从 6 月 10 日苹果在 WWDC 上带来 iOS 26 等一系列全新系统,到 9 月 16 日苹果在国内推送这些系统,现在主要的苹果生态用户们应该都用上了 " 液态玻璃 "。而相比大家对于系统整体的、全局性的感受,一些功能上的更新反倒是容易被忽略,这其中就比如 Apple Music。

就是我们在过去几个月肯定会看到讨论系统有什么 bug,讨论 Liquid Glass 这个 " 液态玻璃 " 到底美还是丑……但聊到 Apple Music 肯定是极少数。但实际上,用苹果的话说,这次新版系统带来了 "Apple Music 迄今为止最大规模的更新 ",都说到这份上了,还是值得关注一下了。
这次我们有机会完整了解了一下目前最新版本 Apple Music 带来了哪些变化,还顺带在一个音乐制作场景下听上海的独立音乐人 Voixion Xi 喜辰晨和音频工程师卡卡带来了关于空间音频的分享,最后也再次试用了苹果目前的两款主力耳机产品 AirPods Max 和 AirPods Pro 3。
首先 Apple Music 最明显的变化当然还是 " 液态玻璃 ",而视觉设计的背后涉及到整个交互逻辑的变化,Apple Music 现在是多层结构,左边栏是浮在最上层的(右边主体内容左右滑动时,左边栏会出现毛玻璃效果),同时播放栏放到了底部,也是悬浮呈现。

这套交互逻辑贯彻在了新版系统的各个 app 上,像 Safari 这些也是。这带来了更通透和灵动的效果,也让同一屏幕下能以多层、纵深的方式承载更多的信息,这为后期扩充留出了足够的空间。有意思的是,相比刚更新时我们还有点不太习惯,现在对 " 液态玻璃 " 的接受度明显好了很多。
新版 Apple Music 带来了更多的内容——或者说为更多内容提供了更清晰或更丰富的指引,在 " 新发现 " 栏目下会有" 瞩目之星 ",用来推荐最近值得留意的新面孔或者新声音(最近推的是单依纯)," 广播 " 栏目下有了更多的播客,内容包括最近很火的王嘉尔的采访也在里面(由 Apple Music 创意总监与电台主持 Zane Lowe 采访),可能对一些同学来说这部分有比较多英文内容会是个障碍,不过也有视频带字幕的,比如王嘉尔这个采访就有翻译。

在左边栏上,新增的有置顶功能(Music Pins),可以把喜欢的专辑、歌单或者艺人置顶在最上方,方便从主屏幕一键直达。

然后在 " 主页 " 里能看到" 音乐记忆 "(Replay)。过去是每年年底我们会看到这个功能,用来回顾过去一年自己常听哪些音乐或者艺人,现在这已经变成了 Apple Music 常驻的 " 原生功能 ",方便用户随时回顾自己的最爱。


使用时,现在 iPhone 锁屏界面下新增了动态专辑封面(Motion on Lock Screen),相比其它歌曲显示静态的专辑封面,如果这首歌支持动态封面,那么整个屏幕可以展现不同的效果,有的是让封面上的元素动起来,有的是给封面配上不同的光效,有的则是在整块屏幕上带来 MV 般的内容。
无论哪种都非常的华丽或动感。当然这需要这首歌是支持的,目前这样的歌还不多(但新功能已经出了,后面支持的歌曲数应该会迅速增长),如果播到了,会给用户一个小惊喜。

最后是两大 " 显眼包 " 功能,它们应该是这次新版 Apple Music 里最被人关注到和讨论到的新功能了。
一是歌词翻译和发音(Lyrics Translation & Pronunciation)。首先是播放时歌词显示和歌曲内容完全同步,然后歌词支持翻译——这是先用 AI 处理,也请了语言专家来检查,确保翻译能准确传递艺人情绪并符合 " 外语歌词的文化语境 "。
如果想跟着唱,可以选择 " 显示发音 ",这样歌词下会显示注音,像日文、韩文歌这些,我们都有可能能开口跟着唱一下了。


而且现在 Apple Music 也的确提供了跟唱功能,这一 Apple Music 唱歌(Apple Music Sing)功能通过界面上的话筒图标来操作,上下滑动能调整自己的声音或者原唱声音的音量,这其实就是一个卡拉 OK 功能了。


另一个被谈论比较多的是自动过渡(AutoMix),用 Apple Music 的同学应该都已经用到过了,它是通过 AI 检测这首歌快结束时的哪个位置最好和下首歌开头的某个位置进行衔接,然后来自动从这首歌过渡到下一首歌,节奏和时间都是匹配上的,仿佛 DJ 在操作一样。
而且过渡时不仅是音频,如果正在显示封面,那么封面也会丝滑 " 转场 "。
看看演示:
这项功能默认是打开的(但可以在设置里关掉),同时苹果还有专门设计:如果这首歌不适合自动过渡(比如古典乐),那么它将不进行自动过渡;如果是连续听一张完整专辑," 考虑到艺人对专辑里歌的顺序都有专门考虑,很多前后还有精心设计 ",那么也不会激活自动过渡," 每首歌都应该是完整的 "。

另外如果本身就是 DJ 混音的作品,那么也不会进行自动过渡(" 因为已经混音过了 ")。而这些都是系统来自动判断的,确保用户最终的听觉感受(从我个人的角度,会觉得更重要的是这在很大程度上尊重了艺人的创作)。
这一部分我们感受的是新版 Apple Music 带来的升级和变化,而进入下一个场景,话题就完全围绕着空间音频展开了。

2024 年 11 月 22 日喜辰晨发布了专辑《Queen and Elf》,而在一年后,专辑又重制了空间音频的版本(现在 Apple Music 上的这张专辑默认就是空间音频版了,大家可以听听看),这次在现场,喜辰晨和卡卡分享了重制新版本的感受和背后的故事。



喜辰晨表示 " 新版本让作品质量多了一层维度 "," 音乐里的每个声音更清晰了,它们有了各自的位置,不争不抢……就像看电影时,你会很容易就知道配乐、声音设计、对话在每个时刻对画面起着什么作用 "。
对于用户来说,有条件的情况下我们当然就直接选音质和综合感受最好的版本,无损音质、支持杜比全景声的空间音频,这些在 Apple Music 上有提供的我们肯定都是无脑选择,但其实从创作者、制作人的角度,空间音频技术也带来了更多的可能性,它会进一步激发灵感," 这不仅是技术的升级,更是创作表达的延伸 "。

至于 AirPods Max 和 AirPods Pro 3,这就是大家非常熟悉的了,该买的应该都买了(还没入手的话可以趁着当下节日季考虑下)。



而整趟旅程,我们其实是从软件和用户界面的收听端,到音乐人和音频技术的制作端,再到设备、硬件端(具备动态头部追踪、个性化空间音频、自适应均衡等一系列技术)。现在苹果这一整个解决方案已经属于是 " 计算音频 " 最极致的代表没有 " 之一 ",链条上的每个环节共同组成了一套最佳的听觉体验,而对于普通用户来说,要拥有这样的体验其实成本并不高(订阅 Apple Music,以及拥有 AirPods 就好)。



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