莫选好片 1小时前
奈飞鲸吞华纳,也是被逼无奈?
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2025 年末,一条足以改写全球娱乐产业版图的重磅传闻,在好莱坞引发持续的地震。

流媒体霸主奈飞(Netflix),据报已与传媒巨头华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery, WBD)进入独家收购谈判。

交易估值高达 827 亿美元。

若这笔交易最终达成,它将不仅是娱乐史上规模最大的并购案之一,还将标志着 " 流媒体时代 " 对 " 传统好莱坞 " 的一次终极整合。

这远不止是一场简单的资本游戏。

一边是信奉数据与算法,以线上订阅为命脉的科技驱动公司;

另一边是坐拥百年片库,手握 DC 宇宙、《老友记》与《哈利 · 波特》等顶级 IP,且深谙线下影院发行之道的传统巨头。

两者结合,充满了战略互补的想象空间,也不免许多难以调和的基因冲突。

下面我试着分析一下这笔交易——

从交易本身,到战略意图,乃至对好莱坞创意生态、市场竞争格局的深远影响。

毫不夸张地说,我们每一位观众未来的娱乐方式,都可能因此改变。

01 收购事件回顾

一切的起点,是奈飞增长天花板的隐现与华纳兄弟探索的待价而沽。

华纳分别收到来自派拉蒙天空之舞、康卡斯特和奈飞等巨头的收购邀约。

直到最近传出消息,奈飞最终凭借强大的现金流、高位的股价(市值一度突破 5000 亿美元),以及最具吸引力的报价,赢得了独家谈判权。

827 亿美元的价码,彰显了奈飞的决心。

也立即被拿来与迪士尼 2019 年收购 20 世纪福斯的 713 亿美元作对比。

华纳比 20 世纪福斯贵,是可以预见的。

但只比福斯贵这么点,还是没想到。

毕竟这几年美国通胀也很严重。

华纳的吸引力是显而易见的,旗下资产组合堪称豪华。

华纳兄弟影业,是好莱坞黄金时代的象征之一,是好莱坞最大的制片厂之一。

DC 漫画宇宙(超人、蝙蝠侠等)、《哈利 · 波特》系列、《指环王》(部分权益)、《老友记》、HBO 的《权力的游戏》等,都是堪称奢华的顶级 IP。

CNN、探索频道等电视网络,以及 HBO Max 流媒体平台,也是有线电视和流媒体领域的头部玩家。

再加上遍布全球的线下影院发行体系和国际发行渠道,华纳简直是没有短板的内容怪兽。

然而,华纳也背负着沉重的债务,并在近几年经历了管理层动荡、项目策略反复、以及 DC 扩展宇宙发展不顺利等诸多挑战。

推广 HBO Max 时,干脆把所有影片在院线和流媒体同步发行。

得罪了诸如诺兰在内的众多顶级创作者。

后来又恢复了院线首发策略,但缩短了窗口期。

DC 这边则是朝令夕改。

高层干预创作的事件屡见不鲜,主创经常实名跟高管撕。

这在大制片厂并不常见,也容易失去有才华的创作者。

02 奈飞为何必须拿下华纳?

这笔收购对于奈飞而言,不是什么锦上添花,而是在关键转折点上的一次战略性 " 补完 " 与 " 跃迁 "。

至少在三个层面上,奈飞都非常需要华纳。

一是补齐线下发行的致命短板。

奈飞的基因是纯线上的。

尽管它近年来为冲击奥斯卡等奖项,也为《利刃出鞘 2》等影片安排了有限院线上映,但它的商业模式始终是引导用户订阅,而不是追求单片票房。

收购华纳,意味着奈飞一夜之间获得了好莱坞最顶尖的线下全球发行网络。

这会直接改变现有的发行格局。

对于《超人》、《蝙蝠侠》这样的超级英雄巨制,完全可以遵循华纳既有的成功模式,进行大规模、长窗口期的全球影院发行。

据分析师透露,作为交易条件的一部分,奈飞可能需要履行华纳已签署的院线协议。

这意味着短期内,华纳发行的大片还是会上院线的。

并且这类影片更注重视听体验,上线流媒体是资源浪费。

甚至奈飞出品的大制作也能借助华纳的发行网络,取得最大化票房收益和 IP 影响力。

未来,一部大片可以先通过影院创造巨额收入和轰动效应。

数月后再登陆奈飞平台,成为吸引和留存订阅用户的内容基石。

这构建了 " 影院票房 + 后续流媒体价值 " 的双重变现模型,是对网飞纯订阅模式的一次重大扩容。

二是扩充 IP 与内容库。

奈飞以海量原创内容闻名,爆款频出,如《鱿鱼游戏》、《怪奇物语》、《纸牌屋》等。

但其内容库一直被诟病是 " 广而浅 " 的。

他们缺乏像迪士尼的漫威、星战那样拥有数十年情感积淀、可无限延展的顶级 IP 系列。

华纳的 DC 宇宙,正是奈飞最急需的 IP 核武器。

DC 电影宇宙过去十年发展坎坷。

但在导演詹姆斯 · 古恩接手后,全新的 DCU 已重启。

2025 年的《超人》电影取得了年度超级英雄电影最高票房。

虽然拍得凑合,但开局还算平稳。

奈飞接手的是一个亟待系统开发、潜力巨大的宝库。

毕竟古恩都明确表示了,DCU 的规划,兼顾了影院大片和流媒体剧集。

而 HBO 在成人向、高品质剧情剧领域的统治力,也能完美弥补奈飞内容矩阵中 " 精英口碑 " 的短板。

两者的结合,将从单纯的数量优势,迈向数量与质量并重的绝对统治。

第三是缓解财务压力。

827 亿美元,相当于奈飞当前市值(约 4250 亿美元)的 19% 以上。

这是一笔极其昂贵的支出。

但奈飞却获得了增长的确定性。

虽然公司仍增长,但市场已开始担忧它的天花板了。

用户增长放缓、提价空间有限。

广告业务虽增速快,但基数尚小。

股东需要新的增长故事。

收购华纳带来的 IP、发行能力和全球影响力,提供了未来十年增长的清晰蓝图。

这种确定性是无价的。

再者,在流媒体战国时代,苹果、亚马逊等不缺钱的科技公司正虎视眈眈。

让华纳这样级别的资产落入竞争对手之手,对奈飞会是灾难性的。

这次收购,本身也是一场防御性进攻。

主动的、永久性的改变竞争格局,让竞争对手再无可能通过类似并购追赶自己的可能。

03 旧王与新神

这笔交易如果达成,涟漪效应会波及产业的每一个角落。

奈飞的数据驱动、快速试错,会对华纳兄弟、HBO 所代表的传统好莱坞产生什么样的影响?

后者是作者驱动、精工细作、重视影院体验的做事风格。

除了从创作源头发生改变,影院行业也忧心忡忡。

因为奈飞的商业模式并不依赖影院放映。

尽管合约上华纳的电影短期内还是要登陆院线。

但长远看,当奈飞完全消化整合华纳后,是否会为了提升自家平台的独家性和吸引力,而将更多大作转为流媒体首发?

谁都不敢给出答案。

另一个人们关注的话题:DCU 会何去何从?

奈飞超 2.5 亿的庞大的全球用户群可以为 DC 角色提供无与伦比的曝光平台。

未来,DC 的剧集都能在奈飞上获得顶级推广资源,与电影联动也更为顺畅。

可是 DCU 的灵魂人物詹姆斯 · 古恩的创意自主权能否在奈飞的体系下得到完全尊重?

奈飞对项目投入产出比的严苛要求,是否会改变 DCU 原先的长期规划?

这些都是粉丝和业界心中的巨大问号。

交易完成后,会诞生一个前所未有的娱乐巨无霸。

结合奈飞的全球原创能力和华纳的经典 IP 库,内容资产将断层领先。

而他们的业务会涵盖订阅、广告、影院票房、电视授权、IP 衍生品等全价值链。

并且拥有最深入的本地化制作能力和全球发行网络。

新公司的存在,很可能迫使其他玩家加快整合,迫使迪士尼、康卡斯特(环球母公司)等采取更激进的扩张策略。

娱乐产业可能从当前的流媒体战争,扩大到以超级平台为核心的跨服竞争时代。

04 搅局者

就在几天前,派拉蒙绕过华纳董事会,向华纳股东发起了全现金收购要约。

总价高达 1084 亿美元,比奈飞的出价还要高。

目前还不知道奈飞要如何应对,华纳股东会怎样选择。

但两家公司的最终竞价结果,可能决定了好莱坞的未来。

一面是流媒体霸主,硅谷的高效科技公司的逻辑。

想要彻底颠覆旧秩序,用算法改造内容产业。

另一面是传统制片厂,走的是强强联合的逻辑。

团结旧秩序以对抗奈飞、迪士尼 + 等线上平台冲击。

是拥抱未来,还是套现离场?

现在谁也说不准结局如何。

更别提可能面临的反垄断调查。

05 终局猜想

收购的达成可能仅是开端,真正的挑战在于整合。

市场对奈飞的高估值,本就蕴含着对持续高增长的期待。

吞下华纳后,奈飞需要向资本证明,1+1 能大于 2。

要避免文化冲突、管理失当和巨额债务拖累而陷入 " 大企业病 "。

如果派拉蒙胜出,地球上将诞生一个前所未有的巨无霸制片厂。

他们手握海量片库,足以撼动奈飞为代表的流媒体新贵。

对于观众而言,短期内我们或许能看到一些全新的东西——

华纳与奈飞,或华纳与派拉蒙混合基因的产物。

但长期来看,当渠道和内容生产过度集中于少数巨头之手,创作的多样性、实验性和艺术冒险精神必然受损。

我们也许只能陷入算法推荐和 IP 续集的无限循环中。

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