从项目负责人做到中国区总经理。
2015 年,张璐创办了 Soul,希望让用户获得情绪价值。因此,Soul 从成立之初就强调兴趣图谱、非现实身份表达,不依赖外貌或真实身份。
2016 年 11 月,Soul 正式上线,核心规则颠覆行业:不支持真实头像,用虚拟形象弱化外貌干扰,靠算法匹配兴趣标签,主打 " 三观比五官重要 "。平台解决的问题不是 " 认识谁 ",而是 " 被谁理解 "。
尤其激进的是,Soul 不强制用户展示位置,不鼓励用户上传真实头像,只能用虚拟头像。主打不看脸,只看灵魂。
差异化定位满足了 Z 世代社交需求,到 2021 年,Soul 日活达 910 万,90 后用户占比超七成,并推出元宇宙社交概念,将所有用户的交互迁移到虚拟身份体系中。
Soul 也获得五源资本、腾讯、元生、DST、GGV、米哈游等股东的多轮投资。腾讯持股 49.9%,为最大机构股东,拥有公司 25.7% 投票权。Soul 创始人、CEO 张璐持股 32%,有 65% 投票权。米哈游持股 5.47%。
Soul 自称 " AI+ 沉浸式社交 ",其实就是情绪经济。
2024 年,中国情绪经济市场规模约 24.25 万亿元,预计 2030 年增至 80.69 万亿元,年复合增长率 22.2%。其中沉浸式情绪经济增速更快,2024 年规模约 2917 亿元,2030 年有望达到 11.91 万亿元。
在 Z 世代主导下,沉浸式情绪经济的爆发。
Z 世代不愿被熟人关系捆绑,也拒绝陌生人社交里的颜值焦虑,更在意精神共鸣。这推动社交产品向沉浸式体验迁移。
截至 2025 年 8 月底,Soul 累计注册用户约 3.9 亿;日活达 1100 万,其中近八成是 Z 世代。用户每天平均使用超过 50 分钟。2025 年前八个月,付费用户月均收入 104.4 元,在行业里属于较高水平。

因此,Soul 的上市申请,代表着一类以满足用户情感需求为核心竞争力的新型社交平台,开始寻求资本市场的认可。Soul IPO 的后续表现,或将为投资者观察 " 情绪经济 " 赛道价值提供了一个新的参考视角。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦