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TGA 年度游戏汇总:《33 号远征队》包揽 9 项大奖,《影之刃零》定档明年 9 月
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伴随着 2025 年走进尾声,各种年度盘点和奖项也接踵而至,其中当然也包括那个牵动全球上亿游戏玩家的大奖:TGA 年度游戏。

相比 2024 年,今年的 TGA 中多出了不少新的身影,当然也有更多大家熟悉的面孔。更重要的是,今年的 TGA 上,我们迎来了一大波「爷青回」的重磅 IP。

和大家猜想的一样:2025 年最大的独立游戏黑马《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)不负众望,在总计超过 130 项提名中荣获 13 次提名、并拿下了其中的 9 座奖杯——包括年度游戏(Game Of The Year)

这是一个史无前例的成绩,《33 号远征队》不仅是年度游戏,更是最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术、最佳配乐、最佳演出、最佳独立游戏、最佳首秀游戏、最佳角色扮演游戏的九冠王

这样一来,《33 号远征队》同时也打破了 TGA 有史以来的数字纪录,成为了单次获奖最多的单款游戏——

难怪有人说,这次的 TGA 简直像是给《33 号远征队》开的年会一样。

如果你还没有玩过《33 号远征队》的话,你可以把这款游戏理解为「一场理想主义者的胜利」。

它的制作人 Guillaume Broche 曾经任职于育碧(Ubisoft),但在受够了大公司气和流水线式游戏开发之后,决心离职去打造一款致敬他童年最爱——也就是《最终幻想》那个黄金时代风格的游戏。

更有趣的是,《33 号远征队》的开发团队组建过程充满了戏剧性:制作人弗朗索瓦 · 默里斯靠着在 Reddit 上发帖招到了首席编剧,又在 SoundCloud 上同样依靠留言互动到了作曲家洛里安 · 泰斯塔尔,充满了小团队的灵活和随机应变。

就是这样一个仿佛「用爱发电」拼凑起来的「草台班子」,最终靠着对游戏的纯粹热爱,以及对于虚幻 5 引擎的善加利用,最终用几十人的规模做出了不输给数百人团队的顶级作品。

换句话说,《33 号远征队》的获奖不仅实至名归,同时也给全世界所有仍然投身于独立开发的游戏创作者们带去了希望。

▲ Clair Obscur: Expedition 33

另一方面,在今年 TGA 的 26 项作品奖项中,我们也见到了一些非常有意思、非常爷青回,甚至是「怎么老是你」的面孔——

比如,2025 年的最受期待游戏(Most Anticipated Game)依然是 GTA6、最佳持续运营游戏(Bets Ongoing Game)依然是《无人深空》,而最佳社区支持(Best Community Support)也不意外地给了《博德之门 3》。

▲ No Man's Sky

甚至于,今年的最佳移动游戏(Best Mobile Game)的得主不是 CODM、不是鸣潮,甚至不是 P5X,而是《赛马娘 PD》——这下广大爱马仕要狂喜了。

▲ Umamusume Pretty Derby

另一方面,今年的 TGA 颁奖典礼中,我们也看到了非常多首发的全新预告片和新工作室、新作品的消息,其中总有一些 IP 是会让老玩家落泪的。

例如备受瞩目的新国产单机大作《影之刃 0》就在本次 TGA 上公布了新的宣传片,并终于订下了正式发售日期:2026 年 9 月 9 日,首发即同时登陆 PS5 和 PC 平台。

▲ 影之刃 0

此外,《明日方舟:终末地》也释出了一段新的 PV,这次参演的乐队从当年的 Starset 换成了 OneRepublic,不得不说鹰角只是臭做游戏的、真搞艺术还得看塞壬唱片。

▲ 明日方舟:终末地

而在新 PV 的结尾,我们也终于知道了终末地的正式发售日期:2026 年 1 月 22 号,游戏会同时开放 PC、主机和手机版本,现在就已经可以进行预注册了。

与此同时,网易旗下的日本工作室 Nagoshi Studio 也发布了新作《Gang of Dragon》的预告片,从内容和剧情上看比较接近《如龙》系列,但主角换成了马东锡——叫人中之马似乎不错。

▲ Gang of Dragon

而国际大 IP 方面,这次 TGA 也不像去年那么稳健,各种预告片可谓吊足了胃口。

其中比如卢卡斯影业参与的《星球大战:旧共和国之命》(Star Wars Fate of the Old Republic)预告片的全球首发,星战旧共和国时期入坑的骨灰级老粉们肯定都已经馋哭了:

▲ Star Wars Fate of the Old Republic

御三家方面,索尼和坏机器人联合推出了一款新的枪战动作游戏《4:LOOP》,主要游戏机制有些类似《死亡循环》(Deathloop),通过主角团的不断重生来积累技能和探索解法。

▲ 4:LOOP

而一些超经典的 IP 和老牌制作组也纷纷选择在今年带来了一些爆炸性消息,其中就包括一家名不见经传的柏青哥公司手中的小 IP 的续作……

是的,你没看错,《皇牌空战 8》可算是有消息了!

▲ 怎么 AC8 了还在用蒸汽弹射

这次的《皇牌空战 8:希孚之翼》不仅是预告片的全球首秀,从引擎和画质表现来看相比 7 也有了不小的飞跃,本次预告的发布时间是 2026 年内,同时登陆 PS5、XBOX 和 Steam,希望不会跳票。

▲ Ace Combat 8

此外,卡婊这次也带来了《生化危机 9:安魂曲》(Resident Evil 9 Requiem)的最新预告,确认将有格蕾丝和里昂两个可操作角色——

▲ Resident Evil 9 Requiem

新作中,格蕾丝负责标志性的生存恐怖玩法,而人到中年的里昂则负责嘎嘎乱杀,正式发售日期确定在了明年 2 月 27 日。

知名制作组方面,雷姆迪(Remedy)和 Frictional Games (《活体脑细胞》开发商)也带来了新作的预告。

▲ Control: Resonant

前者带来了《Control》系列的新续作《Control: Resonant》,以分形和共振为主的游戏设计依然满满的 Remedy 味道,并且动作元素加强了许多;后者则是与《活体脑细胞》类似的科幻惊悚解谜游戏《ONTOS》,两者均预计在 2026 年内发表。

▲ ONTOS

惊喜不止于此,这次 TGA 上我们还一口气迎来了两款《古墓丽影》的新作:《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)以及《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),后者改编自 1996 年版古墓丽影游戏,相当于重启和扩充作品了。

▲ Tomb Raider: Legacy of Atlantis

除了上面这些有名有姓的大 IP 之外,今年 TGA 的预告片展示环节依然称得上干货满满。

比如新的星战 IP 下的竞速游戏《Star Wars: Galactic Racer》、新的双人协作游戏《Out of Words》、初版洛克人续作《Megaman: Dual Overdrive》、从打野人进化到打外星人的《Forest 3》等等,不胜枚举。

▲ Megaman: Dual Overdrive

总的来说,2026 年绝对无愧于是个游戏大年,并且由于 2026 年的顶级 IP 云集,我们甚至有可能在明年看到一场更精彩的 TGA 奖项角逐——

前提是「那个游戏」不要拖延到 2027 年就行。

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