游戏新知 13小时前
突发!网易丁迎峰退休,执掌游戏业务10余年
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作者 | 落日飞车

游戏新知获悉,网易丁迎峰(丁丁)退休。

刚刚网易集团发布公告:公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰(丁丁)将于 2025 年 12 月 31 日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。

网易公司 CEO 丁磊在公告中向他表达了感谢与肯定:「我们衷心感谢丁迎峰先生长期以来对公司发展的贡献。他在多款旗舰游戏的研发中担当关键角色,并在公司研发与运营体系的建设中发挥了重要作用。」

网易管理层变动公告(长按可翻译)

丁丁是网易游戏部门的一把手,在网易集团的地位仅次于 CEO 丁磊。其于 2011~2016 年担任网易集团副总裁,并自 2016 年起担任网易集团执行副总裁兼网易游戏联席总裁。

网易官网展示的四位高管之一

丁丁退休或许早有迹象。

过去,丁丁曾代表网易出席诸多重要对外活动,包括集团财报电话会议,近年来则鲜少公开露面。这一变化最直观的体现可能是财报会议,这位曾经的主要发言人之一已逐渐淡出,2025 年 Q2 虽短暂回归,但也只是回答了《梦幻西游》及漫威 IP 游戏这两个具体的业务问题。

另一边,网易雷火事业群负责人胡志鹏,开始频繁出席财报会议。胡志鹏目前在带队制作单机游戏《归唐》,其于今年 3 月升任网易执行副总裁,自此与丁丁平级。而在此之前,网易只有丁丁这一位执行副总裁。

据知情人士透露,丁丁其实三年前就有退休的意向,但后续还是决定等《梦幻西游》畅玩服及《漫威争锋》顺利上线。

《漫威争锋》

丁丁于 1998 年进入游戏行业,早年在金智塔担任《古龙群侠传》制作人,后被邀请加入网易。在网易任职的 20 余年间,丁丁等高层共同带领及推动公司跨越重重挑战,一路见证网易从端游赛道的初入局者成长为游戏行业的巨擘。

《大话西游》《梦幻西游》是网易自研崛起的基石,而大家可能不太知道,丁丁在其中起到的关键作用。2001 年,网易首款自研产品《大话西游 Online》上线后遭遇大败,团队重组之后,将玩法和数值重新大改以《大话西游 2》再次上线,结果大获成功,据悉用户数据暴涨了 100 倍。当时丁丁便是《大话西游 2》的数值策划。

不久后丁丁被调去接管《大话西游 Online》,这其实也是《梦幻西游》电脑版的前身。丁丁为其争取到内部立项机会,并主张将其改成 Q 版风格。经历多番调整,最终该项目更名为《梦幻西游》,于 2003 年 12 月公测,很快就展现出强劲的势头:据报道,短短几天内加开了 8 次新服,在线人数持续刷新纪录。

《梦幻西游》

《梦幻西游》电脑版自此成为了网易的营收支柱,同时也为集团继续扩张注入了莫大的底气。

时间来到 2013 年,随着移动游戏浪潮兴起,网易站在了端游转手游的关键节点。为抢占先机,网易启动了 50 个手游团队的研发,每个项目过千万元的预算。如此大手笔的投入,可见网易的决心之大。

仅 2013 年网易便立项了 20 余款手游,到 2015 年运营的手游超过 80 款。在此背景之下,《梦幻西游》手游杀出重围,在 iOS 畅销榜霸榜了一年多时间,至今仍是 TOP10 常客。由其打前阵,后续《大话西游》《倩女幽魂》《天下》等经典端游 IP 也都成功手游化,自此彻底夯实网易在全平台 MMO 领域的统治地位。

不止是 MMO,网易在其他创新品类也收获颇多。例如在二次元领域端出了现象级大爆款《阴阳师》,在 SLG 领域则通过《率土之滨》开创了自己的流派,像非对称竞技《第五人格》也是在这个时期立项的。

与此同时,网易开始关注和投资外部团队,并将触角伸向了国际市场。

在丁丁等人的大力支持下,自 2014 年起,网易先后成立合作产品部、游戏投资部门,代理发行《光 · 遇》《我的世界》《实况足球》《游戏王:决斗链接》《星战前夜:晨曦》等产品,引进了漫威、哈利 · 波特、暗黑破坏神等顶级 IP,还投资了 Thatgamecompany(代表作:《光 · 遇》)、Second Dinner(代表作:《Marvel Snap》)等知名海外游戏团队。

值得一提的是,在网易全面转型手游并加速全球化布局的战略转型期,集团内部涌现了一批优秀制作人,包括林云枫(《梦幻西游》制作人)、陈俊雄(《梦幻西游手游》制作人)、李凯明(前《率土之滨》制作人)、金韬(前《阴阳师》制作人)、吴伟聪(现任《漫威争锋》制作人)等。

不过最近几年,网易的战略也发生了些许转变,外部投资明显收缩,更聚焦内部自研,其中对长青游戏、PC/ 主机市场等愈发重视——而在这些版块,网易互娱事业群都交出了亮眼的答卷。就拿梦幻事业部来说,堪称「守成 + 创新」的标杆,既稳固了老牌 IP 的用户大盘,又成功孵化了新爆款。

例如《梦幻西游》电脑版今年 7 月推出的畅玩服便大受欢迎,带动各项数据暴涨。其中端游最高在线连创 4 次新高,达到 358 万,另据知情人士透露,今年《梦幻西游》系列(含端游、手游)流水超过 300 亿元。这应该也是中国游戏史上最长寿、商业化最成功的 MMO 产品。

《漫威争锋》同样归属于梦幻事业部,但由中外团队共同开发。这是漫威 IP 授权的英雄射击 +MOBA 游戏,之前曾面临被砍的危机,没想到上线后交出了相当不错的成绩。本作面向 PC 端用户,于去年年底正式发售,多次登上 Steam 全球热销榜前列,最高同时在线一度超过 64 万,当前在 10 多万的水平。

《漫威争锋》最高在线人数(参考自 SteamDB)

现在看来,这两个项目在某种程度上相当于丁丁的「收官之作」。

回顾以往,网易也不是没有过核心高管离开的时刻,外界不止一次猜测他们或将成为网易游戏之路的一大拐点,而把时间线拉长,这些人事变动并未动摇网易的基本盘。经历 20 年的成长,网易的市值已经从 2006 年的 30 亿美元增长至如今的 868 亿美元,涨了 27 倍。

丁丁执掌网易游戏业务的时间更漫长。且在他任职期间,网易已经逐渐形成了系统化、可持续的团队协作与创新机制。长远来看,网易会继续依托完善的体系化建设与人才战略,促进业务在稳健中持续向前发展。

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